Ulasan Silent Hill 2: Sebuah remake yang layak

Apa yang perlu Anda ketahui

Kunci ulasan untuk Silent Hill 2 disediakan oleh penerbit.

Saya sudah tidak bisa menghitung berapa banyak game horor yang pernah saya mainkan dalam hidup saya. Setiap kali judul horor baru yang hebat muncul, saya berkata pada diri sendiri, "Tidak lagi, Anda tidak perlu stres karena permainan," tetapi rasa ingin tahu selalu menang. Ada sesuatu tentang game horor?sesuatu yang membuat Anda ketagihan. Meskipun permainan seperti itu membuat Anda selalu gelisah, kebutuhan untuk mengetahui apa yang akan terjadi selanjutnya selalu lebih kuat daripada rasa takut.

Itulah yang saya rasakanBukit Sunyi 2, yang mungkin sudah Anda ketahui, merupakan remake dari horor psikologis ikonik tahun 2001. Untungnya (atau sayangnya), saya tidak memainkan versi aslinya saat itu, jadi pengalaman saya dengan Silent Hill 2 benar-benar segar?Saya tidak tahu apa yang diharapkan.

Dari membaca komentar online, saya dengar ini adalah salah satu game horor paling menakutkan yang pernah dibuat. Saya bahkan mengatakan kepada editor saya untuk menjauhkan saya ketika kode permainan tiba, tetapi untungnya, dia tidak mendengarkan, jadi di sinilah saya, berbicara tentang pengalaman luar biasa saya di kota Silent Hill yang berkabut.

AltCharSilent Hill 2 adalah remake dari game bernama sama dari tahun 2001

Cerita

Kisah Silent Hill 2 bisa diartikan dari banyak sudut pandang, dan jika Anda mencoba melihatnya secara lugas tanpa menyertakan pemikiran dan kesimpulan Anda, mungkin malah terlihat terlalu sederhana. Namun kenyataannya, tidak demikian. Ceritanya ditulis dengan begitu dalam dan cemerlang sehingga, saat bermain, saya sering bertanya-tanya: apakah saya yang memainkan game tersebut, atau apakah game tersebut mempermainkan saya?

Ini adalah jenis cerita yang harus kamu alami berkali-kali untuk benar-benar memahami segalanya, dan harus kuakui bahwa aku benar-benar bingung saat pertama kali memainkan game ini, mungkin sampai akhir ketika beberapa hal mulai terjadi. menjumlahkan.

Setelah menyelesaikan permainan untuk pertama kalinya, saya memutuskan untuk memainkan permainan kedua dan kemudian semuanya mulai terjadi—karakter, koneksi mereka, monster, dan kota itu sendiri. Saat itulah saya mulai melihat Silent Hill 2 dengan pandangan lain.

Ceritanya mengikuti seorang pemuda bernama James Sunderland, yang tiba-tiba menerima surat dari mendiang istrinya, mengundangnya ke sebuah tempat bernama Silent Hill, di mana dia menunggunya di "tempat khusus" mereka.

AltCharSilent Hill 2 bercerita tentang James Sunderland

James tahu bahwa dia sudah meninggal dan bahwa surat itu tidak mungkin berasal dari cinta dalam hidupnya, tetapi rasa ingin tahu, penyesalan, dan mungkin perasaan bersalah mengambil alih dirinya, dan di situlah petualangan Silent Hill 2 dimulai. Ini tentu saja hanya premis ceritanya saja, tanpa membahas lebih detail, namun premis itu sendiri sudah cukup untuk membuat Anda langsung terpikat, belum lagi semua alur cerita yang akan Anda alami selama perjalanan melalui Silent Hill.

Kisah ini diceritakan secara apik dalam gaya minimalis, sehingga Anda dapat menarik kesimpulan akhir Anda sendiri. Beberapa karakter yang Anda temui sepanjang permainan—hanya total empat karakter—ada di sana untuk membingungkan atau mencerahkan Anda, tergantung pada bagaimana Anda menafsirkan kehadiran mereka.

Di sisi lain, Anda akan sering bertanya-tanya?Saya tahu saya melakukannya?apakah peristiwa ini benar-benar terjadi atau hanya manifestasi dari pikiran James yang bermasalah. Mungkin semuanya adalah bagian dari trauma besar yang dia alami, yang memicu imajinasinya yang hidup. Permainan ini memberikan banyak ruang untuk interpretasi, membiarkan Anda menyatukannya dan mengambil kesimpulan sendiri.

Pada akhirnya, Silent Hill 2 adalah horor psikologis sehingga segalanya mungkin terjadi. Berbagai akhiran yang bisa Anda dapatkan dalam game mendukung klaim ini lebih jauh. Dengan menyelesaikan langkah-langkah tertentu selama bermain, Anda dapat membuka hingga delapan akhiran berbeda. Beberapa dapat dijangkau selama permainan reguler, sementara yang lain hanya tersedia dalam mode Game+ Baru.

AltCharSilent Hill 2 menampilkan total delapan akhiran

Selain itu, Anda akan menghadapi beberapa level yang disebut "dunia lain", di mana Anda akan melewati level yang sama tetapi dalam keadaan yang lebih kacau? semuanya akan diambil alih oleh semacam korupsi, bangunan akan hancur, dan segalanya, secara umum, akan menjadi lebih kacau dari biasanya.

Selama level tersebut, Anda tidak akan mendengar James berkomentar bahwa dia merasakan atau mengalami sesuatu yang tidak biasa, yang sejujurnya sangat aneh. Yah, itu bisa jadi karena sifatnya yang pendiam, karena James adalah orang yang tidak banyak bicara, atau mungkin itu adalah cerminan dari kondisi mentalnya, yang saat kita bertemu dengannya di dalam game sudah menjadi hal yang normal baginya. Apa pun yang terjadi, kami tidak akan mendapatkan jawaban yang jelas untuk pertanyaan ini—sekali lagi, permainan menyerahkan kepada Anda untuk memutuskan sendiri.

Puncak cerita ini menanti Anda di bagian akhir, saat wahyu menghantam Anda seperti bus. Harus saya akui, saya tidak menyangka akhir seperti itu akan terjadi, namun sekali lagi, ini, di antara banyak hal lainnya, merupakan bukti kualitas cerita yang luar biasa dari game ini.

Di akhir bagian cerita ulasan ini, saya hanya akan mengatakan satu hal. Jika Anda mengalami game ini sebelumnya ketika versi aslinya keluar, Anda masih memiliki banyak hal untuk ditemukan karena banyak akhiran dan beberapa momen cerita baru, tetapi jika Anda, seperti milik Anda, belum pernah memainkannya sebelumnya, game ini, setidaknya saat jika sampai pada ceritanya, itu benar-benar akan membuat Anda terpesona.

AltCharKisah Silent Hill 2 akan membuat Anda terpesona

Permainan

Intinya, Silent Hill 2 adalah game horor, dan tentu saja kita semua berharap game horor bisa membuat kita takut; pada akhirnya, itulah tujuan utama mereka, bukan? Silent Hill 2 adalah video game yang menakutkan tetapi tidak akan membuat Anda takut dengan trik murahan.

Beberapa kengerian akan mencoba menakut-nakuti Anda, yang lain akan mencoba membuat Anda merasa tidak berdaya, dan beberapa di antaranya bahkan akan memaksa Anda untuk lari demi hidup Anda, tetapi tidak dengan Silent Hill 2. Game ini akan mengganggu Anda dan akan membangun sebuah suasana menakutkan di sekitar Anda.

Segala sesuatu yang Anda lihat dan alami?kota yang penuh kabut, monster yang berkeliaran di jalanan, perjalanan jauh tanpa terjadi apa-apa?akan membangun ketegangan itu hingga ke puncaknya, dan sepanjang waktu Anda bermain game, Anda akan berada dalam kondisi konstan kecemasan.

Game ini tidak akan membuat Anda terkejut; sialnya, kamu bahkan punya radio yang akan memperingatkanmu dengan suara statis bahwa kamu dekat dengan monster, tapi perasaan tegang saat kamu mendekati mereka, tidak tahu di mana mereka berada dan dari sudut mana mereka akan menyerang, tidak ada bandingannya.

AltCharSilent Hill 2 tidak memaksakan jumpscare atau cara murah lainnya untuk menakut-nakuti pemain

Lalu kegelapan?oh, kegelapan itu indah, terutama di dalam ruangan. Lorong yang Anda lewati selalu memiliki penerangan yang buruk, dan senter yang Anda bawa adalah yang terburuk yang pernah ada. Begitu Anda berada di dalam ruang yang besar dan gelap, yang bisa Anda lihat hanyalah titik kecil cahaya di depan Anda, dan Anda bisa merasakan kegelapan menyelimuti Anda dari tepi layar.

Meskipun Anda tahu bahwa mungkin tidak ada yang akan membuat Anda terkejut, Anda tetap saja ketakutan. Suasana yang berhasil diciptakan oleh game ini dan caranya membuat rasa takut merayapi Anda benar-benar tak tertandingi; Saya mungkin tidak seharusnya mengatakan itu, tapi saya tidak ingat ada game lain yang pernah membuat saya merasa seperti ini.

Berbicara tentang kegelapan, seiring berjalannya permainan, itu menjadi lebih tegang hingga Anda mungkin akan pergi ke pengaturan dan mengatur kecerahan ke maksimum karena Anda hampir tidak melihat apa pun. Jangan salah, itu bukan hal yang buruk, tidak sama sekali.

Suasana gelap ini juga semakin intensif saat James turun ke level yang lebih dalam. Setelah Anda mencapai titik tertentu dalam permainan, James akan mulai melompat ke lubang yang sangat dalam, dan setiap tempat yang dia kunjungi setelah melompat akan menjadi lebih gelap. Mungkin itu melambangkan memasuki ruang bawah tanah terdalam pikirannya, tapi sekali lagi, Anda bisa menafsirkannya sesuka Anda.

AltCharSilent Hill 2 adalah game yang sangat gelap

Pengaturan gelap berhubungan langsung dengan desain level, yang menurut saya sempurna. Baik Anda menjelajahi jalanan Silent Hill yang lebar dan berkabut atau menjelajahi apartemen, rumah sakit yang ditinggalkan, penjara, atau hotel tepi danau, semua lokasi dirancang dengan sempurna dan berupaya menciptakan suasana yang menyeramkan.

Level tertutup seperti rumah sakit, hotel, dan apartemen biasanya memiliki beberapa lantai dan semua lantai tersebut saling terhubung dengan berbagai pintasan yang dapat Anda buka untuk mengakses beberapa area dengan lebih mudah. Desain ini mendorong eksplorasi, dan peta memainkan peran penting dalam hal tersebut. Ini dirancang dengan baik, dengan mudah menunjukkan di mana Anda berada dan ke mana Anda harus pergi selanjutnya. Selain itu, setiap kali James menemukan sesuatu yang baru—seperti kode atau solusi teka-teki—dia secara otomatis mencatatnya di peta, sehingga proses penjelajahannya menjadi lebih mudah dan menarik.

Satu-satunya masalah dengan peta adalah Anda akan lebih sering mengandalkannya daripada yang seharusnya. Karena kegelapan, sempitnya lorong dan ruangan pada umumnya, serta perasaan ngeri dan cemas, Anda akan sering merasa disorientasi, yang akan membuat Anda terus-menerus menarik peta, dan terkadang dapat merusak pengalaman. dari gameplaynya.

Berbicara tentang eksplorasi, aspek gameplay ini lebih dari solid, dengan banyak barang koleksi yang bisa Anda cari tersebar di seluruh level. Banyak barang koleksi, seperti memo atau bahkan teks yang tidak dapat Anda ambil; hanya membacanya di mana pun mereka berada, akan memperdalam pengetahuan dan memberikan penjelasan lebih lanjut tentang apa yang terjadi di lokasi itu.

AltCharSilent Hill 2: Barang koleksi sering kali berfungsi untuk memperluas pengetahuan

Satu-satunya kelemahan eksplorasi adalah levelnya terbatas—setelah Anda meninggalkan suatu area, Anda tidak dapat kembali lagi. Jadi, jika Anda seorang penyelesaian, Anda harus berhati-hati agar tidak melewatkan apa pun selama prosesnya.

Aspek lain yang sangat penting dalam gameplay adalah pertarungannya, dan meskipun biasanya ini bukan game-changer dalam game horor, di Silent Hill 2, pertarungannya luar biasa. Mengingat tempo permainannya sangat lambat, respons pertarungan juga sama. Di awal permainan, Anda akan mendapatkan papan terkenal dengan paku, dan senjata ini akan berfungsi sebagai senjata utama di sebagian besar permainan.

Nantinya, Anda akan menerima pistol, pipa logam, senapan, dan senapan saat Anda melanjutkan permainan, dan seluruh pertarungan akan merupakan campuran dari serangan jarak dekat, menghindar, dan menembak. Pertarungannya mengingatkan saya pada game Resident Evil modern, hanya saja lebih responsif dan lancar.

AltCharPertarungan Silent Hill 2 dirancang dengan sangat baik

Senjata yang Anda peroleh dan gunakan sepanjang permainan baik-baik saja, tetapi akan sangat bagus jika pengembang mengizinkan peningkatan, mirip dengan game Resident Evil atau Alan Wake 2. Ini akan menambahkan lapisan lain pada eksplorasi. Namun, ini hanya observasi kecil dan bukan sesuatu yang secara signifikan mengurangi keseluruhan pengalaman.

Saya tidak bisa mendiskusikan senjata tanpa menyebutkan musuhnya. Meskipun musuh-musuhnya didesain dengan baik, sayangnya variasinya kurang. Anda akan menemukan sekitar enam atau tujuh jenis monster berbeda, yang berulang-ulang sepanjang permainan. Beberapa akan menyerang Anda secara langsung, sementara yang lain menunggu untuk menyergap Anda dari pinggir lapangan.

Sayangnya, para bos juga meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Anda akan menemukan sekitar lima di antaranya sepanjang permainan, dan masalahnya adalah semuanya memiliki desain yang serupa. Atasan memberikan sejumlah tantangan; itu benar, terutama pada tingkat kesulitan yang lebih sulit, tetapi rasanya seperti Anda melawan bos yang sama setiap kali pertarungan bos dimulai.

AltCharSilent Hill 2: Bos dirancang serupa

Grafik, Suara, dan Performa

Meskipun saya terkesan dengan cerita dan suasana Silent Hill 2, saya juga, jika tidak lebih, terpesona oleh presentasi visual dan suaranya. Pada akhirnya, Anda tidak dapat menciptakan suasana yang benar-benar imersif jika visual dan suaranya tidak memenuhi standar, dan game ini menghadirkan kedua sisi tersebut.

Desain visual dan suaranya selaras sempurna dengan suasana, meninggalkan kesan abadi. Sejak awal, jalanan berkabut di Silent Hill membuat Anda tidak nyaman hanya dengan melihatnya, dan Anda ragu untuk menjelajah lebih jauh ke dalam kabut.

Grafis game ini sangat detail sehingga, misalnya, setiap ruangan di dalam gedung apartemen di awal permainan memiliki sesuatu yang berbeda di dalamnya. Ada yang dibiarkan berantakan, ada yang terawat sempurna, dan ada pula yang benar-benar kosong. Pengembangnya sangat memperhatikan detail terkecil, dan itu sangat terlihat saat Anda membenamkan diri jauh ke dalam game.

Setiap area terlihat dan terasa berbeda, terutama level "dunia lain" yang disebutkan di atas yang menciptakan ketakutan dan kecemasan khusus dalam diri Anda, sehingga Anda akan menjadi lebih bersemangat untuk meninggalkan level tersebut sesegera mungkin.

AltCharSilent Hill 2: Level dunia lain sangat menakutkan

Secara grafis, Silent Hill 2 adalah game generasi berikutnya yang menggunakan semua alat grafis modern. Versi PC dari game ini menawarkan berbagai pengaturan grafis untuk diubah, meskipun menurut saya game ini tidak terlalu menuntut. Saya mengujinya di RTX 3060 saya, dan pada pengaturan tinggi, game ini berjalan lancar pada lebih dari 60 FPS, yang cukup mengesankan.

Namun, versi PC hanya untuk pengujian karena saya sebenarnya lebih banyak memainkan game versi PlayStation 5, dan saya harus mengatakan bahwa, setidaknya dari segi performa, Silent Hill 2 bukanlah game paling mulus yang pernah ada di konsol ini. Seperti di banyak judul lainnya, Anda dapat memainkan Silent Hill 2 dalam mode performa yang menargetkan 60 FPS dan mode kualitas yang mengutamakan resolusi dengan biaya lebih rendah, 30 FPS.

Mode kualitas oke, meski saya cukup kecewa karena pengembang memutuskan untuk tidak memasukkan ray tracing ke mode ini, padahal opsi yang sama ada di versi PC. Namun, pantulan ditampilkan dengan sangat baik, meskipun tidak ditelusuri dengan sinar.

Mode performanya menjanjikan 60 FPS, tetapi begitu Anda memasuki area yang lebih luas, atau area yang lebih detail, terutama area dengan vegetasi di awal, game ini benar-benar kesulitan mempertahankan framerate yang stabil. Mungkin ini akan diperbaiki dengan patch yang akan datang, tapi saya harus memberi tahu Anda tentang keadaan game saat ini, bukan setelah patch.

AltCharSilent Hill 2: FPS turun di area yang sangat menuntut

Dan sekarang suara dan soundtracknya? mungkin bintang yang paling bersinar di Silent Hill 2. Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Silent Hill 2 tidak bergantung pada jumpscare murahan; sebaliknya, hal tersebut terus menerus menciptakan suasana yang menimbulkan kegelisahan dan ketakutan. Suara, khususnya musik, memainkan peran penting dalam hal ini.

Soundtrack untuk game ini dibuat dengan ahli, dan komposisi yang diputar di latar belakangnya sungguh fantastis. Terima kasih kepada orang-orang di Tim Bloober, Versi Deluxe yang saya terima menyertakan bagian soundtrack terpisah. Mendengarkan lagu-lagu ini sungguh menyenangkan, dan saya sering membiarkannya diputar di latar belakang saat saya melakukan hal lain.

Kadang-kadang, Anda akan mendapati diri Anda berkeliaran di lorong, menjelajahi ruangan, atau melakukan berbagai aktivitas tanpa mendengar satu suara pun selain langkah kaki Anda. Dan di saat-saat seperti itu, keheningan pun bisa menghantui, menambah suasana. Sungguh, segala sesuatu yang berhubungan dengan suara dalam game ini adalah sebuah karya seni.

AltCharSilent Hill 2: Suara efektif membangun ketegangan

Kesimpulan

Saya tahu masih banyak lagi yang bisa saya katakan tentang game ini, tetapi jika saya melakukannya, ulasan ini akan bertahan selamanya. Kata-kata tidak dapat sepenuhnya menggambarkan pengalaman tersebut, karena untuk benar-benar memahami Silent Hill 2, Anda harus memainkannya. Game ini benar-benar mahakarya—ceritanya akan membuat Anda terengah-engah, gameplay-nya akan cukup menghibur Anda, dan suasananya akan membuat Anda tetap tegang sepanjang waktu.

Meskipun ada beberapa masalah performa kecil yang saya harap akan segera diatasi, game ini menawarkan pengalaman horor psikologis yang benar-benar unik, terutama jika Anda belum memainkan Silent Hill 2 yang asli. Anda tidak akan menyesal menghabiskan uang Anda untuk membeli game ini. pembuatan ulang ini; Saya yakinkan Anda, setiap sen akan sepadan.

Yang Baik

  • Kisah yang ditulis dengan mendalam dan cemerlang
  • Gameplay menarik dan atmosferik yang membangun ketegangan
  • Desain level dan mekanisme eksplorasi yang luar biasa
  • Sistem pertarungan yang responsif dan lancar
  • Visual yang menakjubkan
  • Banyak akhiran
  • Soundtrack yang mengesankan

Yang Buruk

  • Variasi musuh yang terbatas dan desain bos yang berulang
  • Beberapa masalah kinerja

Peringkat kami

Bagus sekali