Gamecritics
Ulasan oleh Mike Suskie
09 November 2017
Malah platformer Mario yang agak biasa masih kelihatan dan bermain lebih baik daripada sebahagian besar dari apa yang ada di pasaran hari ini, dan sesiapa yang pernah dikawal Mario di ruang 3D akan merasa dengan serta-merta akrab dengan gerakan-lompatan triple, somersault berpusing cepat , lompat jauh berlari, dan sebagainya. Odyssey membawa siri ini kembali ke reka bentuk peringkat terbuka yang pertama kali diperkenalkan di Super Mario 64, di mana pemain dilepaskan untuk mengumpulkan perkara-perkara berkilat dalam apa-apa perintah yang mereka lihat patut.
×
Gamecritics
Ulasan oleh Mike Suskie di Nintendo Switch
09 November 2017
Permainan:
Secara kritikal, Nintendo mendapat banyak perbatuan dari gimik mekanikal pusat Odyssey, yang mana Mario boleh menggunakan topi sensitifnya untuk memiliki dan mengawal pelbagai orang, makhluk dan objek sepanjang permainan. Apabila saya membuang topi saya pada bil peluru, ia mengetepikan kumis Mario, dan tiba -tiba saya meniup dinding dan meroket di atas lubang -lubang besar.
Cerita:
Dalam mengejar Bowser, Mario mewarisi kapal terbang kecil dan bergerak di luar kerajaannya sendiri ke dunia jiran. Pemain mengumpul decals, cenderahati dan pakaian di sepanjang jalan, menjadikan Mario dan mesin terbangnya menjadi buku kecil destinasi eksotik mereka.
Multiplayer:
Selain daripada isu -isu dan mod koperasi yang seolah -olah wujud semata -mata untuk memberi penonton sesuatu yang perlu dilakukan, saya mempunyai masa yang hebat dengan Odyssey. Ia tidak merasakan lonjakan besar-besaran ke hadapan bahawa beberapa acara 3D yang terdahulu Mario telah, tetapi Poland dan Roh menjadikannya satu lagi mesti bermain di perpustakaan suis yang semakin meningkat.
Grafik:
Walaupun Odyssey sebahagian besarnya ketat dan cantik seperti yang kita jangkakan dari Nintendo (sekurang -kurangnya pada salah satu tahun yang baik, yang sudah pasti), saya mempunyai dua aduan utama. Selain itu, sementara kita tahu berapa banyak Nintendo suka berkumpul dalam sejarahnya sendiri, mereka telah menemui cara yang menarik untuk melakukannya di sini-dengan mengintegrasikan segmen 8-bit ke dinding, tebing dan permukaan lain dalam dunia permainan, dan peralihan dengan lancar antara Dua dimensi.
Suara:
Penggunaan terbaik helah ini, semasa Festival Donk City yang baru, bukan hanya salah satu urutan yang paling mengasyikkan dalam permainan ini, tetapi dari mana -mana permainan tahun ini. Biarkan ia ke Nintendo untuk menyampaikan kami beberapa pelarian yang bahagia dalam setahun apabila banyak daripada kita benar -benar memerlukannya.
Kawalan:
Yang pertama adalah bahawa ia adalah 2017 dan kawalan gerakan terpaksa perlu dilemparkan ke dalam keistimewaan terdekat. Walaupun Odyssey tidak begitu agresif dengannya kerana tajuk era Wii tertentu, tidak ada sebab saya perlu menggoncang suis saya untuk melakukan tindakan yang mudah dipetakan ke butang.
Shacknews
Ulasan oleh Ozzie Mejia
November 06, 2017
Super Mario Odyssey adalah permainan yang luar biasa untuk mana -mana peminat genre platform. Malah yang terbesar orang baru akan menemui sesuatu untuk dicintai dan cara untuk mengalami sebahagian besar permainan.
×
Shacknews
Ulasan oleh Ozzie Mejia di Nintendo Switch
November 06, 2017
Permainan:
Kebolehan Cappy banyak, membolehkan Mario memiliki musuh dan menggunakannya untuk menyelesaikan teka -teki, berinteraksi dengan watak -watak lain, dan mengalahkan bos. Transformasi ini menawarkan cara baru untuk meneroka peringkat, kerana setiap makhluk (atau objek) mempunyai kuasa tersendiri.
Cerita:
Persediaan untuk cerita Odyssey harus kelihatan biasa dengan mana -mana peminat permainan video. Bowser telah menculik Peach dan bersedia untuk pergi bersama dengannya kali ini, memaksa Puteri menjadi perkahwinan senapang patah.
Grafik:
Reka bentuk tahap, secara umum, adalah merawat yang luar biasa, yang akhirnya menggalakkan penerokaan ke atas lineariti standard. Odyssey terasa seperti permainan di mana pencipta Mario akhirnya mengambil langkah mundur dan membuat keputusan sedar untuk memotong beberapa tropes permainan tertua dari zaman kegemilangan Mario.
Suara:
Sudah lama sejak saya kehilangan diri saya dalam permainan hingga ke titik bahawa lagu -lagu jauntynya berjalan melalui kepala saya sepanjang hari kerja. Super Mario Odyssey telah melakukannya dan akan terus melakukannya untuk masa yang lama.
Kawalan:
Isu tunggal di sini adalah bahawa terdapat langkah -langkah tertentu yang merasakan secara eksklusif terikat dengan kawalan gerakan, yang terasa agak tidak sah memandangkan matlamat reka bentuk suis dapat mengambil permainan di mana sahaja. Kawalan gerakan tidak selalu berfungsi dan merasa dipaksa.
Majalah slant
Ulasan oleh Jed PressGrove
November 02, 2017
Bahawa unsur -unsur yang selamat, pandering itu tidak dapat merumuskan Super Mario Odyssey adalah bukti kreativiti yang sering kali meletup dari lipatan banyak dunia permainan. Seperti dalam Legenda Zelda: Nafas Wild, bahagian terbaik dari perjalanan terbaru Mario adalah keluasan semata -mata dari apa yang dapat ditemui oleh pemain di seluruh odysseynya ke arah menyelamatkan Princess Peach.
×
Majalah slant
Ulasan oleh Jed Pressgrove di Nintendo Switch
November 02, 2017
Permainan:
Oleh itu, sementara Super Mario Odyssey mungkin bukan platformer Mario yang terbaik, elaunnya -keupayaan untuk mengendalikan sesuatu atau situasi dan menggunakannya untuk tujuan anda sebagai catharsis untuk kegelisahan kolektif kami. Namun idea ini dengan sendirinya hanya akan pergi sejauh ini jika tahap permainan (dan tugas) tidak begitu direka dengan dinamik.
Cerita:
Alur cerita asas permainan mesti menyelamatkan Princess Peach dari Bowser -mengagihkan secara wajar, tidak syak lagi untuk mengelakkan berdetik dari legionis tradisionalis. Seperti dalam permainan Super Mario 3D yang lain, anda mengumpulkan barang -barang langit (hanya kali ini mereka bulan, bukan bintang), dan Nintendo menyembunyikan begitu banyak daripada mereka dalam dunia permainan yang anda pasti akan mencari berpuluh Pemeriksaan rutin, memandangkan beberapa item disembunyikan di dalam tempat yang sama.
Grafik:
Dalam kerajaan timbunan garam, bergulir jagung di atas tongkol, dan gula-gula mendidih, anda boleh menganggap peranan daging besar, di mana kamera itu bersyukur dengan perspektif orang pertama burung yang lapar. Sebaik sahaja musuh berbulu ini mengambil Mario yang kaya dengan protein, tahap berubah, dengan musuh baru, teka-teki, platform, dan banyak lagi.
Kawalan:
Terdapat minigame perlumbaan yang mudah tetapi menuntut di mana anda mesti, dengan menekan butang yang tepat, melantun di trek untuk membuat masa yang baik. Tahap kemudian adalah satu siri kuil Jepun, di mana Mario boleh memiliki burung yang jarumnya beregu sebagai senjata samurai dan alat pendakian yang, vertigo terkutuk, melepaskan tukang paip dari tempat ke tempat di dinding, dengan syarat dia tidak peck Bahagian logam bangunan, di mana dia mungkin jatuh ke kematiannya.
Destuctoid
Ulasan oleh Chris Carter
30 Oktober 2017
Sekiranya ada formula semacam untuk menilai apa yang membuat Mario yang hebat, Super Mario Odyssey telah memperoleh tempatnya. Adakah pernah ada permainan Mario 3D yang buruk? Ramai yang akan menempah kehormatan untuk Super Mario Sunshine (kegemaran saya yang paling kurang), tetapi ia jauh dari kegagalan.
×
Destuctoid
Ulasan oleh Chris Carter di Nintendo Switch
30 Oktober 2017
Permainan:
Odyssey melakukan apa -apa permainan kotak pasir - memberi kami timbunan kawasan yang berasa berbeza dan menyeronokkan untuk berlari. Apa yang Odyssey benar -benar kuku adalah keupayaannya untuk mengejutkan anda.
Cerita:
Naratif itu sekali lagi bukan cabutan, itu perjalanan. Hit cutscene naratif adalah sekitar satu minit setiap satu, dan permainan itu dapat dengan mudah berfungsi tanpa mereka.
Grafik:
Setiap dunia, bahkan yang bersaiz gigitan yang hanya anda lawati secara ringkas, mempunyai tahap glamor yang sama. Penyertaan Atlas membuat segala -galanya kelihatan seperti pengembaraan yang sebenar, sementara interven yang tersegmentasi dan ringkas menetapkan tempat kejadian Bowser yang cuba menikahi Princess Peach terhadap kehendaknya.
Kawalan:
Dengan pergerakan Mario pada tahap tinggi sepanjang masa (konsep 64 klasik seperti triple-jumping dan backflipping kembali, ditambah dengan beberapa helah yang berkaitan dengan topi baru), anda tidak akan menghadapi masalah untuk pergi ke mana anda perlu pergi. Anda boleh melakukan semua ini dengan memegang dua Joy-Con di tangan anda, yang mempunyai fungsi waggle tertentu yang tidak begitu menjengkelkan seperti apa yang Nintendo cuba di Wii. Atau anda boleh memilih untuk melepaskan semua itu bersama -sama dengan pengawal pro (dengan beberapa pengecualian yang tidak diperlukan untuk menyelesaikan permainan).
Gamingtrend
Ulasan oleh Elisha Deogracias
November 06, 2017
Lebih daripada surat cinta kepada francais, Super Mario Odyssey adalah kegembiraan untuk semua orang, dan ia akan mentakrifkan semula standard untuk platformer 3D untuk tahun yang akan datang. Campuran mekanik baru dan beban nostalgia menjadikan perjalanan ini bernilai.
×
Gamingtrend
Ulasan oleh Elisha Deogracias di Nintendo Switch
November 06, 2017
Permainan:
Mekanik baru yang diperkenalkan di Odyssey, 'Capture', mempunyai Mario Fling Cappy ke musuh dan NPC yang berbeza untuk memiliki mereka dan menggunakan kebolehan mereka. Mekanik penangkapan berfungsi dengan lancar tidak kira bagaimana anda bermain, dan ia menarik untuk memasuki kerajaan dan melihat apa yang saya dapat mengawal untuk melintasi persekitaran saya.
Cerita:
Walaupun Super Mario Odyssey adalah cahaya pada cerita, ia memegang naratif yang menarik: Bowser telah menculik Peach dan berhasrat untuk berkahwin dengannya, mengepam Mario dan memusnahkan topi ikoniknya di sepanjang jalan. Teruk dan tidak berdaya, Mario dibantu oleh makhluk bernama Cappy (berbentuk topi putih), dan bersama -sama, kedua -duanya meneroka lebih dari sedozen kerajaan untuk menyelamatkan Peach dan Tiara (kakak Cappy, yang kini berada di kepala Peach).
Multiplayer:
Anda juga boleh memanggil pemain kedua melalui Couch Co-op tempatan untuk mengawal Cappy, dan bergantung kepada orang-orang yang bermain, ia boleh menjadi masa yang menyeronokkan atau latihan dalam kekecewaan (ringan). Mekanik penangkapan berfungsi dengan lancar tidak kira bagaimana anda bermain, dan ia menarik untuk memasuki kerajaan dan melihat apa yang saya dapat mengawal untuk melintasi persekitaran saya.
Grafik:
Ia membantu lokasi yang bersemangat dan cantik. Selain dari Zelda: Nafas Wild, Super Mario Odyssey mungkin merupakan permainan terbaik di suis, dengan setiap persekitaran bernafas kehidupan baru ke dalam tajuk.
Suara:
Reka bentuk bunyi juga hebat: selain lagu vokal yang dimainkan di bandar Donk baru (dan satu yang bermain di momen climactic berhampiran akhir), anda juga mempunyai beberapa kemunculan nostalgia di beberapa kerajaan, dengan versi 8-bit Lagu -lagu utama bermain di latar belakang. Setiap sekeping muzik sesuai dengan keadaan di tangan, dan anda dapat mendengar usaha yang masuk ke setiap trek.
Kawalan:
Yang paling penting, persekitaran ini hanya menyeronokkan untuk bergerak. Super Mario Odyssey melihat kembalinya gerakan ikonik dari Super Mario 64, Sunshine, dan Galaxy, lengkap dengan triple-lompat, lompat panjang, dan punggung udara.
Gamespew
Ulasan oleh Aaron Potter
01 November 2017
Super Mario Odyssey yang tidak disengajakan dengan keinginan dan pesona semuanya dialu -alukan dalam iklim permainan video moden hari ini. Super Mario Odyssey adalah jenis permainan yang mungkin saya ambil sebagai seorang kanak -kanak, tetapi sebagai orang dewasa, saya akan menghargai selama beberapa dekad.
×
Gamespew
Ulasan oleh Aaron Potter di Nintendo Switch
01 November 2017
Permainan:
Walaupun sangat dipotong dari kain yang sama seperti 64 dan Sunshine, mengkategorikan Super Mario Odyssey sebagai satu lagi permainan Mario yang berasaskan eksplorasi, semi-terbuka akan melakukannya. Manakala permainan terdahulu melihat anda kembali ke kawasan hab yang biasa-sama ada Peach's Castle atau Isle Delfino-Odyssey adalah pengembaraan yang penuh harapan yang sentiasa mendorong anda ke hadapan.
Cerita:
Menyertai anda dalam misi anda untuk sekali lagi menghalang bowser peach yang terobsesi di atas kapal udara eponim adalah Cappy, topi shapeshifting yang merupakan sebab utama untuk membuat Super Mario Odyssey sesuai dengan Madcap. Sama ada cerita, visual, atau permainan, setiap elemen adalah penjumlahan yang sempurna dari segala -galanya Mario sepatutnya.
Grafik:
Sama ada ia mengambil alternatif pada tahun 1920-an New York (New Donk City), sebuah landasan ais beku (Shiveria), atau Isle yang diilhamkan oleh restoran (Gunung Volbono), kerajaan Super Mario Odyssey adalah kes klasik yang berkualiti tinggi. Setiap orang berbeza -beza mengikut bentuk, saiz dan susun atur, memberikan pemain alasan yang baik untuk menggali banyak misteri dan cabaran mereka lama selepas kredit roll.
Kawalan:
Cara tukang paip kecil Nintendo berjalan dan melompat terasa seperti responsif seperti biasa, dan fetishnya untuk duit syiling emas masih berkuatkuasa sepenuhnya. Penangkapan adalah bahawa hampir semua yang biasa diberi diberikan lebih mendalam dan tujuan yang lebih besar daripada entri sebelumnya.
Umur permainan
Ulasan oleh Stan Yeung
30 Oktober 2017
Kemasukan terbaru ke Mario pasti membantu membuktikan bahawa pengalaman pemain tunggal masih mempunyai tempat dalam industri di mana permainan sebagai perkhidmatan nampaknya menjadi norma. Sekiranya anda tidak mempunyai suis, saya akan menggalakkan anda untuk mendapatkannya dengan segera sebelum cuti bercuti bermula.
×
Umur permainan
Ulasan oleh Stan Yeung di Nintendo Switch
30 Oktober 2017
Permainan:
Sebagai permainan Mainline 3D Mario, tajuk ini dipecah menjadi empat belas Hub Worlds, objek anda adalah untuk mengumpul bulan -bulan kuasa yang tersembunyi di seluruh dunia ini. Dengan cukup bulan -bulan ini, anda akan dapat menguasai Odyssey untuk terbang ke kerajaan lain.
Cerita:
Bowser telah mengupah sekumpulan makhluk seperti arnab yang dipanggil Broodals untuk mengumpulkan barang-barang untuk perkahwinannya yang tidak konsensual kepada puteri. Sekali Mario dan rakan barunya mengamankan kapal, yang tepat bernama Odyssey, mereka pergi untuk menyelamatkan orang yang tersayang dari Bowser dan kumpulan perancang perkahwinan Lagomorphnya.
Multiplayer:
Jika pemain berasa petualang, mereka juga dapat mengendalikan Cappy kepada pemain kedua, yang saya pasti kemungkinan besar akan mengakibatkan banyak kekecewaan.
Grafik:
Pembentangan permainan adalah hebat, setiap dunia adalah unik dan penuh dengan warga yang menawan. Makhluk-makhluk ini terdiri dari dunia seperti orang-orang New Donk City ke surreal seperti warga negara seperti Fork of Muncul.
Suara:
Muzik ini cukup mengasyikkan, dan kesan bunyi berkesan. Kotak rantai rantai Chomp dengan bunyi kaki di pasir padang pasir pasti membantu menghidupkan kehidupan ke dunia.
Kawalan:
Kawalan bukan gerakan di Odyssey adalah intuitif dan berasa hebat. Sebenarnya perkara pertama yang saya lakukan ketika saya mengawal Mario adalah untuk melihat berapa banyak gerakan 3Dnya ditinggalkan utuh.
Gamer Hardcore
Ulasan oleh Kirstin Swalley
29 Oktober 2017
Mario mempunyai lebih dari tiga puluh tahun sejarah di belakangnya dan Odyssey berjaya mencampurkan perasaan gelaran lama dengan idea -idea baru untuk mengambil segar pada genre semua orang sudah biasa. Sama ada di dalamnya untuk masa yang menyeronokkan atau ingin bermain Odyssey selesai, ada banyak yang dapat dinikmati oleh setiap pemain yang akan terus menarik mereka kembali untuk lebih.
×
Gamer Hardcore
Ulasan oleh Kirstin Swalley di Nintendo Switch
29 Oktober 2017
Permainan:
Ketidaksuburan di Odyssey adalah yang terbaik yang dibentangkan dalam mana -mana tajuk Mario 3D setakat ini. Setiap langkah yang dapat dia tarik terasa sangat memuaskan, dengan Cappy menambah cara baru untuk berkeliling dengan cepat.
Cerita:
Odyssey bermula tanpa kehilangan pukulan, dengan Mario dan Bowser terkunci dalam pertempuran ke atas Princess Peach. Nasib baik untuk Mario, makhluk berdekatan dengan nama Cappy telah menyaksikan perjuangan dan datang untuk membantunya.
Multiplayer:
Untuk perubahan yang lebih besar, pemain kedua boleh melompat dan bermain sebagai Cappy untuk membantu Mario. Mereka bebas berkeliaran sebagai Cappy untuk menyerang musuh, mengumpul duit syiling dan juga mengawal makhluk lain untuk Mario dalam senario koperasi yang menyeronokkan.
Grafik:
Ketika datang ke visual, tajuk Mario selalu melakukan pekerjaan yang baik memanfaatkan sistem yang mereka lakukan dan Odyssey tidak terkecuali. Sesetengah perkara mungkin mudah terlepas pada mulanya, tetapi dunia yang luar biasa berwarna di Odyssey dipenuhi dengan butiran mengenai setiap permukaan dan landskap.
Suara:
Setiap kerajaan dilengkapi sepenuhnya dengan soundtrack yang menyenangkan agar sesuai dengan setiap senario. Lagu -lagu remix klasik akan muncul semasa kawasan percubaan, manakala lagu -lagu baru mencampur genre untuk pelbagai yang indah untuk mendengar semasa melintasi dunia.
Kawalan:
Bagi pendatang baru kepada 3D Mario, terdapat banyak tanda -tanda yang muncul di seluruh kerajaan yang akan mengajar pemain tentang setiap langkah yang boleh ditarik dan panduan tindakan berguna yang menyenaraikan mereka semua apabila diperlukan. Ketidaksuburan di Odyssey adalah yang terbaik yang dibentangkan dalam mana -mana tajuk Mario 3D setakat ini.
Gamerevolution
Ulasan oleh Paul Tamburro
26 Oktober 2017
Sebagai peminat besar siri ini selama lebih dari dua dekad, saya dengan selamat boleh mengatakan bahawa ia adalah pertarungan untuk permainan Mario terbaik setakat ini. Nintendo telah menyampaikan segala yang saya inginkan dalam permainan Mario, sebelum menambah perkara yang saya tidak tahu yang saya mahukan.
×
Gamerevolution
Ulasan oleh Paul Tamburro di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Keseimbangan antara tindakan dan penerokaan adalah hampir sempurna. Mario telah melompat panjang, melompat tiga, somersaults, merebut dinding, dinding shimmies, melompat berputar dan lebih banyak lagi di pelupusannya, dengan kawalan gerakan juga dilaksanakan dengan cara yang secara aktif menyumbang kepada permainan, dan bukannya mengurangkannya.
Cerita:
Bowser sekali lagi menculik Peach, walaupun motifnya lebih jelas daripada hanya mahu memegang tebusannya untuk alasan yang tidak dapat diterangkan - kali ini, dia mahu berkahwin dengannya. Setiap kerajaan mempunyai masalah yang berkaitan dengan bowser sendiri, dengan King Koopa meninggalkan jejak kemusnahan di belakangnya ketika Mario mengejar kapal terbangnya dari lokasi ke lokasi, dan sama ada periuk rebusan gergasi yang menyekat gunung berapi atau piramid yang terbalik menyekat matahari, itu Pekerjaan Mario untuk menyelesaikannya.
Grafik:
Seperti yang dibuktikan oleh Nafas Wild, suis tidak perlu menjadi kuasa besar apabila Nintendo tahu bagaimana untuk mencabut gaya visual dengan baik permainannya meniup rakan-rakan ultra-realistik mereka keluar dari air. Arah unik setiap kerajaan baru memberikan setiap lokasi baru keperibadian yang berbeza, dan sementara satu dunia yang berfokus pada makanan tertentu melampaui sedikit dengan warna utamanya, semua-dalam-semua ini adalah salah satu permainan yang paling baik Nintendo yang pernah dihasilkan .
Suara:
Kemudian ke atas semuanya ada skornya, yang berterusan dari preseden yang ditetapkan oleh Super Mario Galaxy dengan sokongan orkestra epik, dilengkapi dengan pop yang menarik dari tema yang menarik. Sama seperti permainan itu sendiri, tidak pernah ada masa yang membosankan dengan soundtracknya.
Kawalan:
Memegang dua Joy-Cons secara berasingan adalah kaedah pengawal pilihan, seperti yang digariskan dalam permainan itu sendiri, walaupun terdapat juga sokongan untuk pengawal Pro Switch dan ia boleh dimainkan dalam mod mudah alih juga. Walaupun terasa hebat untuk bermain permainan Mario 3D yang benar semasa dalam perjalanan, tidak ada pengganti untuk bermain Super Mario Odyssey pada skrin besar yang diberikan betapa baiknya permainan kedua -dua kelihatan dan bunyi.
Videogamer
Ulasan oleh Colm Ahern
06 Jun, 2021
Ia luar biasa, benar -benar, bahawa selepas semua ini permainan Mario baru dapat merasa segar seperti mana -mana yang mendahuluinya. Cappy adalah wahyu, meneroka kerajaan adalah kebahagiaan, dan Super Mario Odyssey adalah karya.
×
Videogamer
Ulasan oleh Colm Ahern di Nintendo Switch
06 Jun, 2021
Permainan:
Super Mario Odyssey menjemput dan membolehkan sesiapa yang biasa dengan persediaan jenis ini untuk berlari ke kandungan jantung mereka, meraih duit syiling seperti Scrooge McDuck, tetapi menguasai kawalan penyayang dungarees membuat segala-galanya menyanyi. Chaining Mario's Hop, melangkau, dan melompat bersama -sama membuka dunia kemungkinan.
Cerita:
Beats yang menghiburkan dan gags manis berasa seperti di rumah, menjadikannya menghancurkan yang lebih berkesan daripada kebanyakan perkara yang kita lihat dalam urusan Jumpman sebelumnya. Sementara itu, Bowser dan koloni perancang perkahwinannya telah memutuskan untuk terbang ke semua kerajaan yang berbeza di dunia, mencuri beberapa peralatan perkahwinan yang penting, seperti pakaian dan cincin, untuk menjadikan perkahwinan ini hello majalah yang layak.
Grafik:
Melangkah di sekitar bandar Donk baru yang sibuk dan menembak Cappy di tiang, dan kemudian mendapati bahawa anda kini dikatakan tiang, hanya mulia. Perkara-perkara baru yang anda kendalikan boleh menambah kaedah mereka sendiri untuk melintasi seperti kegelapan kerajaan yang panjang, atau menggali lapisan yang tersembunyi sebelum ini di persekitaran anda seperti Stoney Moe-Eyes of Sand Kingdom.
Suara:
Secara muzik, ia benar -benar ceria dengan bunyi orkestra yang akan membuat kebanyakan konduktor memerah, menawarkan jeda ringkas dengan beberapa rentetan yang halus, dan bahkan telah memberi ruang untuk beberapa gitar melayari. Keseronokan ini, yang penting, tidak menenggelamkan bunyi ambien di setiap dunia, walaupun, dan anda dapat menikmati saat -saat yang dibenarkan oleh Nintendo untuk bernafas juga.
Kawalan:
Mario adalah anak lincah, walaupun, dan jika anda cukup baik terdapat banyak detik untuk mengasingkan Cappy kepada status aksesori fesyen semata-mata, bukannya headpiece seperti Tuhan. Ia pasti memerlukan sedikit masa untuk digunakan, tetapi apabila anda mencabut langkah pelbagai, ia adalah kegembiraan yang murni.
Penjaga
Ulasan oleh Jordan Erica Webber
26 September 2017
Walaupun ia masih menyeronokkan untuk berlari sebagai Mario, terutamanya ketika dia bersandar tubuhnya ke tepi dan melekatkan tangannya seperti bayi yang tidak disengajakan, Cappy adalah teman baru yang dialu -alukan; Dia memberi anda lebih banyak lagi untuk bermain. Cappy boleh menyertai barisan permainan video yang menjengkelkan, tetapi dia mempunyai beberapa garis yang lucu, dan ia manis untuk menontonnya membaca ke Mario dari sejenis risalah pelancong untuk setiap dunia baru ketika mereka mendekati di Odyssey.
×
Penjaga
Ulasan oleh Jordan Erica Webber di Nintendo Switch
26 September 2017
Permainan:
Menangkap makhluk dengan peraturan yang berbeza untuk bagaimana mereka dapat bergerak melalui dunia dengan serta-merta mengubah perspektif anda pada tahap apa pun yang anda ada: ikan 'cheep cheep' menjadikan paras air wajib jauh lebih menjengkelkan, sementara T-Rex membuat kerja cepat Halangan tetapi tidak boleh melompat. Ia juga hanya kegembiraan untuk menangkap makhluk baru, terutama jika - seperti chomp chain, Bullet Bill atau Goomba - ia telah menjadi musuh selama beberapa dekad.
Cerita:
Dalam kehidupan, beberapa perkara tidak dapat dielakkan: kematian, cukai dan penculikan Princess Peach yang berterusan. Tetapi selepas lebih daripada 30 tahun sekurang -kurangnya satu pengembaraan Mario baru setiap konsol Nintendo, ia membantu mempunyai ciri yang membezakan yang terbaru dari yang terakhir.
Multiplayer:
Pengawal Joy-Con menjadikannya mudah untuk bermain multiplayer koperasi, dengan satu pemain yang mengawal Mario dan yang lain terbang sebagai Cappy. Sesetengah bahagian kecil juga menggunakan ciri HD Rumble Joy-Con untuk menentukan khazanah tersembunyi.
Grafik:
Bilik -bilik yang berwarna -warni ini sering memerlukan sedikit kemahiran platform yang biasa, ditambah dengan penggunaan cappy untuk menarik tuas atau mengaktifkan platform sementara. Dunia datang dalam pelbagai bentuk dan saiz, dan cukup besar dan cukup terbuka untuk menampilkan perjalanan pantas, tetapi tidak ada yang luar biasa.
Kawalan:
Anda juga mahu menggunakan kawalan gerakan, kerana mereka menjadikannya lebih mudah untuk menarik helah seperti berputar dalam bulatan atau membuangnya terus ke udara. Sama seperti Super Mario Galaxy dengan goncangan Wiimote, ini adalah pengembaraan Mario tradisional yang bagaimanapun berjaya menggabungkan teknologi baru platform.
Game Rant
Ulasan oleh kakitangan GR
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey adalah gelaran Super Mario terbesar yang dikeluarkan sehingga tarikh-jika bukan salah satu permainan terbaik yang pernah datang dari Nintendo. Dari kerajaan -kerajaan yang menakjubkan dan semua rahsia tersembunyi mereka untuk mengangguk minit untuk usaha dan rakan -rakan masa lalu, keseluruhan pengembaraan ini adalah joyride dari awal hingga akhir - dengan jam yang tak terhitung jumlahnya yang dapat dilaburkan ke dalam gelaran lama setelah naratif selesai .
×
Game Rant
Ulasan oleh kakitangan GR di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Mekanik permainan teras yang tidak pernah dilihat sebelum ini? Keupayaan penangkapan baru yang Mario mempunyai pelupusannya (ihsan rakan baru Nintendo Mascot, Cappy yang boleh pakai), yang membolehkan bekas tukang paip itu peluang untuk mengawal pelbagai makhluk, barang, dan penjahat yang terdapat di dalam mana -mana kerajaan. Ia cemerlang dalam reka bentuknya, dan sama ada ia adalah Tyrannosaurus Rex, Goomba, atau Slab Daging, masing -masing mempunyai rasa dan keupayaan tersendiri yang boleh digunakan.
Cerita:
Sebagai treler untuk Super Mario Odyssey tersirat, Bowser sekali lagi bertanggungjawab untuk menculik Peach dan pendatang baru bertema aksesori, Tiara. Ia adalah premis yang tipis, tetapi satu yang membantu untuk mewajarkan mengapa raja Koopas sedang berjalan di seluruh dunia di tempat pertama.
Grafik:
Setiap kawasan penuh dengan rahsia yang boleh mengambil masa berjam -jam untuk mengetahui walaupun pemain yang paling berdedikasi, namun cukup tenang sehingga ia mewujudkan keinginan untuk meneroka pada tahap yang santai. Cutscenes yang mengikuti juga animasi dengan baik dan mempamerkan pelbagai emosi pada watak -watak, semuanya disertai dengan dialog yang merungut dalam fesyen Nintendo yang benar.
Kawalan:
Pilihan pengawal juga memainkan peranan yang agak penting dalam bagaimana Odyssey akan bermain, dengan membuat Joy-Con yang dipisahkan untuk kaedah kawalan pilihan mengikut permainan itu sendiri. Walaupun begitu, permainan mengawal dengan baik dalam keadaan mudah alih dengan Joy-Con yang dilampirkan, dan gerakan boleh dimatikan dalam tetapan untuk mereka yang tegas terhadap gimmick, memastikan pemain dapat memainkannya di mana sahaja atau bila-bila masa serangan momen.
GamesRadar+
Ulasan oleh Sam Loveridge
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey berjaya membawa siri sehingga kini dan membukanya kepada penonton baru, sementara masih mengekalkan setiap auns nostalgia dan daya tarikan retro. Syukurlah keluhan sangat kecil sehingga mudah untuk mengatakan Odyssey adalah yang paling mulia dari pengembaraan Mario setakat ini.
×
GamesRadar+
Ulasan oleh Sam Loveridge di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Apabila Nintendo mengumumkan bahawa topi baru Mario, Cappy, akan membolehkannya memilikinya - menangkap, maaf - pelbagai makhluk dan orang, separuh fanbase fikir Nintendo telah marah. Tetapi pada hakikatnya, ia adalah mekanik yang sangat pandai.
Cerita:
Di sini kita berada pada tahun 2017, hanya 32 tahun sejak penampilan pertamanya di Super Mario Bros pada tahun 1985 dan Peach masih diculik oleh Bowser. Walaupun saya tidak berani merosakkan apa -apa kaitan dengan jalan cerita Odyssey, Peach menjadi lebih banyak wanita moden daripada yang saya harapkan dia dalam pengembaraan ini.
Multiplayer:
Juga, jika anda mengawal gerakan penuh, anda boleh mendapatkan kawan untuk mengawal Cappy dalam mod Co-op. Sudah tentu bukan cara terbaik untuk bermain, tetapi ia adalah pilihan yang baik untuk keluarga yang ingin mendapatkan tindakan Odyssey bersama -sama.
Grafik:
Apabila anda benar -benar sampai ke setiap kerajaan, mudah untuk lupa mengapa anda pergi ke sana di tempat pertama. Sekali lagi, saya tidak akan merosakkan semua kejutan, tetapi bergerak dari hutan yang penuh dengan bunga ke padang pasir di mana hari tengkorak yang mati memanggil rumah mereka dan segala -galanya di antara adalah sebahagian besar daya tarikan Super Mario Odyssey.
Suara:
Mario bersama kebanyakan kita sejak zaman kanak -kanak. Bunyi 'wahoo' yang pelik, kecil 'dan melompat akan sentiasa menjadi pencetus nostalgia, jadi selalu ada keraguan tertentu ketika datang ke pengembaraan Mario yang baru.
Kawalan:
Kecuali anda menggunakan kawalan gerakan, anda tidak akan mendapat akses kepada semua langkah Mario, termasuk spin yang sangat berguna dan melemparkan sasaran. Jadi, jika anda ingin menggunakan pad pro atau hanya bermain Super Mario Odyssey bergerak, anda akan mendapati diri anda terhad.
IGN
Ulasan oleh Ryan McCaffrey
28 Jun, 2024
Saya benar -benar memuji sebagai kredit akhir yang dilancarkan pada Super Mario Odyssey. Saya telah menghabiskan 15 jam terakhir dengan senyuman gergasi di wajah saya, dan entah bagaimana klimaks meletakkan titik seru yang mengejutkan dan menarik pada pengembaraan terbaru tukang paip.
×
IGN
Ulasan oleh Ryan McCaffrey di Nintendo Switch
28 Jun, 2024
Permainan:
Odyssey mencampurkan permainan dengan cara yang mengejutkan dalam setiap dunia 16-plus. Sepanjang kempen keseluruhan, anda menggunakan makhluk baru dalam cara yang baru dan berubah secara teratur.
Cerita:
Selaras dengan tradisi Nintendo selama beberapa dekad yang menarik, dia adalah topi dengan jiwa, dan dia bekerjasama dengan Mario untuk menyelamatkan kakaknya yang ... tunggu ... telah diculik oleh Bowser bersama dengan Princess Peach bersama dengan Princess Peach bersama dengan Princess Peach . (Saya katakan ia menawan, bukan asal.)
Grafik:
Kami tidak pernah melihat apa-apa seperti rupa semi-realistik baru Donk City dalam permainan Mario sebelum ini. Bukan sahaja halangan-halangan bandarnya membolehkan beberapa platform kinetik-memantul dari tudung kereta dan melemparkan diri dari kutub bandar, misalnya-tetapi minigames yang tersembunyi seperti perlumbaan kereta RC dan cabaran lompat adalah pelencongan yang besar.
Kawalan:
Anda boleh bermain dengan apa sahaja yang anda suka dan tidak terlepas pukulan dalam permainan. Malah, saya berasa lebih selesa dengan pengawal Pro Switch yang hebat, yang membolehkan anda melakukan kebanyakan gerak isyarat yang sama dengan gerakan yang melambai gamepad.
Thesixhaxis
Kajian oleh Stefan L.
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey meletup di lipit dengan kreativiti, ketika Nintendo bermain dengan idea -idea baru sambil memberi penghormatan kepada sejarah panjang mereka. Ringkasnya, Super Mario Odyssey adalah karya.
×
Thesixhaxis
Ulasan oleh Stefan L. pada Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Cappy boleh menjadi senjata yang dilemparkan, yang merupakan kemasukan yang hebat bagi mereka yang mendapati ketepatan yang diperlukan untuk melompat di atas kepala Goomba agak rumit, dan boleh dilemparkan lurus, boleh pulang ke atas musuh atau dilemparkan dalam serangan yang meluas di sekitar Mario. Walau bagaimanapun, dia juga boleh diadakan di tempat dan membuat platform dadakan untuk Mario untuk melantun, menambah potensi kerumitan dan nuansa yang dapat dicipta oleh pemain untuk diri mereka sendiri dalam platform, dengan keupayaan untuk berantai bersama -sama melompat, melemparkan dan menyelam untuk mendapatkan kepada kawasan yang tidak dapat dicapai.
Cerita:
Permainan ini bermula dengan tiba-tiba dengan Mario pada akhir penerimaan pemusnahan yang menghukum oleh Bowser sebelum Peach diculik lagi-ya, dia adalah gadis yang boleh dipercayai dalam kesusahan-dan menetapkan belayar di galleon terbang untuk membuat rencana yang baik untuk menikahi Penguasa Kerajaan Cendawan. Walau bagaimanapun, Peach bukanlah satu -satunya yang diculik dalam rancangan Bowser, kerana dia juga mencuri tiara hidup untuk menjadi sebahagian daripada ensemble perkahwinan Peach dan merancang untuk melawat banyak kerajaan dunia ini, melancarkan peperangan dan mencuri segala yang dia perlukan untuk memakai perkahwinan.
Multiplayer:
Sebaliknya, antara Cappy, Mode Assist dan Co-op Play yang membolehkan pemain kedua mengawal Cappy secara bebas, ini pastinya 3D Mario yang paling mudah diakses. Terdapat sejumlah besar mengangguk dan mengedipkan mata untuk permainan Mario sebelumnya dan juga permainan Nintendo yang lain.
Grafik:
Terdapat kejutan bagaimana permainan ini pecah dari gaya visual yang ditubuhkan yang telah dimiliki oleh Mario dalam beberapa dekad yang lalu, dan permainan ini boleh berubah secara dramatik dari satu kerajaan ke seterusnya. Terdapat realistik yang realistik di New York dengan New Donk City, yang bertembung kuat dengan Kerajaan Seaside, atau Laut Hot Pink Freakishly Pink dan Makan Malam Kerajaan dan mendidih dan sayur -sayuran yang berwarna -warni yang berwarna -warni.
Suara:
Banyak sentuhan lain akan meletakkan senyuman di wajah juga, dari muzik ke rasa humor di beberapa cutscenes, dari cara anda boleh bermain berpakaian dengan Mario, mencampurkan dan memadankan dari berpuluh -puluh pakaian yang berbeza, ke foto yang luar biasa Mod yang sentiasa boleh diakses dengan menekan pada D-Pad. Kebenaran diberitahu, ia jauh dari mod foto yang paling teknikal apabila dibandingkan dengan permainan lain, tetapi apa yang ditunjukkannya adalah bagaimana terperinci dan halus setiap bingkai animasi Mario.
Kawalan:
Sekiranya terdapat satu aduan di sini, teknik -teknik yang dilanjutkan sekarang ditambah benar -benar fiddly untuk menarik dan memerlukan tahap ketangkasan yang besar dengan ibu jari anda. Di samping itu, kawalan gerakan dilemparkan ke dalam campuran, dan sementara terdapat butang dan persamaan berasaskan tongkat, perkara-perkara seperti serangan spiral Cappy jauh lebih rumit untuk menarik diri dengan kawalan tradisional berbanding menggoncang pengawal.
Kehidupan Nintendo
Ulasan oleh Thomas Whitehead
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey mewakili pergeseran arah untuk Mario. Selama kira -kira satu dekad, kami mempunyai penyertaan siri 3D yang luar biasa tetapi ketat, tetapi blok bangunan ketibaan baru ini kembali ke Super Mario 64.
×
Kehidupan Nintendo
Ulasan oleh Thomas Whitehead di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Dalam memberi Mario berpuluh -puluh makhluk, musuh dan objek yang tidak bernyawa untuk ditangkap, Nintendo memberi kita lebih banyak mainan daripada yang pernah kita miliki di dunia Mario dan menjadikan mereka semua menyeronokkan, dalam apa yang memaparkan pembangunan dan reka bentuk Bravura. Melemparkan Cappy adalah kunci - dia mengalahkan musuh, menangkap mereka, menyelesaikan teka -teki dan juga bertindak sebagai musim bunga untuk meningkatkan lompatan Mario.
Cerita:
Ia adalah bonkers, dan gembira begitu. Anda belajar lebih awal bahawa ia adalah permainan di mana kewarasan dan kebijaksanaan konvensional tidak mempunyai tempat.
Multiplayer:
Nintendo telah mengintegrasikan sokongan co -op di mana satu mengawal Mario - dan secara amnya menjalankan pertunjukan - dan satu lagi membantu sebagai Cappy. Ia adalah tambahan pintar, terutamanya jika mana-mana pemain muda atau tidak berpengalaman mahu menyertai tetapi tidak bersedia untuk berjalan tiga dimensi dan melompat.
Grafik:
Ia adalah permainan yang cerah dan berwarna -warni dan juga, kadang -kadang, benar -benar cantik. Ia sememangnya pesaing sebagai permainan suis terbaik sehingga kini.
Suara:
Muzik, secara keseluruhan, sangat baik, dalam beberapa kes ambien dan di latar belakang dan pada titik -titik lain yang direka untuk mendapatkan pemain hyped up. Kemudian ada sentuhan pintar, seperti muzik yang memutarbelitkan dan berubah jika anda berada di bawah air, atau beralih ke versi chiptune dalam bahagian 2D retro - semua barangan yang baik.
Kawalan:
Lemparan asas adalah mudah, tetapi Nintendo juga telah menggunakan kawalan gerakan untuk bergerak yang lebih luas seperti serangan bulat (juga penting untuk beberapa teka -teki) dan pilihan untuk melemparkannya secara menegak. Kunci bergerak ke kemajuan dalam permainan semua boleh dilakukan dengan tekan butang, tetapi beberapa lontaran yang lebih bijak memerlukan input gerakan.
Metro Gamecentral
Kajian oleh GameCentral
26 Oktober 2017
Dari awal hingga akhir Super Mario Odyssey terdesak untuk menghiburkan dengan setiap akhbar pengawal dan setiap inci dunia permainan. Dan ia berjaya melebihi hampir semua jangkaan.
×
Metro Gamecentral
Ulasan oleh GameCentral di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Cappy menambah beberapa langkah baru yang penting. Dia boleh dilemparkan atau berputar untuk menyerang musuh atau berinteraksi dengan objek, tetapi ada juga langkah lompat yang serba boleh di mana anda boleh membuatnya berputar di ruang angkasa dan menggunakannya sebagai batu loncatan sementara.
Cerita:
Princess Peach telah diculik lagi, dengan Bowser melawat dunia untuk mencuri bekalan perkahwinan dari setiap kerajaan. Atas sebab tertentu ini melibatkan perlumbaan topi seperti hantu ajaib, dan ketika topi Mario sendiri ditinggalkan, dia bersatu dengan 'Cappy' untuk menyelamatkan Peach dan Sister Tiara Cappy.
Grafik:
Kualiti reka bentuk adalah teladan sepanjang dan kami benar -benar tidak fikir ada yang tidak baik dalam keseluruhan permainan, walaupun ada yang agak mudah. Satu-satunya isu kami yang lain adalah kesan grafik silang yang aneh yang digunakan oleh permainan untuk menunjukkan objek yang telah anda ambil atau yang separuh dikaburkan oleh kamera.
Kawalan:
Repartee Moves Mario adalah yang paling luas yang pernah berlaku. Dan walaupun ramai yang biasa dari permainan 3D sebelumnya Cappy menambah beberapa yang baru.
Godisageek
Ulasan oleh Adam Cook
26 Oktober 2017
Penuh dengan kebahagiaan, penawar yang kita perlukan, direka dengan sempurna, ketagihan, dan hanya luar biasa. Ini adalah kesempurnaan platform, berhenti penuh.
×
Godisageek
Ulasan oleh Adam Cook di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Banyak lokasi Odyssey memohon untuk diterokai, ditumbuk, dan dinikmati. Setiap kerajaan yang anda lawati mempunyai beberapa objektif khusus yang sering mengubah persekitaran dalam beberapa cara, kemudian mengalahkan bos atau dua.
Cerita:
Bowser, yang kali ini mahu berkahwin dengan Princess Peach. Adakah saya menyebut bahawa Odyssey adalah permainan yang sangat pelik?
Grafik:
Ia kelihatan cantik, seperti yang anda harapkan, berjalan pada 60fps lancar - bar beberapa tetes dalam beberapa kerajaan, dan nampaknya lebih ketara dalam mod pegang tangan. Perhatian terhadap perincian adalah luar biasa.
Suara:
Setiap kerajaan adalah unik, dan mempunyai musuh dan kawan yang berbeza, dan skor muzik untuk dipadankan. Terdapat elemen 2D yang akan membawa anda dari titik-ke-titik, dan di sini soundtrack beralih ke bunyi retro.
Kawalan:
Selepas beberapa jam saya beralih ke pengawal Pro (sama seperti menggunakan Joy-Cons di shell pengawal) dan mendapati ia cara yang jauh lebih menyeronokkan untuk bermain. Anda masih boleh menggunakan kawalan gerakan, tetapi tangan besar saya lebih banyak di rumah dengan pengawal, daripada kaedah perpecahan.
Gamespot
Ulasan oleh Peter Brown
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey memaparkan pemahaman yang jelas tentang apa yang menjadikan Mario cick, dan leher dan leher untuk pengebilan teratas di kalangan pendahulu yang dihormati. Ia mengejutkan anda dengan bukan hanya mekanik inventif, yang mana terdapat banyak, tetapi dengan reka bentuk tahap yang ditala dan momen kecerdasan karismatik.
×
Gamespot
Ulasan oleh Peter Brown di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Odyssey ditapis. Ia dengan murah hati mengeluarkan dunia baru untuk meneroka, dengan mudah berbasikal dari satu musuh yang menawan dan idea permainan yang unik untuk seterusnya.
Cerita:
Misi anda untuk menyelamatkan Princess Peach dari Bowser-yang sebenarnya mengambil giliran yang mengejutkan untuk perubahan-akhirnya memburu bulan-bulan kuasa. Ini adalah versi Odyssey dari 'Star Collectables' siri, yang diberi ganjaran besar dan kecil.
Multiplayer:
Ia juga mungkin untuk pemain kedua untuk menyertai dan mengawal Cappy sebagai watak bebas sepenuhnya yang mampu mengumpul duit syiling, mengalahkan musuh-musuh kecil, dan jauh dari sasaran sementara Mario melakukan perkara itu. Memandangkan dua pemain perlu berkongsi kamera tunggal, ini tidak semestinya cara terbaik untuk mengatasi objektif yang sukar, tetapi ia boleh menjadi sumber hiburan yang hebat.
Grafik:
Persekitarannya lebih besar dan beberapa yang paling menarik yang pernah dilihat dalam permainan Mario-hanya tunggu sehingga anda meletakkan mata di kubu rumit Bowser. Semua ruang tambahan adalah tidak ternilai, kerana susun atur cabaran dan ganjaran yang padat membenarkan setiap bangunan dan landasan yang anda hadapi.
Kawalan:
Oleh dan helah Cappy yang besar mudah digunakan namun sukar untuk menguasai bersempena dengan pelbagai flip, batas, dan hop Mario. Apabila digunakan dalam keharmonian, Athleticism Bawah Mario dan sokongan Cappy membolehkan traversal yang rumit dan cekap.
Cogconnected
Ulasan oleh Paul Sullivan
26 Oktober 2017
Super Mario Odyssey adalah karya. Ia mengejutkan saya secara teratur, gembira saya sentiasa, dan menghancurkan jangkaan saya dengan cara yang saya tidak pernah meramalkan.
×
Cogconnected
Ulasan oleh Paul Sullivan di Nintendo Switch
26 Oktober 2017
Permainan:
Gelung itu sendiri sangat jelas. Anda akan sentiasa tahu apa yang akan datang - mengumpulkan lebih banyak bulan - tetapi pada masa yang sama sukar untuk meramalkan bentuk yang akan diambil.
Cerita:
Super Mario Odyssey bermula di atas tanah yang biasa, dengan Bowser menculik Peach. Kali ini, dia berhasrat untuk berkahwin dengannya kerana tujuan Koopa King yang mungkin.
Grafik:
Ia terkunci pada 60 fps walaupun semasa berlabuh dan kelihatan tidak dapat dinafikan cantik. Saya tidak tahu atau peduli berapa banyak p's Mario pembungkusan, tetapi ketepuan warna yang kaya, animasi lancar yang lancar, reka bentuk aneh yang hebat, dan kesan cuaca yang sangat baik menjadikan ini salah satu permainan yang paling cantik, dan setakat ini yang paling mengagumkan di suis .
Kawalan:
Super Mario Odyssey menjadi permainan 3D yang paling tepat yang pernah saya mainkan, dan menemui cara mengendalikan pelbagai makhluk saya sendiri akan menjadi pilihan saya. Berjalan dan melompat adalah luar biasa responsif, dan jarang saya merasakan kegagalan itu disebabkan oleh apa -apa tetapi kesilapan saya sendiri.
Gabungan penapis tidak memberi hasil! CubaKosongkan penapisdan menyesuaikan kombinasi.