Jika Anda salah satu gamer, seperti saya, yang memiliki sejarah lebih luas dalam bisnis game, menyelami Sea of Stars adalah perjalanan nostalgia instan. Grafik berpiksel, animasi karakter, dan musik ikonik yang mengingatkan kita pada era awal video game, semuanya bekerja sama untuk menciptakan suasana yang segera membawa Anda kembali ke masa lalu yang indah dalam bermain game. Terlepas dari kekurangannya yang kadang-kadang ada, rasa nostalgia game yang kuat ini membuatnya mudah untuk mengabaikan kekurangannya tanpa berpikir dua kali.
Tampaknya para pengembang sangat menyadari bahwa menerapkan pendekatan ini sama dengan strategi yang hati-hati. Namun, setelah meneliti lebih dekat Sea of Stars, muncullah permainan yang sangat halus—yang memang memiliki ketidaksempurnaan. Namun, ketika dibandingkan dengan kelebihannya, kekurangan-kekurangan ini pada akhirnya sulit untuk menjadi pusat perhatian.
AltCharKarakter utama dalam Sea of Stars adalah anak-anak Solstice, Valere dan Zale
Cerita
Alur cerita dalam Sea of Stars menjadi kekuatan pendorong yang menarik yang akan membuat Anda tetap terlibat dari awal hingga akhir, didorong oleh keinginan kuat untuk mengungkap kesimpulannya.
Mengingat bahwa game ini menganut gaya tradisional tanpa akting suara apa pun, dan hanya mengandalkan gelembung percakapan di atas karakter, saya tidak mengantisipasi kualitas narasi tingkat tinggi. Dengan ekspektasi saya yang awalnya sederhana, saya terkejut menemukan sebuah cerita yang, tanpa syarat, berhasil membangkitkan emosi yang tulus—bahkan membuat saya menitikkan air mata di saat-saat tertentu.
Begini narasinya terungkap: Plot utama berkisar pada Zale dan Valere, yang dikenal sebagai anak-anak Solstice. Lahir dengan selisih waktu setengah tahun, Zale memanfaatkan kemampuan matahari sementara Valera menggunakan kekuatan bulan. Menurut rancangan takdir, mereka ditakdirkan untuk menjadi Solstice Warriors, yang dipercayakan dengan tugas memerangi kekuatan jahat untuk menyelamatkan dunia. Tatanan takdir telah memilih mereka untuk naik ke status seperti dewa dan pada akhirnya menaklukkan kejahatan yang merajalela ini.
AltCharKisah Sea of Stars cukup mengesankan
Narasinya menelusuri perjalanan kedua protagonis ini dari tahun-tahun pembentukan mereka, saat pelatihan mereka dimulai, hingga konfrontasi klimaks dengan kekuatan jahat. Sepanjang alur narasi ini, evolusi pribadi mereka yang luar biasa dan pematangan kekuatan mereka digambarkan dengan jelas. Narasi ini menyentuh persahabatan, kesetiaan, kegigihan, dan pengorbanan sekaligus menyoroti potensi luar biasa dalam individu biasa dan pengaruh besar dari belas kasih.
Yakinlah, kemampuan cerita ini untuk membangkitkan resonansi emosional yang mendalam sangatlah besar. Film ini mencapai dampak ini melalui pengisahan cerita visual dan gelembung dialog, yang sering kali melampaui intensitas emosional produksi yang menampilkan aktor-aktor papan atas Hollywood.
Latar belakang ceritanya sangat luas dan rumit, yang terkadang terasa membingungkan. Namun, para pengembang dengan cerdik mengatasi kompleksitas ini dengan pendekatan yang sangat lugas dan mudah dipahami. Salah satu metode untuk menyelidiki pengetahuan game ini adalah dengan menemukan peti yang tersebar di sepanjang game. Peti-peti ini menyimpan relik-relik unik yang, ketika dipresentasikan kepada sejarawan Teaks, secara menawan berubah menjadi cerita-cerita yang ia bagikan di sekitar api unggun. Meskipun cerita-cerita ini tidak wajib, cerita-cerita ini sangat memperkaya sejarah dunia sekitar Anda dengan cara yang menawan.
AltCharSea of Stars: Lore dapat diperkaya dengan mendengarkan cerita api unggun
Satu-satunya kelemahan yang bisa saya kemukakan, terutama mengenai ceritanya, adalah bahwa cerita ini cenderung berlama-lama di akhir permainan. Hal ini mungkin menimbulkan rasa tidak sabar saat Anda mengantisipasi akhir cerita. Segmen akhir cerita mungkin bisa dipangkas sedikit, mengingat Sea of Stars sudah menjadi game yang cukup panjang.
Saya tidak bisa sepenuhnya yakin mengenai durasi pasti permainan saya di Sea of Stars. Pengatur waktu PlayStation 5 tampaknya tidak berfungsi, karena menunjukkan waktu bermain hanya lima jam. Namun, saya memperkirakan bahwa saya membutuhkan waktu sekitar 20 jam, mungkin lebih lama, untuk menyelesaikan keseluruhan permainan sambil fokus pada alur cerita utama. Saya mengesampingkan eksplorasi lebih lanjut setelah menyelesaikan narasi utama.
AltCharSea of Stars adalah permainan yang cukup panjang
Sistem Tempur dan Gameplay
Sea of Stars adalah RPG petualangan dengan mekanisme pertarungan berbasis giliran sebagai intinya. Sistem pertarungannya menarik, berkualitas luar biasa, dan menawarkan tingkat kerumitan yang baik. Sepanjang permainan, Anda akan memiliki enam karakter yang dapat dimainkan, memungkinkan Anda untuk menggantinya masuk dan keluar baik selama pertempuran maupun di luarnya. Namun, hanya tiga karakter yang dapat aktif di layar untuk bertempur pada waktu tertentu. Aspek yang perlu diperhatikan adalah jika kesehatan salah satu karaktermu turun secara signifikan, kamu dapat menggantinya dengan karakter lain sebelum mereka tersingkir, sehingga memperpanjang pertarungan secara efektif.
Selama pertempuran, Anda menggunakan serangan standar yang dapat ditingkatkan dengan mengatur waktu penekanan tombol serangan secara akurat. Demikian pula, ketika musuh menyerang, menekan tombol pada waktu yang tepat dapat mengurangi kerusakan yang ditimbulkan. Selain serangan biasa, Anda juga memiliki keterampilan khusus yang menguras poin mana. Poin ini diperoleh dengan melakukan serangan rutin atau mengonsumsi item tertentu baik di dalam maupun di luar pertempuran. Setiap karakter menawarkan serangan berbeda yang terkait dengan keterampilan masing-masing. Saat Anda maju melalui permainan, Anda membuka keterampilan baru.
Selain itu, ada tembakan kombo yang mengumpulkan kekuatan melalui serangan reguler dan berbasis keterampilan yang berhasil. Tembakan kombo ini merupakan manuver unik yang menyatukan serangan dua karakter atau lebih. Saat permainan berlangsung, setiap karakter memperoleh "keterampilan pamungkas", sebuah kemampuan individu yang mengumpulkan biaya secara terpisah. Skill ini hanya dapat digunakan oleh satu karakter setelah terisi penuh. Melakukan gerakan ini akan menimbulkan kerusakan parah pada musuh dan biasanya dapat digunakan maksimal dua hingga tiga kali dalam pertemuan yang paling menantang.
AltCharSea of Stars menampilkan sistem pertarungan yang sangat kompleks
Selain itu, jika Anda mengalami penurunan kesehatan yang signifikan dalam pertempuran, Anda memiliki opsi untuk menggunakan gerakan penyembuhan, sebuah taktik yang juga sering digunakan musuh. Penyembuhan dilakukan dengan mengonsumsi makanan yang telah disiapkan sebelumnya di salah satu tempat perkemahan. Makanan ini dapat dibuat dengan menggunakan berbagai resep yang diperoleh baik melalui penemuan atau pembelian dari penjual.
Mengenai bahan-bahan yang dibutuhkan untuk menyiapkan makanan, Anda akan menemukan sayuran dan buah-buahan melalui penjelajahan dunia, ikan dan makhluk air melalui memancing, dan berbagai jenis daging di medan perang setelah menang atas musuh.
Meningkatkan peluang kemenangan karakter Anda dalam pertempuran bergantung pada peralatan yang Anda pakai. Perlengkapan ini berkisar dari senjata khusus karakter hingga armor berbeda, dengan cincin tambahan yang memberikan statistik karakter unik.
AltCharSea of Stars: Anda dapat meningkatkan statistik karakter Anda dengan menambahkan berbagai senjata, armor, dan cincin
Sea of Stars juga dilengkapi mekanisme leveling. Saat Anda mengumpulkan poin pengalaman dari pertempuran, karakter Anda maju ke level yang lebih tinggi. Setelah naik level, Anda memperoleh kemampuan untuk meningkatkan atribut tertentu dari karakter Anda. Ini termasuk meningkatkan poin kesehatan, poin mana, kekuatan serangan, pertahanan terhadap serangan fisik dan magis, dan banyak faktor lainnya. Pada dasarnya, ini adalah sistem yang sangat rumit dan menarik.
Dalam hal eksplorasi, Sea of Stars dapat dibagi menjadi dua fase berbeda: satu fase selama cerita utama dan fase lainnya setelah berakhirnya cerita. Sepanjang cerita utama, eksplorasi relatif mudah, dan teka-teki yang Anda temui umumnya tidak rumit. Namun, setelah cerita utama selesai, eksplorasi mengambil dimensi baru. Tugas-tugas misterius muncul, seperti menguraikan penampakan batu berdiri di wilayah peta tertentu. Tugas-tugas ini hanya memberikan petunjuk samar tentang apa yang harus dicari tetapi tidak memberikan lokasi atau metode yang tepat. Dapat dikatakan bahwa eksplorasi cerita pasca-utama terasa seperti permainan yang sama sekali berbeda, sebuah aspek penting yang patut mendapat pujian.
Berbicara tentang eksplorasi, saya harus menyoroti apa yang menurut saya merupakan kelemahan paling signifikan dari game ini: tidak adanya peta dalam game yang tepat. Meskipun Sea of Stars mengikuti jalur yang agak linier, membatasi pergerakan pada rute yang sudah ditentukan, konsep keseluruhannya memiliki kemiripan dengan latar dunia terbuka. Permainan ini terbagi menjadi dua dunia berbeda, masing-masing menampilkan banyak pulau, bersama dengan peta yang terletak di awan tinggi atau laut dalam. Maju lebih jauh, Anda memperoleh peta angkatan laut untuk memberikan gambaran umum tentang lokasi. Namun, begitu berada di dalam area tertentu, Anda hanya bergantung pada memori saja, karena peta yang komprehensif tidak tersedia.
AltCharSea of Stars: Peta dalam game hanya menunjukkan lokasi umum
Ketiadaan peta tidak akan menjadi masalah jika game ini tidak menugaskan Anda menjelajahi dunia untuk mengungkap harta karun yang tersisa. Walaupun hal ini opsional, namun para penganut paham penyelesaian secara alami akan cenderung untuk melakukan hal tersebut, meskipun upaya tersebut terbukti cukup menantang.
Saat menjelajahi dunia, Anda akan menemukan berbagai peti berisi beragam harta karun. Harta karun ini mencakup senjata, perlengkapan, lembaran lagu, pertanyaan kuis, relik, cincin, dan berbagai konten lainnya.
Sea of Stars tidak memiliki tingkat kesulitan yang jelas, sehingga menghasilkan pengalaman gameplay yang mudah beradaptasi. Hal ini dapat cenderung menjadi relatif mudah atau, sebaliknya, sangat menantang. Kesulitan dinamis ini dicapai melalui mekanisme cerdik lainnya dalam game: relik.
AltCharSea of Stars: Relics dapat mengubah pengalaman bermain game secara keseluruhan
Relik berfungsi sebagai barang koleksi khas yang ditemukan dalam game, dengan kemampuan unik untuk memengaruhi tingkat tantangan dalam gameplay Anda. Misalnya, satu relik mungkin memberikan keuntungan berupa pemulihan kesehatan Anda sepenuhnya setelah setiap pertempuran, sehingga secara signifikan mengurangi kesulitan permainan. Sebaliknya, peninggalan lain dapat menyebabkan defisit kesehatan sebesar 95 persen dalam pertempuran sekaligus memberikan keuntungan tambahan. Keputusan relik mana yang akan dimasukkan terserah pada kebijaksanaan Anda. Opsi inovatif ini menonjol secara signifikan, dan para pengembang berhak mendapatkan pujian besar atas pendekatan ini.
Meski menyoroti banyak aspek positif, saya harus menggarisbawahi kelemahannya: pertarungan bisa menjadi monoton karena sering kali melibatkan tindakan yang berulang-ulang. Frekuensi pertemuan musuh memperburuk situasi, dan sifat pertarungan berbasis giliran terkadang menyebabkan pertarungan berkepanjangan yang bisa melelahkan.
Hal ini membawa kita ke aspek lain: pertarungan bos, yang sayangnya cenderung membosankan. Untuk memperjelas, para bos diperkenalkan dengan bakat kreatif dalam hal desain. Namun, selain penampilannya yang berbeda, perbedaan utama dari musuh biasa adalah durasi pertempuran yang jauh lebih lama, yang pada akhirnya berkontribusi pada kesan monoton.
Dalam hal keragaman musuh, setiap level memperkenalkan musuh yang berbeda, menjadikannya tantangan untuk mengingat semuanya. Selain itu, setiap musuh menunjukkan pola serangan unik yang memerlukan adaptasi cepat dari Anda.
AltCharSea of Stars: Pertarungan bos bukanlah hal yang istimewa
Grafik dan Suara
Grafis dalam Sea of Stars memancarkan rasa nostalgia murni. Memulai permainan ini terasa seperti kembali ke masa lalu dan mengunjungi kembali judul-judul lama di komputer klasik dan sistem permainan pertama. Namun, di luar gaya seni pikselnya, game ini menawarkan lanskap dan level yang menakjubkan. Dari pantai tropis dan pemandangan musim gugur hingga kota laut yang terendam dan bentangan awan yang tinggi, game ini mencakup beragam lingkungan. Bahkan mencakup lingkungan perkotaan cyberpunk, menawarkan beragam pengalaman visual.
Tentu saja, kami tidak membahas penyertaan pengaturan grafis mutakhir di sini. Namun, bahkan dalam batas-batas seni piksel, Anda akan dapat melihat efek pantulan yang sangat mengesankan, terutama terlihat di lingkungan yang berlimpah air, dan hal ini sangat terpuji.
AltCharSea of Stars: Pixel-art cukup mengesankan
Mengenai desain level, pengamatan saya agak beragam. Level-levelnya tidak dapat disangkal indah dan dibuat dengan rumit. Namun, dalam kasus tertentu, khususnya pada level dengan banyak lapisan, banyak hal bisa menjadi sangat membingungkan, membuat Anda tidak yakin ke mana dan bagaimana cara bernavigasi. Perlu dicatat bahwa para pengembang tidak dapat menghubungkan hal ini dengan pendekatan desain klasik, mengingat bahwa para desainer pada masa itu dibatasi oleh keterbatasan perangkat keras, yang tentunya tidak demikian halnya saat ini.
Di sisi lain, suaranya sangat sempurna. Keseluruhan soundtrack dieksekusi dengan sempurna, menangkap esensi game seni piksel. Setiap suara dan melodi selaras dengan gaya zaman itu, secara efektif membawa pemain kembali ke masa permainan nostalgia itu.
Satu-satunya kritik kecil mengenai suara tersebut terletak pada kegigihannya—pemutaran berulang dari trek musik yang sama. Meskipun menyenangkan, pengulangan terus-menerus ini berpotensi menyebabkan kebosanan. Penting untuk digarisbawahi bahwa setiap level memiliki tema musik berbeda yang melengkapi suasana latar tertentu. Misalnya, menjelajahi pelabuhan bajak laut akan menyuguhkan Anda dengan musik yang menggugah tema bajak laut, sehingga menumbuhkan rasa menyelami yang menyenangkan.
AltCharSea of Stars: Soundtrack adalah kesempurnaan murni
Kesimpulan
Selain rasa nostalgia yang luar biasa yang ditimbulkan oleh Sea of Stars, game ini menawarkan banyak kualitas yang meningkatkan pengalaman bermain game ke tingkat yang lebih tinggi. Seni pikselnya yang menawan, diiringi musik yang luar biasa, berkontribusi dalam menciptakan mahakarya visual dan pendengaran. Sistem pertarungannya, meskipun terkadang menuntut, menambah soliditas gameplay secara keseluruhan, memperkuat posisinya sebagai salah satu game terbaik yang pernah saya mainkan tahun ini, dan saya telah memainkan banyak game.
Judul ini merupakan bukti bahwa lanskap game tidak hanya ditentukan oleh grafis yang menarik atau efek yang luar biasa, karena game ini memberikan pelajaran berharga bahkan untuk game AAA. Ini menyoroti bahwa game yang benar-benar fantastis dapat muncul dari kombinasi gameplay yang menarik dan narasi emosional yang menarik.Xbox Seri X|S
Yang Baik
- Kisah emosional yang fantastis
- Sistem pertarungan yang sangat kompleks
- Sistem kesulitan yang rumit
- Desain tingkat yang indah
- Rasa nostalgia yang mendalam
- Soundtrack yang sempurna
- Grafis seni piksel yang menawan
- Konten pasca-cerita yang bagus
Yang Buruk
- Kurangnya kualitas peta dalam game
- Pertarungan cenderung berulang
- Pertarungan bos yang mengecewakan