The Karate Kid: Street Rumble Review - Sebuah perjalanan yang dipicu oleh nostalgia

Apa yang perlu Anda ketahui

Kunci untuk Karate Kid: Street Rumble disediakan oleh penerbit.

Pengembangan video game adalah sebuah karya seni, dan game seperti Karate Kid: Street Rumble adalah bukti nyata dari klaim ini. Mengapa demikian? Anda mungkin bertanya-tanya. Jawabannya cukup sederhana. Sejak awal sejarah video game, pengembang mencoba meningkatkan segala sesuatu yang berhubungan dengan media ini, mulai dari grafis, suara, akting suara yang lebih baik, dan secara umum segala sesuatunya untuk membuat game lebih realistis dan hidup.

Lalu tiba-tiba, sebuah video game muncul yang menggunakan segalanya dari awal era game: grafis berpiksel, musik digital lama yang sama, kontrol gulir samping yang kikuk, dan kita semua menyukainya. Jika itu bukan seni, saya benar-benar tidak tahu apa itu seni.

Tentu saja, Karate Kid: Street Rumble bukanlah game pertama yang mengadopsi pendekatan ini, namun saya dapat mengatakan bahwa saya akan selalu terpesona dengan game yang terlihat dan terasa seperti game pertama yang kami mainkan beberapa tahun yang lalu. Mungkin nostalgia, mungkin hal lain, namun faktanya tetap: game-game tersebut memiliki daya tarik tertentu, dan kita tidak akan pernah merasa cukup dengan game-game tersebut.

AltCharBocah Karate: Gemuruh Jalanan

Karate Kid: Street Rumble adalah game yang akan membawa Anda ke tahun-tahun romantis dan nostalgia ketika bermain game semudah menekan beberapa tombol, bergerak, dan mengumpulkan banyak rasa frustrasi dan kesenangan. Jika Anda mendambakan hal seperti itu, maka Anda berada di tempat yang tepat.

Bagi semua orang yang mengetahui banyak tentang pengetahuan Karate Kid dan yang telah menonton semua film serta membaca komiknya, game ini tidak akan menghadirkan sesuatu yang inovatif dari segi cerita, karena ceritanya cukup sederhana dan mengikuti semua premis yang terlihat di film.

Ceritanya diceritakan melalui beberapa cutscene mirip buku komik yang akan Anda temui di awal mod cerita. Itu akan memperkenalkan premis cerita kepada Anda, yang tidak ada yang istimewa dan belum pernah dilihat sebelumnya, sejujurnya, hampir setiap film tentang Karate Kid memiliki plot yang sama: seorang anak baru di sekolah menengah, pengganggu, yang bertahan dari penggunaan keterampilan karate karena itu bagian dari kodeks sekolah karate; baiklah, kamu tahu sisanya.

AltCharBocah Karate: Gemuruh Jalanan

Ceritanya sangat sederhana dan hanya akan digunakan untuk menghubungkan titik-titik antara berbagai tahapan dalam mode cerita. Mode cerita menampilkan 18 level atau tahapan, dan setelah setiap tahap, Anda akan mendapatkan bagian cerita lainnya hingga akhir.

Selain mode cerita, game ini memiliki beberapa mode lainnya, termasuk minigame, boss rush, mode tak berujung, dan mod arcade. Masing-masing mode tersebut terbuka setelah Anda menyelesaikan cerita utama dan memberikan beberapa konten dan tantangan tambahan pada game.

Mini-game adalah level khusus dalam mode cerita tempat Anda bermain melawan salah satu pemain bot. Minigame tersebut mengharuskan Anda, misalnya, menangkap lebih banyak lalat daripada lawan, bertahan di tiang lebih lama darinya, atau menjadi lebih baik dalam sesi latihan. Mekanisme di balik minigame ini sebagian besar menekan tombol pada waktu yang diperlukan dan menyelesaikan beberapa rangkaian waktu cepat. Ini adalah perubahan kecepatan yang disambut baik dari level yang penuh dengan aksi dan dapat berfungsi sebagai jeda.

AltCharBocah Karate: Gemuruh Jalanan

Mode boss rush hanya itu saja? Bertarung melawan bos satu demi satu sampai Anda mengalahkan mereka semua. Mengingat game ini memiliki empat tingkat kesulitan, pertarungan bos dapat diatasi dengan tingkat kesulitan berbeda, yang bisa menjadi pengalaman yang sangat menantang.

Mode tanpa akhir akan menguji kekuatan Anda dan berapa lama Anda bisa bertahan melawan gerombolan lawan yang muncul tanpa henti, sedangkan mode arcade bekerja hampir sama; hanya tahapan dan jenis musuh yang dapat dipilih beserta berbagai pengaturan kesulitan.

Karate Kid: Street Rumble adalah game beat 'em up side-scrolling 2D, dengan gameplay dan mekanisme yang mengingatkan pada petarung side-scrolling klasik yang mendominasi dunia game lebih dari 30 tahun yang lalu.

Dari segi mekanisme pertarungan, Karate Kid: Street Rumble memiliki sistem pertarungan yang cukup canggih. Jika Anda memilih untuk memainkan permainan pada tingkat kesulitan yang lebih rendah, seluruh permainan dapat diselesaikan dengan menekan tombol serangan tanpa masalah, tetapi jika Anda memutuskan untuk merasa sedikit lebih tertantang, maka Anda harus menggunakan semua yang dimiliki sistem pertarungan ini. untuk menawarkan.

AltCharBocah Karate: Gemuruh Jalanan

Anda akan menggunakan serangan ringan dan berat klasik yang dapat ditekan dalam urutan khusus untuk membentuk serangan kombo khusus. Setiap serangan mengisi meteran khusus, dan setelah meteran tersebut penuh, Anda akan dapat menggunakan serangan tanda tangan. Namun, meteran ini juga terkuras saat Anda menerima kerusakan, jadi Anda harus berhati-hati agar tidak terkena jika ingin menggunakan lebih banyak gerakan khas.

Selain serangan-serangan tersebut, Anda akan dapat menggunakan tendangan lompat, segala macam serangan perampasan dan serangan beat-up, dan secara umum segala sesuatu yang dapat Anda harapkan dari satu permainan beat em-up yang sangat canggih; semua yang Anda butuhkan ada di sini.

Setelah level dimulai, musuh akan muncul di layar dan Anda akan bergerak dari kiri ke kanan untuk menemui dan melawan mereka. Selain bergerak dari kiri ke kanan, kamu juga bisa menggerakkan karaktermu ke atas dan ke bawah, dan di sinilah game ini menunjukkan kelemahan terbesarnya.

AltCharBocah Karate: Gemuruh Jalanan

Musuh akan muncul di garis atau lapisan berbeda pada level tertentu, dan Anda tidak akan bisa mengenai musuh jika Anda tidak berdiri tepat di garis tempatnya berdiri; jika Anda memposisikan pemain hanya satu milimeter di atas atau di bawah, Anda akan mendapatkan udara kosong. Hal ini bisa sangat membuat frustrasi sehingga, pada beberapa kesempatan, saya siap untuk keluar dari permainan karena tingkat kekesalannya sangat beragam.

Di akhir setiap level, dan terkadang bahkan level menengah, seorang bos akan muncul dan Anda harus melawannya. Para bos sebenarnya tidak istimewa dan tidak sekali pun saya harus menggunakan strategi khusus untuk mengalahkan mereka. Satu-satunya perbedaan adalah para bos memiliki lebih banyak kesehatan dan bar kesehatan yang berbeda, tidak lebih dari itu.

Saat Anda mengalahkan musuh dan menyelesaikan tahapan, Anda mendapatkan poin pengalaman dan naik level. Setiap level baru menambahkan sesuatu yang istimewa pada karakter Anda seperti segmen fokus tambahan, lebih banyak gerakan khas, dan banyak lagi. Semakin tinggi levelnya, semakin kuat karakter Anda, dan yang terbaik adalah Anda tidak perlu khawatir menghabiskan poin tersebut; mereka secara otomatis terbuka saat Anda naik level.

AltCharBocah Karate: Gemuruh Jalanan

Berbicara tentang karakter, Anda dapat memilih beberapa di antaranya, dan setiap karakter memiliki gerakan khas dan serangan berbeda, sehingga setiap level dapat diselesaikan dengan semua karakter. karakter yang bisa kamu mainkan adalah karakter asli Karate Kid seperti Daniel Larusso, Ali Mills, Kumiko, Mr. Miyagi, dan masih banyak lagi. Saat Anda melanjutkan cerita, karakter baru dan variasi baru dari karakter yang sama akan terbuka.

Secara visual, Karate Kid: Street Rumble terasa seperti tidur siang selama 30 tahun dan terbangun di masa sekarang. Karakter dan lingkungan menampilkan karya seni berpiksel, sedangkan HUD serta semua teks dan animasi ditampilkan dalam resolusi tinggi. Perpaduan seni piksel dan visual yang tajam menciptakan perpaduan menarik antara gaya modern dan retro, memberikan pesona unik pada game ini.

Meskipun terlihat nostalgia, saya yakin desain level Karate Kid: Street Rumble gagal. Meskipun setiap level diatur di lokasi yang berbeda—mulai dari jalan raya, arcade, dan dojo hingga latar alam atau tempat parkir—struktur keseluruhannya terasa berulang. Meskipun lingkungannya berubah, levelnya sendiri kurang beragam dan akhirnya terasa sangat mirip. Di mana pun Anda berada, Anda selalu merasa berada di tempat yang sama.

AltCharBocah Karate: Gemuruh Jalanan

Mengingat pengaturan grafisnya, game ini tidak menuntut dan dapat berjalan dengan lancar di mesin kelas bawah. Versi PC yang saya mainkan berkinerja sempurna, mempertahankan framerate stabil tanpa masalah crash atau stuttering.

Mengenai suara, game ini menggunakan musik elektronik "gamy" lama yang digunakan di video game pertama, dan selain grafis berpiksel, suara tersebut, terutama soundtracknya, akan membuat Anda sangat terpukul sehingga akan membuat Anda kembali ke masa lalu di awal. era permainan video. Musik yang diputar di latar belakang saat Anda mengalahkan gerombolan penjahat sangat fenomenal dan mungkin salah satu bagian terbaik dari game ini.

Suara lainnya seperti pukulan dan jeritan karate autentik juga dibuat dengan baik, jadi semua yang ada di game ini berfungsi untuk membangkitkan rasa nostalgia dalam diri Anda, beserta suara yang mengangkat perasaan tersebut bahkan ke level yang lebih besar.

AltCharBocah Karate: Gemuruh Jalanan

Kesimpulan

Jika Anda seorang gamer senior yang masih ingat awal mula era video game, maka Karate Kid: Street Rumble akan membangkitkan perasaan nostalgia dalam diri Anda hanya untuk perasaan ini, saya jamin, Anda akan menyukai game ini.

Namun, jika nostalgia tidak terlalu menarik bagi Anda dan Anda bukan seseorang yang menghargai game klasik demi kepentingannya sendiri, Anda mungkin tidak menganggap Karate Kid: Street Ruble begitu menarik.

Yang Baik

  • Gaya seni piksel nostalgia
  • Sistem pertarungan yang kompleks dan canggih
  • Soundtrack dan efek suara yang brilian
  • Karakter berbeda dengan gerakan dan serangan khas yang unik

Yang Buruk

  • Desain level berulang dengan sedikit variasi
  • Sistem penentuan posisi musuh yang membuat frustrasi
  • Atasan tidak memiliki kedalaman dan tantangan strategis

Peringkat kami

Sangat bagus