Platform - PS5 // Xbox Series X/PC
Tanggal rilis - 17 Januari 2025
Pengembang - Koei Tecmo Games
Penerbit - Koei Tecmo Games
MSRP - $ 69,99
ESRB - T untuk remaja
Pembelian -Amazon
Penafian - Dynasty Warriors: Origins ditinjau di PS5. Terima kasih kepada Koei Tecmo Games yang telah menyediakan kode ulasan digital. Gaming Instincts adalah afiliasi Amazon dan mendapatkan manfaat finansial jika Anda memilih untuk membeli produk ini di halaman ini.
Perkenalan
Sudah lebih dari 7 tahun atau lebih sejak entri arus utama terakhir dalam waralaba Hack'n'slash yang selalu populer-Dynasty Warriors. Bagi mereka yang tidak sadar, Dynasty Warriors adalah seri berdasarkan romansa tiga kerajaan.
Romantis Tiga Kerajaanadalah novel sejarah Cina klasik dari abad ke -14 oleh Luo Guanzhong. Ditetapkan selama periode tiga kerajaan yang bergejolak (sekitar 184–280 M), ia mencatat perebutan kekuasaan antara negara -negara saingan Wei, Shu, dan Wu, memadukan peristiwa sejarah dengan mitos dan legenda. Menampilkan tokoh -tokoh ikonik seperti Liu Bei, Guan Yu, Cao Cao, dan Zhuge Liang, novel ini mengeksplorasi tema -tema kesetiaan, pengkhianatan, dan ambisi.
Sebagai salah satu dari empat novel klasik China yang hebat, ia sangat memengaruhi budaya Asia Timur, menginspirasi adaptasi di seluruh media, termasukPrajurit Dinastiseri. Gim ini menangkap drama dan kepahlawanan dari era ini, memadukan keaslian historis dengan gameplay fantasi dan penuh aksi-sangat cocok untuk penggemar sejarah Cina.
Dengan perkenalan kecil itu, mari kita bicara tentang aspek utama - gameplay pertama karena itu adalah aspek terpenting dari permainan apa pun dan kemudian kita akan membahas visual sesudahnya. Kemudian, kita akan berbicara sedikit tentang audio dan skor akhir akan diberikan dengan komentar penutup. Jika Anda menikmati menonton nilai produksi berkualitas tinggi dan ulasan yang tidak memihak dari video game favorit Anda yang akan datang-tanpa ada BS-pasti akan memukul dan berlangganan. Tanpa basa -basi lagi, mari kita mulai!
Gameplay
Dinasti Warriors: Origins
Menandai keberangkatan yang signifikan dari formula tradisional seri ini. Gim ini memperkenalkan elemen RPG ringan, termasuk sistem titik keterampilan yang diperoleh dengan maju melalui permainan, naik level keahlian senjata, dan menyelesaikan tugas NPC. Salah satu perubahan yang paling mencolok adalah penambahan peta overworld khusus, yang berfungsi sebagai pusat pusat perjalanan Anda. Peta ini memungkinkan pemain untuk mengunjungi kota -kota, berbelanja senjata, memasuki penginapan untuk membaca surat dan bertukar perlengkapan, permata kerajinan, dan banyak lagi. Saat Anda maju melalui cerita, port membuka kunci, memungkinkan Anda untuk melintasi sungai ke daerah baru, memenuhi karakter baru, dan mengakses kuil khusus untuk perjalanan cepat. Sistem ini menambah lapisan kedalaman baru, menciptakan pengalaman yang sangat berbeda dibandingkan dengan sebelumnyaPrajurit Dinastipertandingan.
Sistem tempur juga mengalami perubahan yang signifikan. Tidak seperti entri sebelumnya,AsalTidak menampilkan daftar karakter yang dapat dimainkan yang dikenal. Sebaliknya, fokusnya adalah pada satu protagonis tanpa nama - seorang amnesia pengembara yang menemukan desa yang terpencil selama perjalanannya. Di sini, ia bertemu dua tokoh kunci: "pria berambut panjang," yang membantu penduduk desa dengan teman-temannya, dan "pahlawan berjanggut," yang dengan berani menentang para pejabat yang menindas. Meskipun Anda dapat bermain secara singkat sebagai karakter lain dalam keadaan tertentu, protagonis adalah satu -satunya fokus untuk sebagian besar permainan. Pergeseran dalam bagaimana karakter ditangani dalam entri baru ini adalah keberangkatan yang berani dari judul sebelumnya dan tidak dengan cara yang baik. Mampu memainkan sebanyak mungkin karakter ikonik dari judul yang lebih tua selalu merupakan kait terbesar. Alih-alih,Dinasti Prajurit AsalTake seperti itu, meludahi penggemar di wajah dan memberi Anda karakter yang telah ditentukan. Sangat bodoh dan benar -benar menghina ke pangkalan pemain asli. Menariknya,Dinasti Warriors: Originsawalnya direncanakan sebagaiDynasty Warriors 10. Namun, para pengembang memilih untuk menjatuhkan penomoran dan mengubah citra untuk membuat permainan lebih mudah diakses oleh pendatang baru sambil tetap menawarkan pengalaman baru bagi para veteran. Apakah Anda menganggapnya sebagai spin-off atau entri arus utama sesuai dengan interpretasi, tetapi perubahan ini jelas mencerminkan niatnya untuk mengubah formulanya dan menyambut di audiens baru.
Sebagai protagonis, Anda dapat memilih nama khusus dan secara bertahap membuka kunci senjata saat Anda maju melalui cerita enam bab. Ada sembilan jenis senjata dalam permainan: pedang, tombak, roda, podao, staf, tombak kembar, tombak, dan bilah bulan sabit. Pada awalnya, Anda mulai hanya dengan pedang, tetapi saat Anda menaklukkan pertempuran besar, Anda akan membuka kunci senjata tambahan secara alami melalui perkembangan. Setiap senjata memiliki tingkat kemahirannya sendiri. Semakin Anda menggunakan senjata tertentu, semakin banyak kemahirannya meningkat, membuka kunci gerakan baru dan seni pertempuran - kemampuan khusus yang terkait dengan senjata.
Kemajuan dengan kemahiran senjata juga meningkatkan peringkat keseluruhan karakter Anda, meningkatkan statistik seperti kesehatan, serangan, dan pertahanan. Selain itu, poin keterampilan yang diperoleh melalui pertempuran dapat diinvestasikan dalam panel keterampilan, yang bertindak sebagai sistem bakat yang disederhanakan yang mirip dengan RPG. Loop gameplay berputar di sekitar memilih senjata, memasuki medan perang, menyelesaikan tujuan, dan meningkatkan kecakapan untuk membuka kunci kemampuan baru. Untuk sepenuhnya memaksimalkan karakter Anda, Anda harus meningkatkan kemahiran setiap jenis senjata, yang juga berkontribusi pada peringkat karakter Anda. Setelah menyelesaikan permainan sekali, peringkat maksimum dibatasi di level 81.
Meskipun terbatasnya pemilihan sembilan senjata, sistem tempur telah disempurnakan secara signifikan. Sistem parrying baru menyenangkan untuk digunakan dan mudah dipelajari. Dengan menekan tombol L1 dengan waktu yang tepat, Anda dapat menangkis serangan musuh, tetapi serangan merah-tinggi tidak dapat diblokir dan harus dihindari dengan tombol R2. Dodges yang berhasil memicu efek gerak lambat, menghargai waktu yang akurat dan menciptakan momen sinematik. Petugas, jenderal, dan musuh bos sekarang menampilkan Shields Shields yang ditampilkan di atas bar kesehatan mereka.
Setiap perisai mewakili sebagian dari meteran terhindar mereka. Setelah habis melalui serangan yang konsisten, pemain dapat memicu serangan yang kuat dengan menekan tombol segitiga, menangani kerusakan yang signifikan. Jika musuh bertahan, perisai regenerasi, yang mengharuskan proses diulang. Fitur menonjol yang sebenarnya adalah pengenalan seni pertempuran. Kemampuan yang mencolok dan kerusakan tinggi ini yang dapat dipetakan ke empat tombol termasuk TUMBUR SIGIGIRE, CIRCLE, SQUARE, dan X. Anda harus menahan R1 dan kemudian tekan salah satu dari empat tombol untuk melaksanakan seni pertempuran. Setiap seni pertempuran mengkonsumsi poin pengukur keberanian, yang dapat diisi ulang dengan menyerang musuh. Beberapa seni pertempuran dapat mengganggu kemampuan musuh tertentu, menambahkan lapisan strategi. Misalnya, ketika musuh bersinar kuning, Anda dapat melawan kemampuan mereka dengan seni pertempuran Anda sendiri untuk mengganggu serangan mereka. Sistem ini menciptakan aliran bergaya-scissors-kertas yang dinamis: Parry Regulter Attacks, Dodge Red, dan Counter Battle Arts dengan Anda sendiri.
Sistem duel, fitur dariDynasty Warriors 4, membuat pengembalianAsal. Saat Anda menekan L1 dan R1 secara bersamaan, Anda dapat menantang jenderal musuh untuk berduel satu-satu. Setelah Anda mengaktifkan duel, Anda dibawa ke skenario pertempuran khusus di mana Anda dikelilingi oleh tentara yang bersorak. Sementara mekanika tempur tetap persis sama, tujuan terbatas waktu mengejutkan lawan untuk memicu kemenangan instan menambah ketegangan dan variasi. Meskipun ini bukan fitur inovatif, ini adalah panggilan balik yang menyenangkan yang memecah mondar -mandir. AI tidak terlalu baik selama duel dan saya tidak pernah kehilangan satu duel pun. Hampir terasa seperti tombol "I Win" gratis. Anda harus benar -benar buruk dalam pertempuran permainan untuk kehilangan duel.
Sejauh karakter berjalan, Anda hanya dapat menukar mereka jika mereka adalah teman Anda dan tidak setiap misi memungkinkan Anda untuk memiliki teman. Selain itu, Anda harus memastikan pengukur swap Anda terisi penuh. Setelah penuh, Anda dapat menekan tombol Touchpad untuk sementara mengontrol teman Anda. Anda juga dapat memicu serangan musou jika Anda berada di sebelah seorang perwira sekutu dan untungnya serangan musou koperasi ini tidak menghabiskan pengukur musou Anda. Perlu dicatat bahwa pengukur swap juga terisi dari waktu ke waktu.
Sayangnya, tidak semua tambahan baru berhasil. Pengenalan mata burung suci - mekanik supernatural yang memungkinkan pemain untuk melihat roh dan melacak kabut ungu untuk menemukan guci - garis tidak pada tempatnya dalam permainan yang berakar pada fiksi sejarah. Misi yang membutuhkan penggunaan mekanik ini sering mengganggu mondar -mandir, memaksa pemain untuk menjeda pertempuran dan mencari guci yang menghalangi perkembangan. Meskipun inovatif, rasanya lebih cocok untuk permainan paranormal atau horor dan mengurangi keseluruhan pengalaman. Yang mengatakan, mekanik memang menawarkan beberapa fitur yang bermanfaat, seperti memberikan informasi tentang petugas sekutu dan kesehatan musuh, tingkat keberanian mereka, dan status medan perang. Meskipun fungsi ini berguna, pelacakan roh dan elemen kabut ungu terasa tidak perlu dan akhirnya mengurangi gameplay.
Peta Overworld menawarkan mekanika eksplorasi ringan. Pemain dapat menunggang kuda mereka melintasi Cina kuno, mengunjungi NPC, desa, dan penginapan. NPC memberikan permintaan yang bertindak sebagai misi sampingan, menawarkan hadiah dan memperkuat obligasi dengan petugas. Tantangan pelatihan, aktivitas sampingan lain, poin keterampilan hibah dan lebih lanjut mengembangkan obligasi petugas. Towns menampilkan toko -toko untuk senjata dan barang, sementara penginapan berfungsi sebagai basis Anda untuk mengelola perlengkapan dan membuat permata. Sistem kerajinan menggunakan kristal piroksen yang ditemukan di dunia untuk membuat enam jenis permata, masing -masing menyediakan penggemar yang unik. Permata ini dapat ditingkatkan tetapi hanya satu yang dapat dilengkapi sekaligus. Overworld juga menampilkan barang -barang yang dapat dikoleksi, seperti koin lama, yang dapat diperdagangkan di retret Shui Jing - lokasi yang tidak terkunci di dalam permainan. Waymark travel cepat membuat navigasi lebih mudah saat Anda menjelajahi peta.
Sementara elemen dunia terbuka menambah variasi, mereka tetap relatif sederhana. Sebagian besar pemain kemungkinan akan fokus pada kemajuan cerita utama, dengan kegiatan ini berfungsi sebagai gangguan cahaya.
Visual, kinerja teknis dan audio
Salah satu perubahan paling menonjol dalamDinasti Warriors: Originsadalah perbaikan grafisnya. Selama beberapa dekade,Prajurit DinastiSeri telah dikenal dengan model karakternya yang sederhana dan rendah poli, lingkungan dasar, dan fokus pada meletakkan gerombolan prajurit di layar. Sementara pendekatan ini dapat diterima di masa lalu, sering kali meninggalkan seri yang tertinggal secara visual.
DenganDinasti Warriors: Origins, Koei Tecmo dan Omega Force akhirnya memeluk kemajuan teknologi, memberikan permainan yang terlihat lebih baik dari sebelumnya. Meskipun tidak akan membuat siapa pun dibandingkan dengan judul-judul terkemuka di industri, itu merupakan peningkatan yang signifikan untuk seri ini. Model karakter lebih tajam, lingkungan lebih rinci (meskipun masih agak mendasar), dan resolusi keseluruhan permainan dan kesetiaan menunjukkan bahwa itu dirancang untuk sistem modern.
Potong-potong itu layak disebutkan secara khusus. Gim ini dipenuhi dengan momen sinematik, mulai dari dialog karakter sederhana hingga urutan aksi yang rumit dan alur cerita dramatis. Melihat figur ikon seperti Cao Cao dan Lu Bu yang diberikan dengan visual modern dan melakukan gerakan yang ramping dan resolusi tinggi adalah suguhan. Bagi mereka yang kurang tertarik pada cerita dan lebih fokus pada gameplay, semua cutscene dapat skipping - opsi selamat datang untuk pemain yang ingin menyelam langsung ke aksi. Gim ini ditinjau pada PS5 Pro, dan opsi kinerjanya patut dicatat. Pemain dapat memilih dari tiga mode:
- Memprioritaskan grafik:Meningkatkan kualitas dan resolusi visual.
- Prioritaskan framerate:Berfokus pada mempertahankan laju bingkai yang halus.
- Mode asli 4K:Menawarkan pengalaman 4K yang benar tanpa peningkatan AI, asalkan Anda memiliki monitor atau TV berkemampuan 4K.
Selama permainan saya, saya memilih mode "Prioritas Framerate", yang memberikan pengalaman yang halus dan konsisten, ideal untuk pertempuran cepat yang bergantung pada waktu yang tepat untuk menangkis dan menghindari. Saya secara singkat mencoba mode asli 4K, tetapi rasio bingkai turun selama pertempuran skala besar membuatnya kurang menyenangkan, terutama untuk permainan pertempuran yang berat di mana setiap bingkai animasi penting.
Selain itu, game ini mendukung frame rate yang lebih tinggi (hingga 120fps) untuk monitor dan TV yang kompatibel. Dimainkan pada monitor Samsung 4K, 144Hz, saya terkesan dengan bagaimana permainan mengambil keuntungan penuh dari fitur ini. Ini menandai pertama kaliPrajurit DinastiWaralaba telah mendukung tampilan yang mampu lebih dari 60fps, yang merupakan lompatan teknis yang sangat besar untuk seri ini.
ItuPrajurit Dinastiwaralaba telah lama dikenal dengan soundtrack rock dan heavy metal yang energik, sering kali dipadukan dengan instrumen tradisional Tiongkok.Asaltetap setia pada tradisi ini, menghadirkan soundtrack yang intens dan menarik yang secara sempurna melengkapi aksi bertempo cepat. Penggemar serial ini akan merasa betah dengan musik yang memacu adrenalin pertarungan.
Di sisi lain, akting suaranya masih agak campur aduk. Meskipun tidak buruk, hal ini sangat bergantung pada sifat murahan yang menjadi ciri khas serial ini. Dialog sering kali terasa melodramatis, dengan penampilan yang berkisar dari lumayan hingga lucu. Meskipun hal ini mungkin membuat beberapa pemain enggan, penggemar lama kemungkinan besar akan menghargai pesonanya sebagai bagian dari identitas waralaba.
Putusan Akhir
Secara keseluruhan, menurut sayaPrajurit Dinasti: Asal Usuladalah permainan yang bagus untuk sebagian besar. Meskipun, sejujurnya, ini adalah waralaba khusus yang bukan untuk semua orang. Ini sangat bergantung pada pengulangan dengan cara yang menyenangkan, jadi pertanyaannya adalah apakah Anda menikmati pengulangan tersebut dan bagaimana hal itu disajikan kepada Anda? Saya cukup toleran jika menyangkut permainan yang lebih repetitif, jadi saya pribadi tidak mempermasalahkannya. Saya pikir peningkatan grafis dan sistem pertarungan yang disempurnakan adalah kekuatan terbesar dari entri baru ini. Terlepas dari semua itu, kurangnya roster dan tidak memiliki kemampuan untuk memainkan karakter lain sesuai keinginan juga cukup mengecewakan. Ini membatasi nilai replay dan variasi permainan yang sudah berulang dan hanya memiliki sembilan jenis senjata juga tidak membantu.
Gim ini mencakup total enam bab dengan jalur bercabang dan juga memiliki akhir yang sebenarnya, tetapi terserah Anda untuk mencari tahu. Jadi ada gunanya memutar ulang permainan jika Anda ingin melihat semua akhir dan menyaksikan semua adegan dan alur cerita. Namun akan jauh lebih menyenangkan untuk memutar ulang game tersebut jika memiliki lebih banyak karakter yang dapat dimainkan dan lebih banyak variasi senjata. Namun saya yakin, ini adalah entri yang bagus bagi pendatang baru yang belum pernah memainkan seri ini sebelumnya, namun bagi para veteran mungkin akan sedikit mengecewakan karena hal-hal yang baru saja saya sebutkan. Saya berharap Koei Tecmo benar-benar menjadi kenyataanPrajurit Dinasti 10dan agak kembali ke formula yang lebih klasik, tapi itu adalah hal yang pribadi. Dynasty Warriors: Origins akan menerima keputusan akhir 7 dari 10.
Skor: 7/10
Keseluruhan,Prajurit Dinasti: Asal Usuladalah entri bagus yang menawarkan pandangan baru tentang waralaba hack-and-slash yang dicintai. Namun, penting untuk dicatat bahwa seri ini tetap merupakan pengalaman khusus, terutama menarik bagi pemain yang tidak keberatan dengan permainan yang terlalu berulang.
Pada akhirnya,Prajurit Dinasti: Asal Usuladalah permainan yang menyenangkan dengan peningkatan yang nyata, namun tidak mencapai kehebatan karena keterbatasannya. Game ini terasa seperti jembatan antara franchise yang ada dan apa yang akan terjadi di masa depan. Meskipun hal ini mungkin tidak sepenuhnya memuaskan para veteran, hal ini memberikan landasan bagi sebuah potensiPrajurit Dinasti 10yang dapat mengembalikan formula klasik terbaik.