Slitterhead 65

Thesixhaxis

Ulasan oleh Steve C

November 04, 2024

Slitterhead ditakdirkan untuk menjadi klasik kultus, walaupun terutamanya kerana apa yang mungkin, berbanding dengan apa itu. Pertempuran ini berfungsi tetapi terasa bertarikh dan menjadi membosankan sebelum akhir, bahagian dialog tidak disengajakan dan merasa murah sebagai hasilnya, dan gelung mencari dan kemudian melawan musuh melalui pelbagai bentuk tidak lama lagi menjadi malangnya satu nota.

×

Thesixhaxis

Ulasan oleh Steve C di PlayStation 5

November 04, 2024

Permainan:

Slitterhead lebih seperti gabungan novel visual dan permainan pertempuran tindakan berasaskan misi daripada tajuk seram survival yang banyak dijangkakan. Kebanyakan menjengkelkan semua adalah hakikat bahawa beberapa jarang permainan tersembunyi di seluruh misi dan kemajuan terkunci sehingga anda dapati mereka.

Cerita:

Jalan cerita itu kabur dan mengelirukan dengan cara yang sengaja yang mungkin bercakap dengan cita -cita tajuk, tetapi ditinggalkan oleh pelaksanaannya. Kebanyakan backstory tersembunyi di sebalik serpihan memori yang boleh dikumpulkan dan kemudiannya berkembang menjadi mekanik masa yang membuat peristiwa berikut lebih mengelirukan.

Grafik:

Slitterhead kelihatan hebat pada masa-masa dan menawarkan analog neon-direka dan kotor untuk Hong Kong yang memberi saya kilas balik kepada anjing tidur yang kurang bernasib baik. Walau bagaimanapun, jelas bahawa ini bukan permainan AAA bajet yang besar, dan terdapat beberapa jalan pintas yang ketara.

Suara:

Permainan ini disertai dengan soundtrack yang menarik dan bervariasi, dengan beberapa drone yang tidak menentu dan detik -detik jazzy yang menonjol tetapi tidak membayangi permainan itu sendiri. Di antara bahagian perbualan teks statik terdapat kekurangan suara yang sangat mengecewakan untuk 90% permainan.

IGN

Ulasan oleh Tristan Ogilvie

November 05, 2024

Memandangkan sistem bertukar-tukar badannya yang menarik, senjata berasaskan darah yang gnarly, raksasa Lovecraftian yang menyeramkan, dan hakikat bahawa ia muncul dari minda di belakang Silent Hill yang asal, Slitterhead pasti terdengar seperti permainan aksi-aksi yang boleh menjadi tajam tajam. Malangnya, sementara misteri pembunuhan yang dilancarkan pada masa ini ditetapkan di jalan-jalan neon yang menyala dari Hong Kong yang fiktif yang menyajikan sistem tempur slash 'em up yang padat, kisahnya telah digodam ke tulang, pelbagai musuhnya sangat jarang berlaku, dan yang tidak diingini Objektif misi diulangi ke tahap yang benar -benar melelahkan.

×

IGN

Ulasan oleh Tristan Ogilvie di PlayStation 5

November 05, 2024

Permainan:

Walau bagaimanapun, pertempuran bukan tanpa daya tarikannya. Satu kombo serangan satu butang yang mudah membolehkan anda untuk merobek kepala, tekak, atau mana-mana bahagian badan musuh yang datang dalam jarak berayun dari bilah berdarah anda, tetapi ada lebih banyak lagi untuk pertempuran Slitterhead daripada pertama kali memenuhi mata.

Cerita:

Sekalipun saya dapat membeli dengan lebih baik ke dalam setiap orang yang jarang ditemui, saya tidak fikir ia akan bernilai sementara saya, kerana ini kira-kira 13 jam perjalanan kisah perjalanan memuncak dalam final yang deflating dan sia-sia. Perbualan eksposisi-lambakan sangat kurang dibentangkan sehingga saya berjuang untuk mencari apa-apa bahan untuk benar-benar mengunci.

Grafik:

Ini karung daging yang mudah dimanipulasi adalah asas dalam penampilan dan kayu dalam pergerakan mereka, yang mungkin membuat semacam rasa memandangkan mereka pada dasarnya hanya Marionettes yang dikawal oleh minda. Tidak seperti sistem crowdsourcing yang sama di anjing menonton: Legion, tidak ada kemahiran atau ciri -ciri yang dapat dilihat yang membezakan satu warganegara yang dikawal dari yang lain.

Kawalan:

Sebilangan besar serangan mendarat dengan semua berat akhbar basah, dan walaupun sistem parrying berasaskan thumbsticknya agak mudah untuk mendapatkan hang semasa pertemuan satu-satu, saya tidak dapat bergantung padanya semasa pertempuran dengan pelbagai musuh pada satu masa Kerana penunjuk skrin terlalu sering gagal muncul. Sistem parrying kekal tidak boleh dipercayai walaupun selepas melabur dalam perkampungan 'ke -6' yang kononnya dimaksudkan untuk membolehkannya.

Metro Gamecentral

Kajian oleh GameCentral

November 04, 2024

Percubaan yang sangat cacat untuk menggabungkan seram hidup dengan tindakan gaya Devil May Cry, yang cuba melakukan sedozen perkara sekaligus dan tidak berjaya pada mereka. Ia tidak baik, kami takut, atau sebagai Toyama sendiri telah mengakui 'agak kasar di sekeliling tepi.'

×

Metro Gamecentral

Ulasan oleh GameCentral di PlayStation 5

November 04, 2024

Permainan:

Misi selalu agak pendek, menjadikan pacing merasa berpecah -belah dan tidak masuk akal. Ia juga sangat berulang, dengan bilangan kecil lokasi bandar sentiasa digunakan semula.

Cerita:

Anda memainkan permainan ini sebagai semangat yang tidak disengajakan yang tidak tahu siapa atau apa itu, hanya ia mahu menghapuskan semua slitterheads yang telah memakan Hong Kong 90 -an. Semua itu mungkin agak menarik, dengan peningkatan tipu muslihat ditambah ketika anda menyedari bahawa agensi kerajaan menyedari kedua -dua slitterheads dan anda.

Grafik:

Persekitaran bandar adalah terperinci dengan baik-lebih banyak daripada watak-watak manusia PlayStation 2 yang kelihatan. Dan sementara mereka kecil dan digunakan semula terlalu kerap, persekitaran bandar terperinci dengan baik.

Suara:

Tidak ada dialog yang dituturkan - hanya sari kata dan bercakap kepala gaya kepala antara misi.

Kawalan:

Pertempuran itu seolah -olah ia cuba untuk Riff di Devil May Cry dan pejuang orang ketiga yang lain tetapi walaupun ia mempunyai beberapa sistem yang menarik, termasuk Dodge dan Parry yang cukup terlibat, ia terlalu canggung dan berulang -ulang untuk bekerja sebagai daya tarikan utama permainan.

Cogconnected

Ulasan oleh Jaz Sagoo

November 04, 2024

Slitterhead mengambil konsep yang inovatif dan meletakkannya di barisan hadapan pengembaraan. Walaupun sedikit kikuk dan kurang menggilap, permainan ini dapat memberikan pengalaman yang benar -benar unik yang akan bergema dengan peminat tindakan dan seram.

×

Cogconnected

Ulasan oleh Jaz Sagoo di PlayStation 5

November 04, 2024

Permainan:

Melompat antara badan membolehkan anda meningkatkan kesan serangan yang memakan sistem tempur yang terburu -buru. Di samping itu, anda juga boleh menggunakan sistem bertukar-tukar badan untuk mengelakkan serangan, dengan cepat melompat ke watak yang berbeza untuk menyerang sementara musuh memberi tumpuan kepada avatar sebelumnya.

Cerita:

Anda bermain sebagai Hyoki, sebuah entiti metafizik tanpa ingatan masa lalu, perlahan-lahan mengungkap serpihan sejarah anda sendiri dan ancaman yang menjulang makhluk-makhluk slitterheads-snatching yang menjangkiti tamadun. Apa yang bermula sebagai plot mudah berkembang dengan lapisan tipu muslihat, mencipta kisah yang aneh dan menarik yang penuh dengan kelainan.

Grafik:

Makhluk-makhluk yang mengerikan yang anda memburu mempamerkan imaginasi yang dipintalnya, bermula dengan badan manusia dengan tengkorak yang beralih ke dalam makhluk yang disebabkan oleh mimpi buruk. Walaupun menjijikkan dan mengganggu, pelbagai NPC tidak menangkap ideologi yang sama dengan tekstur mudah dan kekurangan menggilap.

Tolak persegi

Ulasan oleh Sammy Barker

November 04, 2024

Mengecewakan kadang-kadang tetapi tidak berani mencipta, Slitterhead adalah mutlak mesti bermain jika anda sedang mencari asal mengambil genre seram hidup. Berkhidmat sebagai pengganti rohani untuk kegemaran penggemar seperti siren, graviti tergesa-gesa, dan pengorbanan jiwa, kisah menghantui ini tentang semangat badan-badan-yang menggunakan manusia sebagai makanan untuk menghentikan musuh eponim-adalah debut yang tidak matang dari Bokeh Game Studios.

×

Tolak persegi

Ulasan oleh Sammy Barker di PlayStation 5

November 04, 2024

Permainan:

Pertempuran ini sangat janky, tetapi ia menggunakan mekanik pemilikan dengan bijak. Anda akan sering mencari persekitaran yang dihuni dengan makanan manusia, dan anda boleh memiliki orang -orang ini untuk menarik perhatian dari jarang anda, kemudian beralih kembali untuk mengambil sasaran anda.

Cerita:

Anda bermain sebagai semangat yang samar -samar, bernama Hyoki, yang mampu memiliki manusia dan menyerang badan mereka. Penyakit merosakkan reimagining fiksyen pada tahun 1980 -an Hong Kong, mengubah orang ramai ke dalam slitterheads eponim.

Grafik:

Arah seni keseluruhannya luar biasa, bersandar ke lokasi kehidupan sebenar seperti bangunan raksasa Hong Kong yang terkenal dan menjadikan mereka bintang seni seni bina yang menghantui. Walau bagaimanapun, ia adalah permainan yang mempunyai persekitaran yang lebih baik daripada reka bentuk watak, dengan beberapa model manusia yang sangat buruk.

Suara:

Soundtrack, yang disusun oleh Akira Yamaoka yang abadi, adalah karya sepanjang.

Kawalan:

Terdapat sistem kaunter yang melihat anda menggunakan tongkat analog yang betul untuk parries masa, yang menambah sedikit lebih mendalam kepada pertempuran satu-satu. Walaupun animasi dan kenalan tidak pernah cukup merasa cukup kuat untuk menjadikan permainan tindakan yang hebat ini, sistem pembinaan pasukan dan mekanik melompat badan menjadikannya inventif dan unik.

Pixel bising

Ulasan oleh Azario Lopez

November 04, 2024

Slitterhead mencontohkan apa yang pemaju indie dengan idea -idea bercita -cita tinggi dapat dicapai dalam cara yang terhad. Di mana satu sistem memalukan, satu lagi aspek permainan langkah, mengekalkan keseimbangan antara inovasi dan kemungkinan.

×

Pixel bising

Ulasan oleh Azario Lopez di PlayStation 5

November 04, 2024

Permainan:

Mekanik pemilikan, ciri teras, membolehkan anda mengawal NPC untuk melawan musuh atau memajukan titik plot. Variasi permainan kecil menyimpan pengalaman segar, membantu pemain mengelakkan keletihan ketika mereka bergerak dari misi ke misi.

Cerita:

Naratif di sini adalah gelap, sengit, dan berfungsi dalam batasan anggaran indie. Penulisan itu tetap tepat pada titik, menguruskan untuk memakan watak -watak sambil menambah cahaya, kadang -kadang lucu, momen.

Suara:

Walaupun sinematik utama termasuk suara, kebanyakan permainan tidak, yang memberi kesan kepada para pemain. Memandangkan kelainan suram dalam alur cerita, saya akan menghargai suara penuh yang bertindak untuk membawa momen -momen ini untuk hidup lebih jelas.

Kawalan:

Skim kawalan kunci boleh merasa janggal juga, memerlukan anda untuk memegang L2 untuk menyekat dan strafe. Ia adalah persediaan yang menjadi lebih banyak halangan daripada kemuncak, dan sementara ada potensi dalam keupayaan untuk menyempurnakan blok dan masa yang perlahan, ia tidak sepenuhnya menyedari potensinya.

Gamer Hardcore

Ulasan oleh Michael Murphy

November 04, 2024

Slitterhead Studio Game Studio menunjukkan banyak janji dari segi permainan, arahan, muzik dan plot keseluruhannya. Ia menyeronokkan, elektrik dan tidak seperti permainan lain.

×

Gamer Hardcore

Ulasan oleh Michael Murphy di PlayStation 5

November 04, 2024

Permainan:

Permainan Slitterhead adalah gabungan strategi dan hack-and-slash yang serupa dengan Final Fantasy XVI dan God of War. Apa yang memisahkan tajuk dari hack-and-slashes lain adalah bahawa anda boleh memiliki orang lain di medan perang.

Cerita:

Naratif Slitterhead berlaku di Kowlong pada tahun 90 -an dan mengikuti seorang yang dipanggil Malam Burung Hantu/Hyoki yang boleh memiliki manusia dan menggunakannya. Malangnya, ia adalah pedang bermata dua, memandangkan segala-galanya kini berkaitan dengan perjalanan masa, dan dengan itu, meredakan kesan banyak cerita.

Grafik:

Grafik boleh dibelenggu dalam urutan permainan, selalunya mempunyai ciri -ciri kabur atau pencahayaan yang tidak sekata, terutama dengan rakyat. Walaupun mereka boleh berulang -ulang, reka bentuk musuh dan slitterheads adalah mengerikan dan kreatif, sesuai dengan Silent Hill.

Suara:

Malah muzik, yang dilakukan oleh kolaborator yang kerap Akira Yamaoka, membawa getaran sejuk-namun-suaranya yang menetapkan nada dengan baik. Walau bagaimanapun, terdapat sedikit dialog yang dituturkan di Slitterhead, dengan watak -watak hanya menggerutu atau mengatakan frasa dan bukannya dialog yang ditunjukkan.

Wellplayed

Ulasan oleh James Wood

November 04, 2024

Tajuk seram debut Bokeh Game Studio adalah permainan yang sepenuhnya keluar dari masa dengan sezaman genre dan semua yang lebih liar, menarik, dan cantik untuknya. Memenuhi pertempuran dan mata generasi untuk nada dan reka bentuk bertembung dalam binatang paling aneh tahun ini.

×

Wellplayed

Ulasan oleh James Wood di PlayStation 5

November 04, 2024

Permainan:

Memegang blok dan menjentikkan tongkat yang betul dalam arah yang ditunjukkan akan mencetuskan parry yang sempurna, membuka slitterhead ke riposte yang kuat dan membeli masa berharga untuk mengisi minyak dua kemahiran/meter kesihatan anda dengan darah yang pecah di atas tanah. Selepas beberapa finagling, ia adalah irama yang sangat memuaskan yang hanya tidak mempunyai kesan hit dan apabila tegang di bawah pelbagai sasaran.

Cerita:

Slitterhead yang semakin meningkat dan kecenderungan kosmik meluncur dan merangkak ke atas kisah keadaan manusia yang penuh dengan komentar politik dan soalan ideologi yang terang -terangan. Selaras dengan tempat -tempat yang dianggap tidak diingini, dengan orang -orang yang dianggap begitu, Slitterhead dengan bijak mengakui bahawa konflik asasnya antara manusia dan slitterheads hanya begitu dan membina naratif di atasnya yang menempatkan tropes yang biasa dan kesimpulan yang tidak disengajakan dengan selesa.

Grafik:

Slitterhead adalah permainan yang indah, mata Toyama untuk mise-en-scene menarik bersama-sama aset berulang dan animasi terhad menjadi sesuatu yang lebih kuat dan lebih bergema daripada komponen individu. Kesakitan dan peluh Kowlong, dengan penuh semangat dan padat berlapis dalam reka bentuknya.

Suara:

Skor Akira Yamaoka membawa bakat generasinya menjadi telanjang dengan soundscape antara ethereal dan berpeluh, dipuji oleh bunyi manusia yang minimum yang digunakan untuk menandakan dialog. Oleh itu, rentak dramatik permainan dan seram yang mengerikan dibawa oleh wajah manusia yang aneh dan luar biasa.

Kawalan:

Terdapat keseronokan yang menggembirakan untuk pengabaian diri yang melulu bermain berpuluh -puluh kali setiap misi, burung hantu malam menunggang arus dari dunia yang tidak kelihatan untuk membanting dan keluar dari kapal yang tidak curiga. Slitterhead memakan nafsu darah ini juga; Mengejar slitterheads yang melarikan diri melalui backstreets dan merentasi bumbung memerlukan pertukaran badan pilihan pesat.

PlayStation Universe

Ulasan oleh Adam Byrne

November 04, 2024

Sebagai pakej keseluruhan, Slitterhead tidak mengecewakan. Walaupun sentuhan berat di beberapa tempat, ia mengamalkan pendekatan 'swing untuk pagar' yang anda tidak dapat membantu tetapi menghormati.

×

PlayStation Universe

Ulasan oleh Adam Byrne di PlayStation 5

November 04, 2024

Permainan:

Dalam praktiknya, sistem bermain berfungsi dengan baik, kecuali sedikit kecanggihan dalam kerja penargetan dan kamera. Tetapi memandangkan hakikat bahawa anda boleh beralih dengan lancar antara watak -watak dan mempunyai banyak pendekatan pertempuran yang berbeza di atas pelupusan anda lebih daripada pekerjaan.

Cerita:

Terletak lebih dari tiga hari, Slitterhead berlaku di bandar Kowlong yang padat penduduknya, di mana semangat misteri 'Malam Owl' memulakan misi untuk menghilangkan jalan -jalan dari antagonis titul yang telah berada di barisan hadapan beberapa pembunuhan baru -baru ini. Teras naratif melibatkan interaksi dengan 'jarang,' individu di dalam bandar yang, ketika bersatu dengan burung hantu malam, membangkitkan kuasa baru yang dapat digunakan terhadap slitterheads.

Grafik:

Slitterhead agak grafik bertarikh di tempat-tempat, terutamanya watak-watak biasa yang semuanya mempunyai jenis plastik yang sama yang tidak mempunyai perincian dan ekspresi yang baik. Memandangkan anda hampir rapat dan peribadi dengan banyak daripada mereka - sama ada dengan pemilikan langsung atau menonton kamera leer dalam sebagai pecah slitterheard dari dalam - ia boleh menjadi ketara.

Suara:

Apa yang jelas adalah bahawa ia mempunyai sesuatu mengenainya, tidak membantu dengan apa yang soundtrack yang hebat. Walau bagaimanapun, kekurangan suara yang bertindak dan mengulangi watak -watak yang berulang -ulang boleh menjadi parut sebelum ini.

Kawalan:

Dalam memegang L2, anda boleh menyasarkan musuh tertentu dan meraung dengan serangan standard atau salah satu kemahiran yang disebutkan di atas. Pendirian ini juga membolehkan anda memesongkan serangan musuh tertentu yang muncul sebagai arahan biru arah.

Techradar

Ulasan oleh Scott McCrae

November 04, 2024

Slitterhead bukan tanpa masalahnya, tetapi ini kebanyakannya diturunkan ke permainan. Namun, ia lebih bernilai daripada bergerak melepasi kelemahan itu untuk mencari salah satu pengalaman seram yang paling unik dan menarik dalam masa yang lama.

×

Techradar

Ulasan oleh Scott McCrae di PlayStation 5

November 04, 2024

Permainan:

Gelung permainan utama sedang menuju ke misi, menyiasat, sebelum berlari ke slitterhead yang perlu anda ambil. Pertempuran bukanlah yang paling mendalam dari segi kombo, tetapi di mana pertempuran benar-benar bersinar berada dalam mekanik pemilikan; Beralih dari tuan rumah ke tuan rumah adalah berhampiran mandatori dan menambah lapisan tambahan strategi untuk apa yang boleh menjadi barebones mengalahkan 'em up.

Cerita:

Di sebalik venir karat dan kotoran adalah jalan cerita yang menarik yang menggunakan unsur -unsur seram untuk mencipta misteri yang cemerlang yang telah saya fikirkan keseluruhan cerita. Salah satu aspek yang saya sayangi tentang kisah ini ialah ia menangani kemunafikan semangat yang mengambil alih kesedaran orang, memerangi makhluk jahat yang mengambil alih kesedaran orang.

Grafik:

Secara visual, permainan adalah sedikit beg campuran; Jalan-jalan neon yang direndam di Kowlong cantik, dan model watak untuk watak-watak utama kelihatan hebat, tetapi watak-watak makanan manusia sedikit kurang digilap. Reka bentuk makhluk dari pereka siren Miki Takahashi tidak begitu fenomenal.

Suara:

Slitterhead juga menyatukan semula Toyama dengan komposer Silent Hill Akira Yamaoka - yang saya perlu memberitahu anda untuk memberitahu anda muzik dan reka bentuk bunyi yang hebat. Soundtrack berkisar dari bunyi perindustrian yang menindas Yamaoka terkenal dengan beberapa rentetan yang bagus yang membuat menu kegembiraan untuk menavigasi.

Kawalan:

Pilihan untuk merebus sepenuhnya kawalan anda adalah tambahan yang dialu -alukan. Walaupun pertempuran itu menyeronokkan dan menarik, ia boleh dilakukan dengan sedikit lebih banyak kombo.

Shabo

Ulasan oleh Jesse 'Doncabesa' Norris

November 04, 2024

Slitterhead mempunyai plot yang menarik dan reka bentuk seni sejuk yang dibazirkan oleh pengulangan yang tidak berkesudahan dan reka bentuk permainan yang sudah lapuk. Pada $ 50, jika anda benar -benar suka seram maka ia mungkin patut diperiksa pada jualan yang mendalam.

×

Shabo

Ulasan oleh Jesse 'Doncabesa' Norris di Xbox Series X | S

November 04, 2024

Permainan:

Tidak ada yang terasa hebat, sesetengahnya terasa baik, dan sebahagian daripadanya terasa dahsyat. Ia adalah permainan yang sengit, yang mahu bergerak khusus untuk melalui kawasan tertentu.

Cerita:

Tanpa merosakkan terlalu banyak, Slitterhead berlaku di dunia yang dikepung oleh raksasa yang menghisap otak. Cepat anda akan mula memiliki anjing dan orang ketika anda mula meletakkan kepingan itu kembali bersama -sama.

Grafik:

Slitterhead bukan permainan yang tidak baik. Model watak kelihatan seperti tajuk OG Xbox atau PS2 yang telah ditiru dan berjalan pada 4K/60.

Suara:

Untuk mengakhiri sesuatu yang positif, soundtrack mempunyai beberapa trek yang hebat untuknya. Suara bertindak, apabila ia berlaku, tidak buruk.

Kawalan:

Anda akan memegang pencetus kiri atau klik dalam tongkat kanan untuk mengunci kepada watak -watak, walaupun saya kebanyakannya menggunakannya semasa pergaduhan bos ketika ia mendapat jalan semasa pergaduhan yang memaparkan pelbagai musuh. Ia mendapat jalan semasa pergaduhan yang memaparkan pelbagai musuh.

Trend digital

Ulasan oleh Tomas Franzese

November 04, 2024

Slitterhead adalah permainan tindakan paling kreatif yang saya mainkan tahun ini, tetapi ia juga sangat cacat. Rasa baru itu mendorong saya untuk melihat di mana pengembaraan akan datang.

×

Trend digital

Ulasan oleh Tomas Franzese di Xbox Series X | S

November 04, 2024

Permainan:

Permainan Slitterhead akhirnya menyerah kepada pengulangannya. Walaupun cerita itu menarik, mengejarnya sangat menggembirakan, dan badan-badan semasa pertempuran adalah novel, dua perkara yang terakhir tidak berubah sepanjang permainan seperti cerita.

Cerita:

Seperti yang terakhir dari kami Bahagian 2, Slitterhead akhirnya menjadi cerita tentang kitaran keganasan dan bagaimana orang yang tidak bersalah dapat ditangkap dalam serangan silang mereka. Menjelang akhir pengembaraan, saya benar -benar datang untuk menjaga beberapa manusia yang jarang berlaku seperti burung hantu malam, dan saya mendapati diri saya melompat ke mayat orang awam yang rawak.

Grafik:

Reka bentuk watak slitterheads ini semua luar biasa, seperti soundtrack Akira Yamaoka.

Suara:

Permainan ini tidak disuarakan sepenuhnya, tetapi membentangkan dialognya seperti itu. Beberapa saat mungkin mempunyai kesan yang lebih emosional jika mereka disuarakan sepenuhnya dan bukan hanya disokong oleh klip audio yang mengerang.

Kawalan:

Slitterhead tidak mempunyai sistem penguncian yang tepat, hanya memberi tumpuan kepada musuh apabila pemain memegang pencetus kiri untuk mempertahankan atau beratur keupayaan khas. Adalah mungkin untuk membelokkan serangan musuh, tetapi itu tidak semestinya perlu pada kesukaran yang normal, dan masa apabila penunjuk yang menonjol muncul.

Pencapaian Xbox

Ulasan oleh Josh Wise

November 04, 2024

Anda sepatutnya bermain Slitterhead jika tidak ada sebab lain daripada moodnya. Ia adalah salah satu permainan paling aneh dan paling menarik tahun ini.

×

Pencapaian Xbox

Ulasan oleh Josh Wise di Xbox Series X | S

November 04, 2024

Permainan:

Pertempuran telah anda melengkapkan tongkat yang betul untuk memesongkan serangan musuh anda, dan melayang di antara tuan rumah untuk mengalahkan lawan anda. Ia adalah sistem yang menarik, tajam dan memuaskan, dengan irama yang baik.

Cerita:

Sesuatu sedang mengejar lorong -lorong dan terdapat rentetan pembunuhan. Mayat -mayat itu muncul dengan otak mereka dikeluarkan, seolah -olah seseorang telah mengetuk kepala mereka, mengangkat bahagian atas, dan mengikis semua yang difikirkan Yolky dengan jalur roti bakar.

Grafik:

Walaupun beberapa watak menyerupai ahli penonton di Topspin 2K25-semua mata dan rambut yang telah tamat tempoh seperti rumpun striated Play-Doh-yang lain ditarik dengan indah. Gandum lembut imej dan ketepuan warna membuat anda berfikir tentang Wong Kar-Wai.

Suara:

Akira Yamaoka membekalkan yang luar biasa, kadang-kadang cantik, skor, semua perkusi yang unik dan papan kekunci offbeat satu minit, kemudian tali saraf melengkung seterusnya.

Kawalan:

Pada mulanya, anda terhuyung-huyung ke hadapan dalam kayu yang disangkal seluar, tetapi anda tidak lama lagi belajar untuk membimbing kerang-kerang yang lemah ini dengan sedikit rahmat. Pertempuran telah anda melengkapkan tongkat yang betul untuk memesongkan serangan musuh anda, dan melayang di antara tuan rumah untuk mengalahkan lawan anda.

GamesRadar+

Ulasan oleh Jasmine Gould-Wilson

November 04, 2024

Bahagian seram badan sci-fi, bahagian benang detektif yang mendebarkan, Slitterhead adalah kisah kemanusiaan berbanding monstrositi di sebuah bandar di mana kedua-duanya banyak. Pelepasan debut Bokeh berani mengambil langkah untuk memanipulasi, mencabar, dan mengembangkan bagaimana kita bermain permainan seram, dan sementara beberapa risiko ini tidak membayar dan juga yang lain, cita -cita kreatif Slitterhead adalah mustahil untuk diabaikan.

×

GamesRadar+

Ulasan oleh Jasmine Gould-Wilson di Xbox Series X | S

November 04, 2024

Permainan:

Slitterhead adalah mengenai taktik dan ketepatan, berfikir dengan cepat di kaki anda untuk mendapatkan bahagian atas dan membuat setiap kiraan kedua. Hasil yang mulia adalah agresif, tindakan menggigit kuku yang melibatkan segala-galanya dari senapang yang dihasilkan oleh darah, cakar, menggunakan tongkat maskara gergasi sebagai senjata huru-hara, dan menjadikan manusia menjadi bom masa literal untuk membuat anda berpeluh bahkan pada kesukaran yang normal atau mudah.

Cerita:

Dualitas kemanusiaan dan monstrositi adalah tema teras yang duduk di jantung slitterhead. Slitterhead menceritakan kisah -kisah manusia melalui manusia yang luar biasa, mungkin preternatural, menyinari cahaya pada jiwa -jiwa yang unik yang ditemui dalam perjalanan.

Kawalan:

Melangkah dari orang ke orang di tengah -tengah lampu jalan neon, auntie chainsmoking memikirkan gerai pasar tiba -tiba menjadi mampu menggunakan darahnya sendiri sebagai senjata. Berdekatan, seorang lelaki dalam butiran memancing dan sedikit lagi menjadi pahlawan, juga, semuanya di ketukan butang.

Senapang patah kertas batu

Ulasan oleh Ed Thorn

November 04, 2024

Selain Slitterheads, musuh terbesar adalah ketidakpercayaan Bokeh Studios dalam diri anda, pemain. Anda selama -lamanya diberitahu bagaimana untuk pergi ke setiap cabaran kerana dunia tidak cukup lembut untuk menghiburkan semangat penyiasatan anda.

×

Senapang patah kertas batu

Ulasan oleh Ed Thorn di PC

November 04, 2024

Permainan:

Sangat, sangat jarang bertarung merasakan seperti duel cecair, badan yang melompat dan bukannya lebih banyak bergelut dengan kawalan ketika anda meraba-raba ke arah kemasan yang tidak menentu. Malangnya, kebolehan bertukar rewel.

Cerita:

Saya benar -benar menggali premis Slitterhead, yang semacam perkara vs perkara itu tetapi terletak di jalan -jalan padat di Kowlong: sebuah bandar kumuh berdasarkan bandar berdinding Kowloon Hong Kong. Semakin banyak anda bertarung, semakin banyak kisah itu mula beralih ke tambang klise tindakan biasa, mengubah slitterheads dari ancaman jahat ke dalam perosak yang menjengkelkan.

Grafik:

Apa yang mengecewakan tentang pembingkaian ini bahawa Kowlong adalah, sebahagian besarnya, ruang yang indah. Ia adalah rangkaian padat dan neon yang padat, dengan kabel elektrik yang dipercayai biasa yang menggantung dari balkoni, di mana sebuah fella lama dengan nips keluar mungkin bengkak pada ciggy.

Kawalan:

Serangan musuh bergerigi dan janggal untuk diramalkan. Semua slitterheads seolah -olah mempunyai gerakan yang sama.

Poligon

Ulasan oleh Toussaint Egan

November 04, 2024

Slitterhead adalah permainan yang sangat pelik, yang melemparkan idea sedozen atau lebih berbeza di dinding, dan, kepada kredit permainan, kebanyakan mereka berjaya melekat dari masa ke masa. Permainan ini adalah hodgepodge idea-idea yang menarik yang terasa seperti setara seram survival dari permainan pelbagai perspektif Watch Dogs: Legion.

×

Poligon

Ulasan oleh Toussaint Egan di PC

November 04, 2024

Permainan:

Untuk berjaya menavigasi bandar dan menjejaki slitterheads, yang menyamar menggunakan mayat mangsa mereka, pemain mesti melompat antara manusia yang berbeza, memiliki badan mereka dan menindas kesedaran mereka dalam proses. Apabila berjuang, anda boleh memanipulasi darah dan tulang tuan rumah manusia anda untuk membuat senjata untuk memukul musuh anda dan menyekat serangan yang akan datang.

Cerita:

Di Slitterhead, pemain menganggap peranan Hyoki, entiti yang tidak bernama, tidak disembah dengan kuasa untuk memiliki makhluk hidup yang tidak curiga dan mengawal badan mereka mengikut kehendaknya. Kemanusiaan telah disusupi oleh spesies parasit makhluk -makhluk merampas badan yang dikenali sebagai 'slitterheads,' yang memakan otak mangsa mereka sebelum menganggap identiti mereka.

Grafik:

Anda mendapati diri anda di dalam badan anjing liar yang mengembara di lorong-lorong belakang Kowlong, sebuah metropolis neon yang terinspirasi oleh '90-an Hong Kong, khususnya enclave padat penduduk yang dikenali sebagai Kowloon Walled City.

Kawalan:

Dengan pengecualian beberapa platform yang kadang-kadang halus, sistem tempur yang sememangnya huru-hara, dan suapan tutorial tutorial yang mendekati yang memperkenalkan mekanik baru apabila permainan berlangsung, permainan ini adalah hodgepodge idea yang menarik.

Game Rant

Ulasan oleh Greysun Morales

November 04, 2024

Mekanik slitterhead yang bertukar-tukar badan dan dapat mengawal watak-watak yang sangat berbeza di sebuah bandar Asia yang penuh dengan raksasa yang menyeramkan, tetapi malangnya, seram/tindakan ini tidak membawa spooks sama sekali dan, terus terang, tidak menyenangkan bermain. Jika anda seorang yang suka seorang penyerang yang agak janky yang merasakan ia keluar dari era PS2/360, mungkin ada sesuatu yang bernilai di sini, tetapi jika tidak, sukar untuk mengesyorkan yang satu ini.

×

Game Rant

Ulasan oleh Greysun Morales di PC

November 04, 2024

Permainan:

Untuk sebahagian besar permainan, anda meluangkan masa menggunakan NPC ini dalam peperangan, tetapi mereka tidak menyeronokkan untuk bermain. Daripada huru -hara itu, perasaan yang memuaskan dan terdengar memuaskan, rasanya seperti anda berjuang dengan span basah.

Cerita:

Datang dari lelaki yang bertanggungjawab untuk salah satu francais seram yang paling ikonik yang pernah ada, saya mengharapkan Slitterhead menjadi sekurang -kurangnya satu daripada dua perkara: 1) benar -benar menakutkan atau 2) mempunyai cerita yang benar -benar merosakkan dan mengasyikkan - . Dan untuk beberapa alasan yang ganjil, salah satu yang jarang menyertai parti anda di titik tengah permainan tanpa penjelasan.

Grafik:

Walaupun setiap misi kebanyakannya mengambil bahagian dalam bahagian bandar yang berbeza, sebaik sahaja anda sampai ke pertengahan permainan, anda telah melihat semuanya. Anda melalui lorong -lorong yang sama berulang kali, mengejar slitterheads di atas bumbung yang sama berulang kali, dan tidak banyak untuk membuat tetapan menonjol.

Suara:

Daripada huru -hara itu, perasaan yang memuaskan dan terdengar memuaskan, rasanya seperti anda berjuang dengan span basah. Serangannya perlahan, pergerakan boleh dimenangi dan ditangkap.

Kawalan:

Serangannya perlahan, pergerakan boleh dimenangi dan tersentak, NPC tidak kelihatan hebat, dan paling teruk, anda tidak mendapat peluang untuk mempelajari langkah baru.

PC Gamer

Ulasan oleh Abbie Stone

November 04, 2024

A Tindakan Slaughterfest yang cacat tetapi menyeronokkan dengan cangkuk NPC-Possession yang hebat. Tetapi ia masih bergaya dengan gaya B yang boleh dimainkan dengan idea-idea yang hebat, dan saya akan menjadi yang pertama untuk sekuel yang mencari kegunaan yang lebih kreatif untuknya.

×

PC Gamer

Ulasan oleh Abbie Stone di PC

November 04, 2024

Permainan:

Memukul slitterhead di belakang, memerhatikannya menjadikan perhatiannya yang megah kepada anda, kemudian melompat ke badan lain di belakangnya dan memukulnya di belakang lagi adalah merawat yang sangat murah. Anda menghabiskan momen awal anda melantun di antara badan sehingga seseorang ke lorong gelap menyambut anda dengan kepala mereka meletup, mendedahkan slitterhead pertama anda di bawah -permainan antagonis yang besar.

Cerita:

Anda memainkan entiti terapung misteri tanpa kenangan (tentu saja) yang boleh memiliki hampir mana -mana NPC dalam permainan. Mungkin saya hanya mahu menyelamatkan orang kerana hati nurani saya yang bersalah, kerana permainan ini sangat menggembirakan tentang kerosakan cagaran.

Grafik:

Mereka sangat dahsyat, terutamanya apabila mereka mendedahkan bentuk akhir besar mereka, seolah -olah pereka melihat pertarungan Boss Resident Evil yang biasa dan berfikir 'Hmm, terlalu bersahaja dan halus'. Slitterhead bukan permainan dunia terbuka, tetapi tahap yang besar NPCnya masih merupakan pameran yang hebat untuk teknologi badan yang mengagumkan ini.

Kawalan:

Lompatan besar ke langit ini benar-benar sensitif konteks, sedikit reka bentuk permainan yang meletihkan yang saya tidak sabar untuk pergi pupus. Mereka sering mengisar mengejar untuk berhenti ketika anda berputar kamera di sekitar, mencari petikan bodoh untuk memberitahu anda tempat tertentu di mana anda boleh melompat darah ke seterusnya.

Eurogamer

Ulasan oleh Vikki Blake

November 04, 2024

Saya suka Slitterhead walaupun terdapat banyak tentang Slitterhead yang saya tidak suka. Ia bergaya dan mendebarkan dan luar biasa, dan betapa bertuahnya kita adalah sesuatu yang sebagai satu -satunya dan tidak semestinya pelik kerana ini wujud.

×

Eurogamer

Ulasan oleh Vikki Blake di PC

November 04, 2024

Permainan:

Zooming dari jiwa ke jiwa ketika anda menjilat dart racun dari sini, letupan tembakan berdarah dari sana, tidak pernah berhenti di dalam badan cukup lama untuk slitter untuk menguraikan yang menjadi tuan rumah yang anda gunakan - semuanya bersenang -senang, terutama ketika anda bercampur -campur Senjata dekat dan jauh. Blok, menghindari, melawan, dan menafikan - parry, dengan kata lain - pada masa yang tepat, dan anda akan dapat menarik lebih banyak langkah istimewa, seperti keupayaan masa peluru slitterhead, masa darah.

Cerita:

Misteri bagaimana Hyoki menjadi dan mengapa makhluk -makhluk yang mengerikan ini di sini adalah satu yang menarik, dan bagaimana anda menyatukan perkara -perkara bersama -sama - pengakap untuk petunjuk, menguping perbualan, merayap melalui kawasan tidak pergi - ia hebat, perkara itu. Menariknya, cerita itu sendiri kebanyakannya bermain dalam perbualan 'misi' yang bergaya di mana Hyoki belajar untuk lebih memahami kemanusiaan dan jarang mereka tinggal.

Grafik:

Slitterhead berlaku di bawah 90-an Kowlong yang direndam neon, tempat yang gelap, kotor, dan licin yang begitu indah sehingga saya tanpa henti menyalahgunakan butang tangkapan skrin saya. Ia adalah kegembiraan untuk meneroka, yang juga, kerana anda akan mendapati diri anda meninjau beberapa latar belakang agak kerap.

Suara:

Dari saat anda bootnya dan menyedari bahawa pemusnahan manusia yang dissonate dan mencicit yang anda dengar adalah 'muzik,' anda akan tahu Slitterhead adalah sesuatu yang berbeza. Sesuatu yang pelik.

Kawalan:

Saya akan mengakui bahawa kadang -kadang semuanya terasa sedikit tidak teratur, dan kadang -kadang kawalan berasa kikuk dan tidak sempurna, terutamanya di sekitar platform. Tetapi jarang sekali mereka mendapat jalan atau ambang ke arah kekecewaan.

Thegamer

Ulasan oleh James Troughton

November 04, 2024

Slitterhead adalah permainan yang sangat kreatif dengan idea yang cemerlang dan novel di terasnya. Ia adalah jenis pelepasan yang tepat yang kita harus menaikkan semangat, IP baru yang menolak grafik dan trend untuk mencuba sesuatu yang segar.

×

Thegamer

Ulasan oleh James Troughton di PC

November 04, 2024

Permainan:

Kunci untuk rasa segar dan asli Slitterhead adalah sistem tempur yang terasa pra-Soulslike. Dengan tentera Cityfolk yang tidak diingini, anda boleh meratap musuh dengan boneka selepas boneka, menang dengan Perang Of Attrition (dengan smidge butang menghancurkan).

Cerita:

Sepanjang permainan, kami datang untuk mencari Slitterheads yang hanya ingin hidup bersama dengan kemanusiaan, seperti yang kita dapati slitterheads yang manipulatif, mengawal, dan lapar untuk kuasa. Ia adalah cermin yang dipegang oleh parti kami, dengan indah diberitahu dalam misi yang berpecah -belah yang melihat kami melompat antara hari dengan mudah.

Grafik:

Slitterhead adalah seperti mengambil permata PS3 yang dilupakan di kedai terpakai dengan keinginan. NPC kelihatan seperti kentang dan pergerakannya agak terapung, tetapi kerana ia kembali ke masa ketika penerbit lebih berminat dengan idea -idea baru yang menarik dan mekanik permainan daripada grafik dan trend photorealistik.

Gabungan penapis tidak memberi hasil! CubaKosongkan penapisdan menyesuaikan kombinasi.