GSC Game World telah merilis pembaruan 1.1 untuk STALKER 2: Heart of Chornobyl. Ini mencakup lebih dari 1800 perbaikan termasuk masalah NPC, peningkatan AI, anomali musuh, dan banyak lagi. STALKER 2: Heart of Chornobyl kini tersedia untuk Xbox Series X/S dan PC melalui Steam, Epic Games Store, dan GOG, serta melalui Xbox Game Pass. Permainan itu terlampauihanya dalam dua hari peluncurannya.
Catatan tempelan lengkap:
Patch Utama 1.1
Perbaikan A-Life
- Memperbaiki masalah munculnya NPC di belakang punggung pemain.
- Pemain sekarang dapat lebih sering bertemu dengan NPC yang berkeliaran di seluruh Zona.
- Sangat memperluas jarak di mana NPC A-Life terlihat oleh pemain.
- Memperbaiki masalah pengoptimalan agresif yang mencegah NPC A-Life berada di Offline (di luar jangkauan visualisasi pemain).
– Dalam mode Offline, A-Life akan terus maju menuju tujuannya seiring berjalannya waktu.
– Pemain sekarang memiliki kesempatan untuk bertemu NPC A-Life yang pernah mereka temui sebelumnya dengan mengikuti arah yang sama dengan NPC tersebut. - Peningkatan navigasi NPC A-Life secara Offline menggunakan GameGraph (peta navigasi AI global):
– Memperbaiki beberapa masalah di mana NPC gagal mengikuti atau menemukan jalan menuju tujuan yang mereka tentukan.
– Memperbaiki beberapa masalah NPC yang terjebak dalam status transisi Online-Offline, - Meningkatkan motivasi NPC A-Life untuk memperluas wilayah dan secara aktif menyerang musuh dan mutan.
- Memperbaiki masalah yang dapat mengakibatkan lebih sedikit NPC A-life yang ditemui daripada yang diharapkan.
- Peningkatan tindakan kontekstual lebih lanjut untuk memastikan transisi yang mulus antara status Offline dan Online untuk NPC yang terlibat dalam tindakan ini.
- Kelompok yang menjelajahi Zona sekarang lebih beragam mengenai kemungkinan faksi dan ukuran kelompok.
- Memperbaiki masalah saat menjelajahi Zona, NPC Manusia tidak memenuhi kebutuhan komunikasi dan pembicaraan mereka.
Dan beberapa perbaikan terkait pengembangan lainnya.Peningkatan AI
- Mengurangi jumlah pemanggilan dan menambah waktu antar kemunculan hantu Pseudodog.
- Memperbaiki masalah ketika lengan dan kaki zombie terpelintir saat dijatuhkan.
- Memperbaiki masalah ketika mutan besar bersembunyi di balik perlindungan kecil, seperti pohon.
- Memperbaiki masalah ketika anggota tubuh mutan terkadang meregang saat menembakkan senjata otomatis.
- Memperbaiki masalah ketika efek visual berdarah diputar beberapa kali setelah kematian Rat akibat granat.
- Memperbaiki masalah ketika NPC dengan cepat mendeteksi pemain saat dia berjongkok.
- Memperbaiki masalah ketika NPC memasuki pintu tanpa membukanya.
- Memperbaiki masalah ketika pengontrol dapat mengendalikan NPC cerita utama.
- Memperbaiki masalah ketika Chimera mencoba memasuki jalan sempit yang tidak bisa dimasukinya alih-alih bersembunyi dalam penyergapan.
- Memperbaiki masalah ketika NPC berteleportasi ke area terlarang seperti zona aman dan hub.
- Memperbaiki masalah ketika mutan yang berada dalam perlindungan tidak mengubah perlindungannya saat menerima kerusakan.
- Memperbaiki efek visual dari kemampuan telepati Burer.
- Perbaikan kecil perilaku pertempuran untuk NPC yang menembak dari tempat berlindung.
- Memperbaiki animasi objek lempar Burer.
- Memperbaiki beberapa masalah ketika NPC tetap menganggur dan menolak memulai dialog terkait misi.
- Memperbaiki masalah ketika mutan terus menyerang zombie dalam keadaan knockdown.
- Memperbaiki masalah ketika NPC terjebak dalam animasi membidik.
- Memperbaiki masalah ketika animasi kematian diputar ulang untuk NPC yang dibangkitkan sebagai zombie.
- Memperbaiki masalah ketika NPC netral tetap netral setelah pemain menyerang mereka dengan serangan jarak dekat.
- Memperbaiki masalah patah lengan beberapa NPC saat menembak.
- Peningkatan umum pengalaman bertempur dan pencarian jalan NPC dalam pertarungan besar dengan banyak mayat.
- Memperbaiki masalah ketika Pemain dapat membunuh chimera dengan bantuan anomali carousel.
- Memperbaiki masalah di mana NPC akan menembus objek dan dinding saat memotret dari tempat berlindung.
- Perbaikan kecil untuk perilaku damai NPC.
- Memperbaiki masalah ketika NPC tidak menghentikan pertarungan saat emisi dimulai.
- Memperbaiki masalah ketika beberapa mutan tidak dapat melompati rintangan.
- Memperbaiki masalah ketika NPC terjebak setelah emisi berakhir.
- Memperbaiki perilaku bandit setelah emisi berakhir selama misi Bullseye.
- Memperbaiki masalah dimana NPC dapat berteleportasi jika NPC tidak dapat membuat rute.
- Memperbaiki masalah di mana NPC dapat berhenti berbicara satu sama lain setelah memuat simpanan.
- Memperbaiki masalah ketika mayat mutan terbang jauh dari tempat mereka dibunuh oleh senapan.
Dan lebih dari 50 “anomali” kecil lainnya telah diperbaiki.
Pantau terus dimelaluiTwitter,YouTube,Instagram, DanFacebookuntuk berita game lainnya.