Sambil menunggu ulasan PC

2 0

Waktu Baca:4 menit, 6 detik

Sambil menungguadalah rilis terbaru dari pengembang indie dan penerbit Optillusion (Merekam). Game naratif titik-dan-klik ini menggambarkan kehidupan protagonis pria yang tidak disebutkan namanya di berbagai momen penting. Premis ini membuat saya penasaran karena Anda dapat membiarkan acara terjadi secara pasif atau aktif berpartisipasi untuk membuat momen menghibur terjadi. Gim ini penuh dengan humor lidah-di-pipi, dan hati saat Anda berhubungan dengan karakter utama. Bahkan membuat saya tawa perut, sesuatu yang tidak membuat saya lakukan dalam beberapa saat.Sambil menungguTersedia sekarang di Steam dan Nintendo Switch.

Hidup berhenti untuk tidak ada orang saat menunggu

Stres ujian tangan kedua itu nyata

Gameplay

Sambil menungguDimulai dengan versi konsepsi dan kelahiran yang ramah anak dan lucu, yang segera menetapkan nada untuk sisa permainan. Urutan ini memperkenalkan mekanik hanya menunggu untuk mencapai adegan berikutnya atau menjadi proaktif. Bergerak dan berinteraksi dengan benda atau orang lain sering menghasilkan konsekuensi yang lucu dan tidak diinginkan. Dari sini kita melihat kehidupan protagonis laki -laki yang tidak disebutkan namanya mulai berakhir.

Inti dari bermain adalah titik dan klik dengan setiap waktu dan tempat baru.Sambil menunggumemang hidup sesuai namanya, Anda dapat duduk dan menikmati bermain naratif. Namun, terlibat dengan adegan, memecahkan teka -teki dll dapat menambah momen kehidupan. Saya akan mengatakan itu mirip denganGame Goose tanpa judulKetika datang ke bagian opsional tetapi menghibur dari permainan.

Masuk ke universitas adalah momen besar

Saya menemukan permainan melakukan pekerjaan yang hebat merangkum pengalaman di berbagai era kehidupan yang kita semua miliki dan dapat berhubungan. Dari membenci sayuran sebagai seorang anak, mengikuti tes di sekolah dasar dan mengalami momen remaja yang canggung. Juga referensi ke Snake, game mobile, terjebak menelepon layanan pelanggan dan banyak lagi.Sambil menunggupenuh dengan teka -teki dan adegan opsional untuk dibuka. Mereka ditandai oleh stiker di sudut kanan atas dan sering membutuhkan banyak permainan untuk dicapai. Ada 100 momen kehidupan karakter untuk dialami dan mereka semua baik -baik saja dalam menambah narasi.

Satu -satunya downside dengan permainan adalah kendala waktu dan kontrol rewel. Seringkali membuat frustrasi bahwa adegan itu sudah berakhir pada saat saya menemukannya atau saya masih menggaruk -garuk kepala. Saya menikmati bangunan naratif tetapi sedikit memalukan bahwa adegan tambahan tidak berdampak pada cerita.

Sushi terasa seperti pilihan yang berani untuk kencan pertama

Grafik dan Audio

Gaya seni mungkin merupakan aspek favorit sayaSambil menunggu.Saya suka gaya animasi kartun dan penggunaan panel seperti buku komik. Desain berjalan seiring dengan nada dan selera humor. Tanpa spoiler, sering ada aspek nyata dari permainan dan itu tidak akan berhasil juga dengan gaya desain lainnya. Dirancang seperti kartun yang diizinkan untuk skema warna yang cerah yang membawa permainan hidup -hidup yang fantastis. Penggunaan warna menarik fokus pada orang dan objek yang menarik, membuat pemecahan teka-teki lebih mudah.

AudioSambil menunggudisampaikan melalui musik orkestra dan mengatur nada dan kecepatan setiap adegan. Apakah itu secara melodik di latar belakang atau lebih keras dan kurang ajar di latar depan. Saya menemukan ini bekerja dengan baik tetapi mulai merasa berulang terutama jika Anda telah bermain selama beberapa jam. Saya merasa permainan itu kehilangan suara untuk karakter, terutama protagonis mengingatnya menceritakan kisah hidupnya. Meskipun demikian, narasinya menarik dan membuat saya ingin melanjutkan.

Di tempat kerja, kadang -kadang Anda harus membuat kesenangan sendiri

Pikiran terakhir

Saya bersenang -senang bermainSambil menunggu,Yang menyampaikan perasaan di balik momen -momen ini dengan sangat baik saat bermain -main. Dan sebagai seseorang di usia 30 -an, banyak permainan memang mencapai rumah dekat. Optillusion telah memberikan permainan yang hebat dengan mengambil premis yang relatif sederhana dan membuat kisah yang menarik, lucu, dan tulus. Saya berharap ada lebih banyak waktu untuk setiap adegan untuk teka -teki dan berada di keyboard dan mouse itu kurang rewel tetapi itu memberikan alasan untuk memutarnya ulang. Desain visualnya fantastis dan audio bekerja cukup baik dengan permainan. Playthrough lengkap membutuhkan waktu 5-6 jam tetapi dengan banyak adegan untuk dibuka, ada banyak lagi.

Sambil menunggutelah mendapatkanPenghargaan emas budaya jempolLai Saya menantikan untuk melihat apa yang dibawa Optillusion selanjutnya.

Penafian: Kode diterima untuk menulis ulasan ini.

YouTube|Facebook|Twitter|Instagram|Perselisihan|

Tentang penulis