Ulasan Frostpunk 2: Saga Frozen London Berlanjut

Dunia Frostpunk yang brutal, keras, dingin, dan tak kenal ampun kembali dalam sekuelnya dengan warga negara, politik, dan faksi-faksi yang memecah belah dalam sebuah koloni memainkan peran yang jauh lebih besar. Frostpunk 2 memberi Anda dunia yang sangat kosong sehingga bahkan jika Anda berada di dalam koloni Anda, Anda tidak dapat bergantung pada orang-orang karena setiap orang bergantung pada dirinya sendiri. Dalam hal iniUlasan Frostpunk 2, Saya telah menguraikan bagian baik, buruk, dan terbaik yang dapat Anda harapkan dari permainan ini.

Pengumpulan Sumber Daya Kembali

Sumber: Studio 11 bit melalui Gamepur

Pengumpulan sumber daya dari berbagai simpanan dan membuat satu sumber daya dengan membakar sumber daya lainnya adalah salah satu hal menarik dari Frostpunk asli. Fitur ini telah kembali di Frostpunk meskipun dengan sedikit perubahan.

Anda tidak lagi memiliki bangunan tersendiri untuk didirikan di atas deposit untuk ekstraksi. Sebaliknya, bangunan-bangunan tersebut dikelompokkan ke dalam tipe-tipe distrik dengan peran tertentu yang harus dijalankan.

Anda memiliki Distrik Perumahan, Industri, Ekstraksi, Makanan, dan Logistik yang masing-masing menjalankan tugas sesuai dengan namanya. Meskipun Kabupaten Perumahan, Pangan, dan Ekstraksi menjalankan tugas dasar menyediakan tempat bernaung, memberikan makanan, dan mengumpulkan sumber daya dari simpanan, Bidang Industri dan Logistik mungkin memerlukan sedikit penjelasan.

Anda sekarang memiliki Barang dan Bahan, dua sumber daya paling penting yang harus diperhatikan di Frostpunk 2 agar warga senang. Distrik Industri menyediakan Barang atau Prefab dengan menggunakan Bahan yang dikumpulkan dari Distrik Ekstraksi.

Jika Anda gagal memenuhi permintaan Barang dan Bahan, Kemelaratan dan Kejahatan akan meningkat dan Anda akan diusir dari koloni jika hal ini berlangsung lama.

Meskipun di permukaan pengumpulan sumber daya mungkin tampak seperti game pertama, hal ini tidak lagi sama persis di Frostpunk 2.

Bangunan Khusus Adalah Pedang Bermata Dua

Sumber: Studio 11 bit melalui Gamepur

Meskipun masing-masing dari lima Distrik mempunyai tugas tetap yang harus dilaksanakan, terdapat bangunan khusus yang dapat Anda bangun di dalam Distrik ini untuk mempercepat proses dan membuat warga senang atau meningkatkan Ketegangan dan mengurangi Kepercayaan.

Bangunan khusus adalah pedang bermata dua yang di satu sisi memberikan apa yang Anda inginkan dari bangunan itu namun di sisi lain meningkatkan Kemelaratan atau Kejahatan dan dalam kasus terburuk mengurangi Kepercayaan.

Bangunan seperti Pabrik Penggergajian Mekanis, Tambang Batubara Debu, Pabrik Mekanik, Rumah Kaca Kimia, dan lain-lain dirancang untuk mempercepat produksi sumber daya penting namun juga menimbulkan berbagai macam masalah yang mengakibatkan konflik kepentingan antar faksi.

Namun siapa yang tidak merasa tidak nyaman dengan gagasan Rumah Kaca Kimia yang menyuntikkan nutrisi kimia ke dalam tanaman untuk mempercepat pertumbuhan? Saya tahu saya akan melakukannya. Lagi pula, Andalah yang perlu melakukan apa yang diperlukan untuk meningkatkan kelangsungan hidup koloni Anda dalam cuaca tak kenal ampun yang membekukan darah Anda dan mendinginkan tulang Anda hingga patah.

Fraksi, Pilihan & Dampaknya

Sumber: Studio 11 bit melalui Gamepur

Masing-masing faksi mempunyai suara, sikap, gaya, dan cara unik mengenai bagaimana segala sesuatunya harus terjadi di koloni. Secara default, Anda mendapatkan tiga atau empat faksi saat memainkan mode cerita. Namun, terkadang undang-undang yang Anda keluarkan, pilihan sulit yang Anda buat, dan prioritas yang Anda tetapkan terhadap sebuah faksi memaksa warga untuk menarik keyakinan awal mereka dan membentuk opini baru.

Hal ini menciptakan keretakan dan Anda terus-menerus harus memilih antara mengesahkan undang-undang yang menguntungkan satu faksi dan meneliti ide-ide baru yang selaras dengan keyakinan faksi lain.

Misalnya, para Peziarah memiliki pengetahuan yang sangat baik tentang Frostland dan selalu berusaha beradaptasi dan menerima cuaca beku. Di sisi lain, masyarakat New London mendorong kemajuan teknologi dan otomatisasi serta lebih mengandalkan mesin daripada manusia.

Meskipun keputusan Anda mungkin tidak menguntungkan semua faksi, masih ada beberapa cara yang bisa Anda lakukan untuk membuat semua orang senang. Anda mendapatkan opsi seperti 'Dana Proyek', 'Membuat Janji', 'Agenda Hibah', dan terkadang secara terbuka mengumumkan dukungan Anda untuk sebuah faksi. Hal ini mengurangi kesenjangan antara orang-orang di koloni Anda dan membantu mereka menghindari saling memotong leher.

Council Hall, Detak Jantung Politik di Koloni Anda

Sumber: Studio 11 bit melalui Gamepur

Aula Dewan adalah tempat di mana setiap faksi menyampaikan keyakinan mereka di meja perundingan, dan mendorong agar dilakukan penelitian tertentu yang sejalan dengan sistem kepercayaan mereka. Dalam setiap undang-undang yang Anda keluarkan atau tolak, ada tingkat politik tertentu yang terlibat sehingga Anda dapat melihat hasilnya terlebih dahulu sehingga Anda dapat mengambil keputusan yang tepat.

Misalnya, faksi tertentu akan mendorong gagasan untuk menyekolahkan generasi muda agar mereka dapat belajar, berkontribusi pada penelitian, dan mengurangi tingkat kejahatan. Meskipun ini jelas merupakan saran yang bagus, faksi lain menuntut agar koloni tersebut membutuhkan sebanyak mungkin tenaga kerja dan magang adalah cara yang lebih baik untuk mengendalikan populasi muda.

Meskipun kedua ide tersebut tampak masuk akal dan menguntungkan koloni, arah yang Anda ambil akan memperkuat narasi Anda untuk setiap faksi. Setidaknya satu faksi akan mendapatkan hasil maksimal dari undang-undang yang disahkan sementara yang lain akan menunjukkan kebencian terhadap undang-undang tersebut, sehingga mengurangi Kepercayaan pada 'Pengurus' mereka.

Meskipun Anda mendapatkan citra positif di sebagian besar waktu ketika Anda mengesahkan undang-undang, terkadang Anda perlu bernegosiasi dengan delegasi dari faksi lain, membuat janji, dan mengajak mereka sependapat dengan Anda untuk menolak undang-undang tertentu. Hal ini membantu Anda menyelaraskan diri dengan sistem kepercayaan suatu faksi tertentu tanpa mencemari citra Anda dengan faksi lain karena menolak hukum mereka.

Manajemen Panas, Gajah di Dalam Ruangan

Sumber: Studio 11 bit melalui Gamepur

Meskipun Studio 11 bit telah menciptakan dunia Frostpunk 2 yang indah namun brutal yang akan membuat Anda terganggu dalam faksi, pengumpulan sumber daya, dan politik, manajemen Panas adalah hal utama dan Anda harus mulai menganggapnya serius sejak awal.

Bahkan jika Anda telah berhasil membuat orang senang dengan pesona Anda, dan politik dan menyediakan mereka dengan setiap sumber daya yang mereka butuhkan, Anda masih akan gagal menjadi 'Steward' mereka jika Anda tidak dapat mempertahankan tingkat Heat, terutama selama Whiteout.

'Whiteout' adalah kata kutukan yang diketahui dan dirasakan oleh setiap warga koloni Anda hanya dengan memikirkannya. Di Frostpunk 2, whiteout adalah serangkaian acara yang berlangsung selama beberapa minggu di mana Anda akan dibombardir dengan cuaca dingin yang ekstrem.

Batubara dan Minyak adalah sumber terbaik untuk menghasilkan panas dan menjaga warga Anda tetap hangat selama suhu rendah. Walaupun metode-metode ini diketahui dapat memberi Anda pasokan panas yang cukup untuk jangka waktu yang lama, terkadang Anda perlu mencari sumber daya lain juga seperti Pembangkit Listrik Tenaga Panas Bumi, dan bersiap menghadapi kemungkinan terburuk.

Bagaimanapun, Anda harus selalu siap dan memiliki surplus Minyak atau Batubara yang cukup agar dapat memenuhi permintaan. Kebutuhan panas meningkat secara signifikan pada suhu yang lebih rendah dan berkurang pada suhu yang lebih tinggi.

Saya telah menghapus setidaknya 10 mode cerita dengan mengawasi manajemen Panas di Frostpunk 2 dan mempelajari pelajarannya dengan cara yang sulit. Jadi jangan membuat kesalahan yang sama seperti yang saya lakukan.

Satu-Satunya Yang Buruk

Sumber: Studio 11 bit melalui Gamepur

Saya harus memainkan salinan pra-rilis Frostpunk 2 dan memainkannya selama lebih dari 25 jam. Selama saya bekerja, saya melihat banyak skenario yang terungkap dalam mode cerita di mana terkadang Anda benar-benar meninggalkan Winterhome dan mencari ide lain untuk bertahan hidup, dan di skenario lain Anda mencoba mengambil sumber daya dari Winterhome atau membersihkan racun dari tempat tersebut agar dapat dihuni.

Saya tidak akan pernah bisa menang melawan Whiteouts dalam skenario apa pun yang saya mainkan di Frostpunk 2. Game ini terasa lebih sulit daripada judul aslinya, dan saya yakin hal ini berpotensi membuat banyak pemain frustrasi, terutama para pendatang baru.

Pemain yang kembali mungkin menyukai tantangan ekstra di Frostpunk 2 tetapi sekali lagi saya memainkan judul aslinya dalam mode Survivor, tingkat kesulitan tersulit, dan masih berhasil menyelesaikannya. Untuk beberapa alasan, lonjakan yang sulit dalam sekuel ini sulit untuk ditangani dan itulah satu-satunya kelemahan yang saya temukan dalam permainan sejauh ini.

Dakwaan

Sumber: Studio 11 bit melalui Gamepur

Sebagai pemain yang berasal dari Frostpunk asli, saya menyukai Frostpunk 2 dan naluri saya tahu bahwa 11 bit Studios akan menghadirkan game sukses lainnya. Namun, saya 100 persen puas dengan tingkat upaya, energi, dan cinta yang diberikan studio dalam pembuatan game ini.

Frostpunk 2 dengan mudah adalah salah satu video game bergenre Simulasi dan Strategi terbaik dengan skor 9/10 bagi saya.

Ini adalah ulasan saya untuk Frostpunk 2 dan saya yakin Anda mendapatkan gambaran lengkapnya sekarang dan pada tingkat tertentu memahami apa yang diharapkan dari game ini.

Jika Anda baru memulai permainan, saya sarankan untuk membaca panduan Frostpunk 2 kamiDan. Ada juga panduannyaDan.