Karma: Dunia Gelap – Pratinjau

0 0

Waktu Baca:3 Menit, 15 Detik

Terima kasih kepada tim diSTUDIO POLLARD LLCDanProduksi Kabel, saya harus memainkan permainan pra-rilis yang licikKarma: Dunia Gelapdemonya. Bertempat di Jerman dystopian tahun 1980-an, sebuah perusahaan yang dikenal sebagai Leviathan, tampaknya yang menjalankan pertunjukan tersebut, tetapi tidak semuanya tampak seperti yang terlihat. Meskipun belum ada tanggal rilis yang tersedia, Anda dapat Daftar Keinginan game tersebutdi UapSekarang.

Pikiran adalah hal yang lucu.

Saatnya membangunkan Alice.

Permainan

Dalam film thriller psikologis sinematik orang pertama ini kami bermain sebagai Daniel. Saat memuat demo, kami terbangun di ruang medis tanpa mengingat siapa kami dan mengapa kami berada di sana. Saya mulai menjelajahi berbagai ruangan, yang pada gilirannya mengkalibrasi permainan saya. Misalnya kecerahan, FOV (Field of View) dan audio. Fitur ini adalah bagian gameplay yang sangat keren dan bukan sekadar pengaturan sekilas. Ya, menyesuaikan pengaturan sendiri mungkin lebih mudah, tetapi itu tidak akan membawa Anda ke dunia distopia juga.

Salah satu dari sedikit area di mana saya melakukan sesuatu.

Tanpa ingin memberikan terlalu banyak, saya lebih banyak menghabiskan waktu saya denganKarma: Dunia GelapDemo berjalan dari titik A ke B. Ambil beberapa catatan secara berkala. Ada beberapa segmen yang mengusung alur permainan. Misalnya pada suatu saat saya diminta duduk di depan meja, mencap kertas untuk menyetujuinya. Meskipun atasan saya sepertinya tidak senang dengan pekerjaan saya!

Ada monster yang hadir di demo. Tampaknya dia adalah penjahat utama sejauh ini, tetapi saya tidak sepenuhnya yakin karena waktu saya berinteraksi dengan mereka terbatas. Selain dua adegan kejar-kejaran yang tertulis, saya tidak perlu menghindarinya. Sejujurnya, menurut saya demo ini sangat ringan dibandingkan gameplay sebenarnya. Namun apa yang dilakukannya dengan sangat baik adalah mengatur nada dan atmosfer permainan.

Grafik & Audio

Karma: Dunia Gelapterlihat cukup mengesankan. Tekstur dan pencahayaan keseluruhannya bagus, dan saya suka desain monsternya. Animasinya halus dan menurut saya akting suaranya dilakukan dengan baik. Musiknya merupakan tambahan yang menyenangkan untuk adegan yang menyertainya. Dengan lingkungan yang kumuh, pemandangan yang trippy, dan dunia yang berbelit-belit, ini memiliki potensi besar untuk memunculkan kenangan meresahkan dan membingungkan yang harus Anda jalani.

Tidak, bukan kakinya.

Pikiran Terakhir

Karma: Dunia Gelapsepertinya ini akan menjadi perjalanan yang luar biasa. Permainan ini mengatur nadanya dengan baik, tetapi dari segi plot, sejujurnya saya tidak mengerti. Saya masih berkonflik. Saya ingin melihat apa yang ada dalam game lengkapnya. Sementara aku juga merasakannyaKarma: Dunia Gelapmungkin jenis permainan yang membuat Anda memiliki lebih banyak pertanyaan daripada jawaban. Yang bisa jadi sama-sama menyenangkan dan menjengkelkan. Setelah membaca lebih lanjut tentang game ini, sepertinya dalam rilis penuhnya kita akan menyelami kenangan lain untuk melihat dari sudut pandang mereka. Dan bukan hanya kita yang bermain sebagai Daniel yang menyerang kenangan. Mirip dengan What Remains of Edith Finch, tapi semoga dengan lebih banyak elemen horor.

Demonya sendiri tidak memiliki banyak teka-teki. Saya berinteraksi dengan beberapa item dan membaca beberapa catatan yang menambahkan sedikit cerita. Namun tidak cukup untuk mengatakan apa yang terjadi. Secara keseluruhan, demo ini lebih merupakan pengalaman membangun dunia yang interaktif, bukan demo gameplay awal. Namun, saya menikmati waktu saya dengannya dan itu jelas menarik minat saya!

Penafian: Kode telah diterima untuk menulis pratinjau ini.

YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|

Tentang Penulis