Kakuchopurei
Ulasan oleh Jon Toyad
30 Januari 2025
Rift of the Necrodancer adalah salah satu daripada pemukul awal tahun ini jika kita bercakap permainan muzik indie, dan untuk pricetag besar AS $ 19.99/RM88. Boleh dimainkan semula, sukar seperti yang anda mahukan, dan penuh dengan minigames yang menyeronokkan yang mengingatkan anda tentang masa ketika Nintendo memberikan omong kosong mengenai siri irama surga: semua ini dan estetika yang menyeronokkan membuat persembahan muzik yang sangat penting Jenama permainan diri anda bangga.
×
Kakuchopurei
Ulasan oleh Jon Toyad di PC
30 Januari 2025
Permainan:
Seperti yang dinyatakan sebelum ini, Rift of the Necrodancer memancarkan permainan irama Hero Guitar dan band rock dengan lorong dan persediaan nota, tetapi dengan sentuhan unik di mana nota adalah raksasa dari Crypt of the Necrodancer dengan corak pergerakan yang berbeza. Skeleton adalah nota biasa anda, manakala Wyrms adalah nota panjang; Ini memerlukan anda untuk menekan dan menahan nota dan memotong badan menegak yang panjang sehingga bahagian lagu itu dibungkus.
Cerita:
Permainan ini mempunyai mod cerita yang bukan sahaja memberi anda tahap dalam urutan lore berurutan tetapi juga membunuh minigames dan pergaduhan bos. Cadence dan rakan -rakannya dilengkapkan ke hari ini melalui sihir, dan ketika mereka cuba menyesuaikan diri dengan kehidupan baru, mereka juga harus berurusan dengan keretakan raksasa yang muncul dan mengubah orang yang tidak bersalah ke dalam zombi.
Grafik:
Walaupun pada mulanya lorong dan persediaan antara muka pengguna nampaknya biasa, segala-galanya mendapat rasa penjara bawah tanah ke tee, dan semuanya lebih baik untuknya. Permainan ini mengekalkan estetika hebat yang berbeza namun biasa dengan peminat Necrodancer.
Suara:
Saya tidak dapat berhenti sebaik sahaja saya mengalahkan atau dua melawan undead melalui campuran batu, logam, hip-hop, dan electronica lagu, semuanya dicintai oleh komposer & pemuzik seperti Danny Baranowsky, Alex Moukala, Jules Conroy/FamilyJules , dan Josie Brechner. Pukulan berjangkit menjadikan permainan ini lebih menyeronokkan.
Kawalan:
Anda memukul sama ada pad keyboard kiri, naik, dan kanan pada masa yang tepat untuk memukul mereka yang jatuh. Segala-galanya di sini dari kawalan mudah ke penempatan nota yang ketat-tetapi-fair hanya menyentuh antara garis ketagihan dan mencabar.
Game Rant
Ulasan oleh Zackari Greif
29 Januari 2025
Walaupun Rift of the Necrodancer merindui beberapa rentak, seperti menyembunyikan beberapa ciri di belakang menu, ia masih berinovasi dan mengagumkan dalam banyak cara. Dengan sendirinya, ia adalah pengalaman yang menyeronokkan dengan gelung permainan yang ketagihan walaupun ia mengecewakan.
×
Game Rant
Ulasan oleh Zackari Greif di PC
29 Januari 2025
Permainan:
Peta rentak Rift of the Necrodancer sangat jelas dibuat dengan berhati -hati, dibuat untuk menggunakan sifat berulang banyak lagu untuk kelebihan pemain dan terus fokus pada melodi dan bukannya menolak butang. Motif yang kembali biasanya menggunakan formasi raksasa yang sama dengan cara yang dapat dengan mudah membuat bahagian permulaan panik yang penuh dengan harga yang menarik ke hujung trek.
Cerita:
Kisah Rift of the Necrodancer adalah mudah dan formula, tetapi ia meletakkan banyak watak kegemaran peminat (bersama-sama dengan beberapa yang baru) dalam situasi yang sangat menyeronokkan untuk menonton dan bernilai pendapatan selepas memainkan lagu-lagu di hadapan mereka. Mod cerita membungkus hampir semua pemain boleh mengalami dalam Rift of the Necrodancer dalam pakej kecil yang bagus, lengkap dengan momen watak dan beberapa plot yang mengelirukan peminat tegar permainan asal akan dihargai.
Grafik:
Rift dari animasi pembukaan yang sangat berwarna -warni menunjukkan irama yang berubah di kubur sebelum dia dilemparkan melalui keretakan titular ke dunia baru. Persembahan visual secara berkesan melengkapkan mekanik permainan berasaskan irama.
Suara:
Percubaan yang berulang -ulang di lagu -lagu akan terasa hampir tidak dapat dielakkan terima kasih kepada Rift dari soundtrack yang menarik dan terinspirasi Necrodancer. Wajah-wajah yang biasa dari Danny Baranowsky dan Jules Conroy kembali untuk peminat mati, tetapi pendatang baru seperti Josie Brechner, Sam Webster, dan Nick Nausbaum membawa bunyi segar ke siri Necrodancer yang meninggalkan permainan dengan pelbagai genre dan tempos.
Perisik digital
Ulasan oleh Jess Lee
03 Februari, 2025
Rift adalah satu lagi kemasukan hebat dalam siri Necrodancer. Ia mungkin tajuk irama yang lebih 'tradisional' lorong-lorong, tetapi bagaimana permainan menggabungkan unsur-unsur Crypt untuk membuat putarannya sendiri pada formula itu patut diberi perhatian.
×
Perisik digital
Ulasan oleh Jess Lee di PC
03 Februari, 2025
Permainan:
Nota tatal ke bawah tiga lorong ke arah anda dalam masa dengan muzik, dan anda perlu memukul mereka untuk mendapatkan kombo. Apa yang membuat Rift sedikit berbeza adalah bahawa musuh dari Crypt disesuaikan untuk permainan ini, yang mewakili nota untuk memukul.
Cerita:
Ini berlaku pada minigames yang diselingi di seluruh cerita. Mereka meminjam banyak dari permainan Rhythm Paradise yang diremehkan, tetapi juga mempunyai banyak daya tarikan ke titik di mana saya selalu mengetuk kepala saya untuk mengalahkan ketika saya memainkannya.
Suara:
Soundtrack hebat - diilhamkan oleh Crypt tetapi dengan kelainan moden - dan keperibadian yang selalu mengingatkan anda bahawa anda bermain permainan nekrodancer, walaupun Rift adalah pemergian yang cukup penting dari dua perlawanan sebelumnya.
Budaya ibu jari
Ulasan oleh Rowen Cameron
03 Februari, 2025
Walaupun terdapat sesekali untuk hari-hari penjara bawah tanah, keretakan nekrodancer menyelam sepenuhnya ke dalam genre irama dan keluar dalam kebakaran kemuliaan. Dengan soundtrack pembunuh, gaya seni yang menang, dan banyak mod yang berbeza untuk menjaga perkara yang segar, anda akan bergoyang lama selepas keretakan ditutup.
×
Budaya ibu jari
Ulasan oleh Rowen Cameron di PC
03 Februari, 2025
Permainan:
Setiap musuh diambil dari crypt asal Necrodancer yang lengkap dengan corak pergerakan mereka: Green Slimes mengambil satu hit, kelawar bergerak kedudukan ketika memukul dan mengezum zoom ke arah anda. Belajar ini dalam suasana baru sangat menyeronokkan dengan setiap bahagian yang dikuasai dengan perasaan yang sangat memuaskan. Hilang musuh akan menurunkan kesihatan Cadence, tetapi barang-barang makanan yang dibumbui di seluruh lagu akan mengatasinya, tanpa penalti kerana kehilangan mereka-win-win!
Cerita:
Mod cerita membolehkan anda bermain melalui perjalanan episod Cadence untuk pulang ke rumah. Antara keretakan irama, cutscenes novel visual menunjukkan beberapa watak-watak yang sangat disayangi Crypt yang direka bentuk semula dan mencari jalan mereka di dunia moden.
Grafik:
Pixel perdagangan untuk pensil, Rift memilih gaya tangan yang ditarik tangan kartun yang meminjamkan dirinya dengan baik kepada suis genre. Reka bentuk semula watak adalah unik, menawan dan sangat tepat dengan pendahulunya pixelated mereka.
Suara:
Danny Baranowsky dan Jules Conroy kembali, kini disertai oleh satu pasukan komposer kelas pertama yang memberikan skor untuk mati. Setiap trek melds dengan pertempuran irama dengan sempurna sambil berdiri sebagai bops luar biasa dengan hak mereka sendiri.
Kawalan:
Sebuah fretboard muncul di hadapan anda dengan kekunci anak panah di bahagian bawah. Musuh akan melangkah ke papan fret pada masa dengan pukulan dan mesti dihantar dengan kunci apabila mereka menghubungi anda.
Trend digital
Ulasan oleh Giovanni Colantonio
29 Januari 2025
Rift of the Necrodancer adalah salah satu permainan irama terbaik yang pernah saya mainkan, dan permainan tindakan yang tegang juga. Ia lebih mirip dengan sesuatu seperti Thumper, menjadikan muzik berasa seperti pertempuran ketabahan mental daripada kemahiran fizikal yang tulen.
×
Trend digital
Ulasan oleh Giovanni Colantonio di PC
29 Januari 2025
Permainan:
Apabila saya dapat mengunci semasa segmen yang rumit, satu di mana saya menyulap jenis musuh yang berbeza yang menenun bersama untuk membentuk corak yang bijak dalam kekacauan, saya rasa saya memaku solo yang kompleks. Ia bukan mengenai nota -nota seperti saya bermain Simon berkata begitu banyak tentang pembelajaran berapa banyak bentuk ekspresi yang ada dalam pukulan 4/4.
Cerita:
Saya menghabiskan sebahagian besar masa saya dalam mod cerita tengah, yang secara beransur -ansur berjalan pemain melalui kebanyakan lagu. Itu berlaku di antara dialog cahaya yang melancarkan cerita mudah tentang irama yang menangkis nekrodancer jahat dan keretakan musuhnya. Setiap bab memuncak dalam pergaduhan bos yang agak anticlimactic yang merasa lebih mudah dan kurang kreatif daripada lagu-lagu yang membawa kepada mereka.
Multiplayer:
Pemain boleh bersaing untuk skor tinggi di papan pendahulu global merentasi beberapa kesukaran dan remix. Mod yang lebih keras itu bukan jenaka sama ada; Kesukaran yang mustahil hidup sehingga namanya.
Grafik:
Setiap satu adalah penanda visual yang tidak hanya memberitahu saya bila hendak menekan butang, tetapi sebaliknya adalah satu singkat untuk urutan nota. Belajar bagaimana setiap raksasa berfungsi hampir terasa seperti menafsirkan muzik lembaran.
Suara:
Lagu -lagu 30+ yang disertakan di sini datang dari Who's Who of Composers, dari Josie Brechner ke Danny Baranowsky, yang bermain dalam pelbagai genre tetapi masih keluar dengan soundtrack yang koheren. Sesetengah trek mempunyai saya dengan lancar mengetuk ke jazz pertengahan tempo, sementara yang lain memerlukan saya untuk membunuh rangka kerangka untuk gitar logam.
Kawalan:
Terdapat hanya tiga butang yang perlu saya tekan (kiri, naik, dan kanan pada papan kekunci saya) ketika raksasa turun fretboard. Apabila lendir hijau mencapai bahagian bawah skrin, saya hanya menekan butang yang sepadan untuk membunuhnya, seperti menekan butang pada gitar plastik.
Majalah slant
Ulasan oleh Aaron Riccio
29 Januari 2025
Segala-galanya adalah mengenai irama dalam Rift of the Necrodancer, tindak lanjut genre-shifting ke Crypt of the Necrodancer 2015. Walaupun anda boleh mengalahkan mod cerita dalam masa lima jam, anda akan mahu menangani kesukaran intensiti yang lebih tinggi atau cabaran yang diubahsuai yang menguji kemahiran khusus memandangkan ketagihan muzik dan permainan.
×
Majalah slant
Ulasan oleh Aaron Riccio di PC
29 Januari 2025
Permainan:
Seperti banyak permainan lain dalam genre ini, ikon bergerak di sepanjang trek yang kelihatan tiga lorong ke arah satu meter di bahagian bawah skrin. Raksasa ini semua mempunyai serangan dan pertahanan mereka sendiri, jadi Armadillo perlu dipukul dalam masa tiga kali, sementara tengkorak gergasi meletup dan meninggalkan dua tengkorak yang lebih kecil untuk segera menghantar.
Cerita:
Wira permainan, Cadence, dan kawan -kawannya, serta necrodancer titular, semuanya telah disedut melalui portal ke dunia kita, dan mesti mencari jalan pulang sebelum semua manusia di sekeliling mereka berubah menjadi zombi dan lain -lain yang jahat. Setiap lagu-lagu Necrodancer's 30-plus lagu-lagu bercakap terus kepada pengalaman Cadence pada masa ini, sama ada ia adalah rock uptempo atau trek logam ketika dia cuba untuk bersorak sekutu atau lebih lambat, sedikit jazz atau funk ketika dia cuba membantu membantu untuk membantu membantu untuk membantu membantu untuk membantu membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu untuk membantu Rakan -rakannya keluar dari blues.
Grafik:
Daripada menggunakan ikon hambar -la teatrhythm atau persona 4 menari sepanjang malam, atau hampir setiap permainan lain dalam genre ini -setiap ikon dalam Rift of the Necrodancer diwakili oleh raksasa animasi. Permainan ini melemparkan jubin perangkap yang mungkin lebih membingungkan bagaimana musuh menutup jarak.
Suara:
Lagu -lagu itu cukup menarik bahawa mereka adalah ganjaran mereka sendiri. Setiap lagu-lagu 30-plus Necrodancer bercakap terus kepada pengalaman Cadence pada masa ini, sama ada ia adalah batu uptempo atau trek logam atau lebih lambat, sedikit jazz atau funk.
Kawalan:
Apabila ikon bertindih meter, secara amnya bersama -sama dengan pukulan lagu itu sendiri, pemain perlu menekan butang yang sepadan dengan lorong itu. Bagi mereka yang berjuang untuk mengalahkan, plot komik memberikan banyak peluang untuk menarik nafas antara lagu -lagu.
Produksi oUterhaven
Ulasan oleh Sean Garmer
30 Januari 2025
Rift of the Necrodancer berjaya dalam matlamatnya untuk mengambil nilai teras siri crypt yang dikasihi dan dengan lancar memindahkan mereka ke dalam genre permainan irama. Apa yang benar -benar menjadikan pengalaman yang tidak dapat dilupakan ini adalah permainan yang mengasyikkan dan ketagihan.
×
Produksi oUterhaven
Ulasan oleh Sean Garmer di PC
30 Januari 2025
Permainan:
Ia mengikuti formula yang biasa menjadi 'mudah untuk dijemput tetapi sukar untuk menguasai,' terutama pada kesukaran yang lebih sukar. Trek menggunakan anak panah kiri, ke atas, dan kanan untuk memukul rentak, menjadikannya mungkin untuk bermain sepenuhnya dengan satu tangan.
Cerita:
Cerita ini dibahagikan kepada bahagian -bahagian berdasarkan mana -mana rakan Cadence memerlukan bantuan, menjadikan bahagian senarai trek yang dirasakan oleh watak tertentu itu sendiri. Saya benar-benar menikmati bagaimana watak-watak di sekitar Cadence tidak pernah mengambil perkara yang terlalu serius dan sentiasa bersedia dengan jenaka yang dipenuhi, biasanya dengan perbelanjaannya.
Grafik:
Warna dan animasi yang bersemangat benar-benar muncul dan menonjol dalam permainan mini dan bos. Ekspresi mereka yang terkejut, senyuman licik, dan tatapan sengit ditangkap dengan sangat baik, menambah pengalaman keseluruhan.
Suara:
Permainan ini menampilkan segala-galanya dari trek gaya Chiptune klasik hingga lagu-lagu rock bertenaga tinggi dan zany, rentak yang tidak dapat diramalkan. Pada pendapat saya, tidak ada satu trek buruk di dalam sekumpulan.
Kawalan:
Saya memainkan permainan pada medium menggunakan papan kekunci pada komputer riba saya, tetapi anda juga boleh menggunakan pengawal jika anda lebih suka -walaupun sekarang, saya tidak akan mengesyorkannya, kerana pengoptimuman pengawal masih sedang berjalan. Apabila saya memainkan demo dengan pengawal Xbox, D-Pad menyebabkan saya terlepas banyak input.
Permainan pemeriksaan
Ulasan oleh Douglas Rintoul
04 Februari, 2025
Rift of the Necrodancer adalah permainan irama pepejal dengan beberapa yang segar dan menarik mengambil formula Hero Gitar Klasik. Jenis -jenis musuh dan sistem kesihatan yang berbeza membuat ini menonjol dari orang ramai, tetapi pada kesukaran yang lebih tinggi, ini memudar ke latar belakang ketika anda menghafal jalan anda melalui trek.
×
Permainan pemeriksaan
Ulasan oleh Douglas Rintoul di PC
04 Februari, 2025
Permainan:
Permainan teras Rift of the Necrodancer adalah Rhythm Rifts - lagu -lagu yang berdiri sendiri, lebih mengingatkan permainan seperti Guitar Hero atau OSU daripada yang asal. Musuh mengembara ke arah trek yang tersegmentasi ke arah anda, bergerak satu persegi setiap pukulan, dan anda perlu memukul butang yang sepadan apabila ia mencapai hujungnya.
Cerita:
Mod cerita agak minimum, dan benar -benar hanya berfungsi sebagai kenderaan untuk membawa anda antara keretakan irama permainan. Cadence dan kawan-kawannya telah diangkut secara misteri ke dunia yang moden, yang dilanda serangan dari keretakan irama.
Grafik:
Pertempuran bos sangat animasi dan secara visual agak menarik, penangguhan yang dialu -alukan dari trek keretakan irama. Jumlah isyarat visual, yang sebahagiannya menghalang orang lain, boleh menjadi sangat menggembirakan.
Suara:
Dengan reka bentuk pembunuh, minigames yang menarik dan beberapa trek yang benar-benar terhantuk, permainan ini memberikan kebaikan yang mungkin hanya anda ketagih.
Godisageek
Ulasan oleh Lyle Pendle
29 Januari 2025
Rift of the Necrodancer adalah permainan yang akan menyerap peminat permainan irama untuk masa yang lama, dengan permainan pintar dan, lebih penting lagi, soundtrack sensasi. Ia akan mengambil sedikit usaha untuk mendapatkan genggaman dengan semua musuh permainan melemparkan jalan anda, tetapi apabila anda melakukannya, anda akan berada di surga irama dan tidak akan mahu pergi.
×
Godisageek
Ulasan oleh Lyle Pendle di PC
29 Januari 2025
Permainan:
Di mana keretakan nekrodancer berbeza dari permainan irama yang terkenal pada masa lalu adalah nota, yang sebenarnya adalah musuh fantasi kecil. Setiap jenis musuh mempunyai peraturan sendiri untuk memukulnya dengan betul, dari slimes hijau mudah yang hanya memerlukan tekan butang, ke kerangka yang pernah memukul akan kehilangan kepala mereka berlari ke belakang dari garisan sehingga dihentikan oleh nota lain.
Cerita:
Apabila diseret ke dimensi lain oleh portal (atau rift, saya rasa) irama wira kami hanya dapat bertahan dengan mengambil raksasa dalam dengan kuasa muzik. Walaupun bukan naratif emosi yang paling menyapu, adegan cerita cukup menawan sehingga mereka tidak pernah merasa mengganggu.
Suara:
Dengan senarai panjang artis tetapi dipimpin oleh Danny Baranowsky (komposer Super Meat Boy, pengikatan Ishak dan Crypt of the Necrodancer) trek adalah berbeza kerana mereka menyeronokkan untuk bermain bersama. Soundtracks hanya tidak menjadi lebih baik daripada ini.
Kawalan:
Kawalan (jika anda menggunakan pengawal) tidak membantu dengan ini sama ada, dan ia direka bentuk untuk input papan kekunci terutamanya. Anda boleh menggunakan sama ada tiga arah teratas D-Pad atau tiga butang muka atas untuk memukul nota, tetapi kerana menekan mereka bersama-sama untuk memukul beberapa nota adalah sedikit fiddly anda akan berakhir dengan menggunakan kedua-dua belah bersamaan.
Thegamer
Ulasan oleh Sam Woods
29 Januari 2025
Pada mulanya, saya agak pahit bahawa rift necrodancer bukan hanya lebih daripada apa yang membuatkan saya suka siri ini di tempat pertama. Tetapi selepas saya melonggarkan diri saya dan menerima pendekatan baru ini untuk siri ini, saya bersenang -senang.
×
Thegamer
Ulasan oleh Sam Woods di PC
29 Januari 2025
Permainan:
Menggunakan anak panah kiri, kanan, dan ke atas pada papan kekunci saya, saya bertarung dengan hoard selepas bangkai musuh yang datang ke arah saya satu pukulan pada satu masa, cuba untuk mengingati apa yang saya pelajari dalam tutorial beberapa saat yang lalu. Banyak jenis musuh, digabungkan dengan tiga corak pergerakan mereka yang berbeza (di tempat tidur, di luar, untuk mengalahkan mereka sendiri), bermakna ada lebih banyak lagi bagi saya untuk mendapatkan genggaman daripada lima warna mudah yang datang dengan cara saya.
Cerita:
Cerita ini menyaksikan siri Protagonis Cadence, ditambah sekumpulan watak -watak baru dan kembali dari tajuk sebelumnya, secara tidak sengaja diambil dari alam semesta mereka dan dimasukkan ke dalam dunia manusia. Sifat permulaan mod ini mengecewakan pada mulanya, tetapi ketika masa berlalu, watak-watak itu memikat diri saya, dan saya mendapati diri saya sama-sama membacanya melalui adegan seterusnya ketika saya melangkah keluar melalui trek seterusnya.
Grafik:
Setiap orang adalah animasi yang indah, tetapi ia sering memecahkan aliran permainan dan keadaan fugue yang saya dapati sendiri kerana saya sedang menekan butang menekan dalam synchronicity dengan pukulan.
Suara:
Pemuzik indie legenda Danny Baranowsky, yang sebelum ini terdiri untuk permainan seperti Super Meat Boy, The Binding of Isaac, Story Gua, dan, tentu saja, Crypt of the Necrodancer, soundtracks banyak permainan ini dengan tandatangannya funky rock. Muzik Baranowky dilengkapi dengan sempurna oleh trek dari orang -orang seperti Alex Moukala, Jules Conroy, dan Josie Brechner.
Kawalan:
Ia merasakan sedikit berongga memainkan permainan seperti wira gitar menggunakan hanya tiga butang papan kekunci PC saya.
Rpgamer
Ulasan oleh Ryan Costa
04 Februari, 2025
Rift of the Necrodancer terus mencari cara untuk mengintegrasikan muzik yang menakjubkan ke dalam permainan yang menyeronokkan yang mencipta gabungan interaksi seni dan artis yang indah yang hanya kegembiraan untuk dialami. Terdapat cabaran setiap langkah sebagai permainan mini dan pertempuran bos membuang beberapa curveballs bersama-sama dengan keretakan.
×
Rpgamer
Ulasan oleh Ryan Costa di PC
04 Februari, 2025
Permainan:
Apa yang membuat Rift of the Necrodancer berbeza dari permainan irama lain adalah bagaimana musuh bergerak bersama -sama dengan pukulan dengan cara yang berbeza. Satu jenis musuh tunggal boleh mempunyai tiga jenis yang berlainan yang bertindak cukup berbeza untuk menghendaki pemain memberi perhatian kepada pengekodan warna mereka.
Cerita:
Cadence mendapati dirinya di dunia yang kelihatan seperti dirinya sendiri, tetapi ada yang terasa. Cerita itu tidak mengambil terlalu serius, tetapi ada cukup momen komedi dan dialog yang menarik untuk menjaga interludes menarik.
Grafik:
Sebaik sahaja pemain mendapat kelajuan yang lebih perlahan, setiap permainan mini adalah menyeronokkan untuk bermain-main dengan, mengeluarkan mainan visual yang luar biasa. Cara visual yang dibawa keluar menunjukkan kreativiti yang suka bermain -main yang membuat mereka dialu -alukan untuk bermain.
Suara:
Rift of the Necrodancer mempunyai pelbagai trek yang sangat mengagumkan, dengan setiap trek yang ditenun melalui genre dengan tangan yang kuat. Mereka semua berasa longgar diatur dengan cerita yang mencipta setlist yang menggosok cerita itu sendiri yang benar -benar simfoni harmoni yang merupakan letupan untuk melalui setiap lagu berkali -kali.
Kawalan:
Perkara -perkara yang lebih terasa di rumah di papan kekunci, tetapi dengan atau tanpa pengawal, kadarnya sukar untuk dikekalkan sejak musuh bergerak dalam corak yang berbeza dan membuat beberapa gimnastik mental untuk mendapatkan semuanya betul. Sesi lanjutan boleh menghukum secara fizikal pada kesukaran yang lebih tinggi.
IGN
Ulasan oleh Charlie Wacholz
30 Januari 2025
Saya boleh memakai kekunci anak panah papan kekunci saya untuk mengalahkan dan mengetuk di kerusi saya untuk melancarkan soundtrack yang sangat baik Necrodancer, dengan sungguh -sungguh mengejar lagu yang sempurna selama berjam -jam. Sama ada saya sedang berjuang dengan tuan-tuan boneka yang tersumbat, secara rhythmically menghilangkan dunia raksasa, atau hanya mengelilingi kostum mol yang bodoh, ia memberikan banyak rasa yang sangat baik dari tindakan irama gaya arked.
×
IGN
Ulasan oleh Charlie Wacholz di PC
30 Januari 2025
Permainan:
Riftm irama akan kelihatan biasa kepada sesiapa yang mempunyai gitar plastik tanpa tali untuk keluar ke muzik berlesen dalam Guitar Hero: Musuh turun tiga lorong, masing -masing dikaitkan dengan input arah. Tidak seperti nota dalam permainan irama seperti Rock Band, bagaimanapun, kebanyakan raksasa tidak hanya duduk dan menunggu giliran mereka ke arah anda.
Cerita:
Selepas tutorial ringkas, anda kemudiannya boleh menjalankan liar di Rift of the Necrodancer's 35-song senarai lagu atau melompat ke dalam kempen cerita ringkas yang melihat siri Protagonis Cadence dan kawan-kawannya yang diangkut dari dunia Crypt of the Necrodancer menjadi satu yang menyerupai kita sendiri. Ini menjadikan beberapa momen ikan-air yang nakal tentang perhitungan dengan bagaimana seseorang dari dunia fantasi akan bertindak balas terhadap masalah kehidupan moden sehari-hari.
Grafik:
Pergaduhan ini sangat animasi dan secara universal membanggakan beberapa trek hebat yang bernilai harga kemasukan. Rift of the Necrodancer juga menampilkan minigames yang merasa ripped keluar dari irama surga, hingga ke gaya seni comel dan animasi nakal.
Suara:
Komposer siri Danny Baranowsky dan komposer berbakat/VGM YouTubers seperti Jules Conroy dan Alex Moulaka telah menyampaikan soundtrack yang luar biasa. Tanpa itu, segala -galanya akan hancur, tidak kira betapa memikat reka bentuknya.
Kawalan:
Pertama, ia menguji persediaan anda untuk menentukan kelewatan video dan audio anda supaya anda tidak menjadi mangsa kepada kemungkinan milisaat jeda antara fon kepala, input, atau paparan tertentu yang boleh membuat atau memecahkan percubaan skor tinggi. Tahap penginapan ini jauh ke arah menghapuskan halangan yang tidak perlu untuk kemasukan.
Gabungan penapis tidak memberi hasil! CubaKosongkan penapisdan menyesuaikan kombinasi.