Indy100
Ulasan oleh Jake Brigstock
14 Februari 2025
Bagi mereka yang bermain dan menikmati Tomb Raider IV-VI, ini adalah satu kumpulan bagi peminat yang pasti akan gembira Aspyr terus melakukan pekerjaan yang setia untuk memperbaiki gelaran Tomb Raider awal. Nostalgia seolah -olah menjadi apa yang benar -benar ditujukan kepada remaster ini dan sementara itu sebahagian besarnya dipaku di sini, kebolehlaksanaan mereka tidak benar Siri Tomb Raider.
×
Indy100
Ulasan oleh Jake Brigstock pada tidak ditentukan
14 Februari 2025
Permainan:
Ia boleh merasa marah bagi mereka yang tidak memainkan permainan ini ketika mereka mula -mula keluar atau digunakan untuk permainan pengembaraan aksi hari yang lebih moden kerana banyak kesabaran diperlukan. Kawalan moden dapat merasa sangat bertentangan dengan bagaimana tahap direka dengan mereka merasa tidak responsif dalam beberapa kes, terutama dengan Malaikat Kegelapan.
Cerita:
Tomb Raider: Wahyu terakhir yang pertama kali dikeluarkan pada tahun 1999 di mana Croft menemui makam yang hilang dari Allah Mesir yang ditetapkan, secara tidak sengaja melepaskannya dan memenuhi nubuatan kuno - yang menjatuhkan manusia ke dalam kegelapan. Kemasukan keenam adalah Tomb Raider: Angel of Darkness, entri PS2 2003, di mana Croft dituduh membunuh dan menjadi buruan di larian sambil mengungkap konspirasi jahat dan mencari artifak kuno.
Grafik:
Seperti dahulu, Tomb Raider IV-VI Remastered mempunyai ciri-ciri grafik yang dikemas kini yang boleh dimatikan dan dimatikan, lebih banyak kawalan moden, mod foto dan kandungan bonus untuk ketiga-tiga perlawanan tersebut. Kali ini terdapat juga pembuat kamera Flyby baru dan beberapa animasi baru bersama -sama dengan beberapa ciri kualiti hidup baru.
Kawalan:
Sekali lagi, kawalan moden dapat merasa sangat bertentangan dengan bagaimana tahap direka dengan mereka merasa tidak responsif dalam beberapa kes, terutama dengan Malaikat Kegelapan, yang tetap benar kepada yang asal sekurang -kurangnya. Ia boleh merasa marah bagi mereka yang tidak memainkan permainan ini ketika mereka mula -mula keluar atau digunakan untuk permainan pengembaraan aksi hari yang lebih moden kerana banyak kesabaran diperlukan.
Noobfeed
Kajian oleh Sabi
15 Februari 2025
Tomb Raider IV-VI Remastered adalah rekindling retro-berperisa yang mengemas kini tiga kegemaran purba kepada generasi konsol sekarang dengan penambahbaikan visual dan permainan yang signifikan. Walaupun wahyu dan kronik terakhir bertahan, Angel of Darkness adalah kekecewaan tetapi mengasyikkan permulaan.
×
Noobfeed
Ulasan oleh Sabi di PC
15 Februari 2025
Permainan:
Penjelajahan, platform, penyelesaian teka-teki, dan pertempuran adalah empat komponen formula Tomb Raider, dan semuanya hadir dalam permainan ini. Permainan dalam wahyu terakhir diperbaiki dari ansuran sebelumnya, memberikan Lara dengan pergerakan lebih cair, swinging tali, dan pengendalian objek.
Cerita:
Permainan ini lebih gelap dan lebih intim daripada ansuran sebelumnya. Tumpuan tambahan terhadap mitologi dan hubungan dengan legenda kuno telah menambah tahap kekayaan kepada naratif remastered ini.
Grafik:
Model -model watak telah meningkat dengan ketara, dengan Lara kini mempamerkan emosi muka yang lebih seumur hidup dan pergerakan cecair. Di samping mempunyai pencahayaan yang lebih baik, tekstur yang lebih halus, dan penampilan yang lebih bersih pada umumnya, latar belakang mempunyai penampilan yang lebih terperinci dan halus.
Suara:
Soundtracksnya, masing -masing memaparkan skor orkestra yang megah untuk memenuhi rasa pengembaraan, juga merupakan beberapa perkara yang tidak mudah dilupakan. Skor untuk Malaikat Kegelapan lebih gelap dan lebih dramatik, dan ia direkodkan oleh London Symphony Orchestra.
Kawalan:
Malaikat Kegelapan cuba menggunakan mekanisme pertempuran yang lebih strategik dengan menggunakan penargetan manual dan pertempuran huru -hara, namun mekanisme ini perlahan dan tidak tepat. Versi baru bertindak balas dengan tujuan dan kereaktifan yang lebih besar, menjadikan pertempuran jauh lebih mudah diurus, walaupun pada hakikatnya ia tidak seperti cecair seperti yang diharapkan oleh penyokongnya.
Cypher permainan
Ulasan oleh Nick Navarro
14 Februari 2025
Akhirnya, 'Tomb Raider IV-VI Remastered' adalah pakej yang kukuh untuk peminat mati-matian tetapi pengalaman yang tidak sekata secara keseluruhan. 'Wahyu terakhir' tetap menjadi permata, 'Tawarikh' adalah rasa ingin tahu, dan 'Malaikat Kegelapan' masih berjuang di bawah berat kelemahan asalnya.
×
Cypher permainan
Ulasan oleh Nick Navarro di PlayStation 5
14 Februari 2025
Permainan:
Walaupun 'Wahyu Terakhir' memberi manfaat kepada peningkatan ini, 'Chronicles' dan 'The Angel of Darkness' tidak dapat melepaskan sepenuhnya kelemahan yang menghalang mereka pada pelancaran. Kawalan clunky dan reka bentuk peringkat bertarikh mungkin menjadi pil keras untuk menelan di dunia di mana lebih banyak cecair, tajuk-tajuk tindakan yang digilap wujud.
Cerita:
'Wahyu terakhir' tetap menjadi kemuncak, menyampaikan pengembaraan yang bercita -cita tinggi dan atmosfera sebagai Lara secara tidak sengaja melepaskan set Tuhan Mesir. 'Chronicles' mengambil pendekatan yang lebih tersegmentasi, dengan sekutu terdekatnya mengenang tentang pengembaraan masa lalu beliau berikutan kematiannya yang jelas.
Grafik:
Secara visual, Aspyr telah melakukan pekerjaan yang mengagumkan sekali lagi. Tekstur baru, pencahayaan yang lebih baik, dan model watak yang halus memberikan pengembaraan klasik ini sebagai facelift yang sangat diperlukan.
Kawalan:
Kawalan adalah beg campuran. Kawalan tangki asal kekal, tetapi skim moden terasa kecewa dan tidak bertindak balas pada masa -masa tertentu.
Gert Lush Gaming
Ulasan oleh Jim Smale
14 Februari 2025
Koleksi remastered Tomb Raider IV-VI menawarkan pengalaman mendalam dengan grafik yang baik, yang membolehkan pemain beralih antara penapis klasik dan moden. Koleksi ini adalah cara yang pasti untuk mengalami permainan ini dan mesti mempunyai peminat.
×
Gert Lush Gaming
Ulasan oleh Jim Smale di Xbox Series X | S
14 Februari 2025
Permainan:
Setiap permainan bermain dengan baik dan kawalan moden berfungsi dengan baik. Lokasi yang indah untuk diterokai dan masing -masing cukup terbuka untuk menggalakkan penerokaan.
Cerita:
Setiap permainan mempunyai jalan cerita yang mengasyikkan. Watak-watak dan cutscenes yang disuarakan sepenuhnya adalah campuran dalam permainan dan FMV.
Grafik:
Grafik yang baik di mana anda boleh beralih antara penapis klasik dan moden. Dunia permainan 3D penuh dengan kawalan kamera 360 darjah.
Suara:
Soundtrack klasik yang memohon nostalgia. Ia mempunyai bahagian di mana tidak ada kesan bunyi yang harus jelas ada di sana.
Kawalan:
Pilihan kawalan termasuk tangki atau kawalan moden, dengan mod tempur ditetapkan untuk bertukar atau memegang. Tidak ada cara untuk memulihkan kawalan dan apabila permainan melakukan perkara tutorial, ia tidak mengatakan butang apa yang hendak ditekan.
Gamerhub
Ulasan oleh Galadrius the Mighty
14 Februari 2025
Tomb Raider 4-6 Remastered hanya tidak mengukur sehingga trilogi asal, terutamanya kerana betapa malaikat kegelapan yang dahsyat. Tetapi ada pilihan diggable di sini, dan wahyu dan kronik yang terakhir pasti akan menyenangkan beberapa daripada anda.
×
Gamerhub
Ulasan oleh Galadrius the Mighty pada tidak ditentukan
14 Februari 2025
Permainan:
Daripada tiga perlawanan, wahyu terakhir memainkan yang terbaik, menjadi perkara paling dekat yang terasa seperti 'Classic' Tomb Raider di sini. Tawarikh dan Malaikat Kegelapan menderita pelbagai isu permainan, dengan kronik merasa susah payah dan malaikat kegelapan yang mengandungi banyak masalah walaupun dengan kawalan moden.
Cerita:
Pakej ini bermula dengan wahyu terakhir, yang berfungsi sebagai hampir 'bab terakhir' saga Lara. Kemudian ada Chronicles, yang diberitahu dalam bentuk kilas balik sebagai perkara 'hits terbesar'.
Grafik:
Satu pilihan yang kemas yang saya suka dalam permainan seperti ini adalah keupayaan untuk beralih antara visual 'klasik' dan 'moden'. Aspyr melakukan kerja yang kukuh remastering visual ketiga -tiga permainan ini, walaupun terdapat sedikit gangguan di sana sini.
Suara:
Jabatan bunyi juga tertinggi. Lara terdengar hebat seperti biasa di sini, dan kesannya ditangkap semula dengan remaster, tidak kehilangan pukulan dengan tembakan atau sentuhan atmosfera.
Kawalan:
Aspyr menambah sentuhan yang bagus dengan kawalan moden di samping pengendalian 'tangki' asal Lara bagi mereka yang benar -benar mesti memilikinya. Kawalan moden adalah cara yang lebih baik untuk pergi, menjadikan permainan kurang menyebalkan, terutama untuk Malaikat Kegelapan.
Gamescreed
Ulasan oleh Faviyan Mustafiz
15 Februari 2025
Oleh Tomb Raider IV-VI, karya-karya ini berjaya dimodenkan dan mencari tempat-tempat baru dengan grafik yang lebih baik dan mainan. Wahyu dan kronik terakhir memegang agak baik, sedangkan Malaikat Kegelapan adalah percubaan yang menarik tetapi akhirnya tidak berkesan dalam pembangunan.
×
Gamescreed
Ulasan oleh Faviyan Mustafiz di PC
15 Februari 2025
Permainan:
Penjelajahan, platform, penyelesaian teka-teki, dan pertempuran-formula Tomb Raider yang asas-telah tetap sama di seluruh permainan ini. Pergerakan yang lebih cepat, kemahiran tali, dan interaksi item yang lebih baik dari wahyu terakhir semua membantu untuk memperbaiki permainan.
Cerita:
Inspirasi mitologi yang lebih mendalam membantu meningkatkan naratif yang lebih gelap dan lebih introspektif permainan ini berbanding dengan pendahulunya. Oleh kerana permainan ini melakukan kerja yang baik untuk menggabungkan unsur -unsur sejarah dan mistik, ia membezakan dirinya dari yang lain dalam siri ini dan merupakan antara yang lebih menarik.
Grafik:
Kualiti visual Tomb Raider IV-VI remastered adalah antara penambahbaikan yang paling jelas. Model watak telah meningkat dengan ketara; Lara menunjukkan lebih banyak ekspresi semulajadi dan animasi cecair.
Kawalan:
Pembuatan semula cuba untuk menetapkan beberapa kekurangan asal, tetapi masalah permainan asas masih wujud. Platforming mekanik berasa kaku dan tidak konsisten.
Waytoomanygames
Ulasan oleh Kyle Nicol
14 Februari 2025
Tomb Raider IV-VI Remastered Collection tidak betul-betul apa koleksi sebelumnya; Bundle bersama -sama beberapa klasik yang dikasihi (dan tidak seperti yang dikasihi), betul -betul bagaimana mereka bertahun -tahun yang lalu. Jika anda seorang peminat lama, atau hanya mengalami siri ini untuk kali pertama, ini bernilai wang anda.
×
Waytoomanygames
Ulasan oleh Kyle Nicol di PC
14 Februari 2025
Permainan:
Wahyu dan kronik terakhir adalah, untuk sebahagian besar, permainan yang cukup padat, dengan teka -teki yang hebat dan penekanan pada penerokaan. Ia adalah satu set permainan klasik dalam setiap pengertian perkataan, dan persembahannya yang tidak kompromi sering berfungsi untuk koleksi Tomb Raider: IV hingga VI kekuatan remastered.
Cerita:
Setiap permainan mempunyai cerita dan wataknya sendiri untuk bertemu, bagaimanapun, intipati tetap sama sepanjang semua permainan. Kisah -kisah ini mudah dan sering hanya menghiburkan, dengan watak -watak yang hebat untuk bertemu sepanjang ketiga -tiga perlawanan.
Grafik:
Kedua -dua wahyu dan kronik yang terakhir kelihatan seperti mereka telah dibuat sepenuhnya dari bawah ke atas, dengan pencahayaan dan tekstur baru yang hebat yang benar -benar menambah suasana dan nada permainan. Model-model watak masih mengekalkan reka bentuk peringkat atas mereka, tetapi kelihatan sedikit lebih semula jadi, sementara tekstur resolusi yang lebih tinggi mempamerkan grafiti yang lebih baik di jalan-jalan Paris dan cutscenes kelihatan sangat bersih sebagai hasilnya.
Suara:
Lakonan suara ikonik yang sama masih di sini, sama sekali tidak disentuh.
Kawalan:
Skim kawalan moden yang baru tidak sempurna, dan anda masih akan mempunyai detik -detik yang janggal di mana permainan ini melawan anda untuk mengawal. Terutama pada saat -saat di mana kamera akan beralih ke perspektif tetap, yang terasa lebih direka untuk kawalan tangki daripada skema moden.
Cuba panduan keras
Ulasan oleh Erik Hodges
14 Februari 2025
Tomb Raider IV-VI Remastered menyampaikan dengan tepat apa yang dijanjikan oleh Judul Permainan: Kemas Kini Moden yang Setia pada Permainan Tomb Raider keempat, kelima, dan keenam klasik, menggabungkan tiga tajuk ke dalam satu dan membungkusnya penuh dengan grafik baru, kawalan yang lebih baik, jenama Animasi baru, dan ciri-ciri kualiti hidup. Di samping itu, peminat setia asal mempunyai pilihan untuk memainkan tiga perlawanan lebih kurang kerana mereka dibebaskan, dengan banyak perubahan baru menjadi pilihan sepenuhnya bagi mereka yang lebih suka pengalaman yang benar -benar nostalgia.
×
Cuba panduan keras
Ulasan oleh Erik Hodges di PC
14 Februari 2025
Permainan:
Walaupun dengan kawalan moden ini, bagaimanapun, beberapa jankiness Tomb Raider klasik dijangka di Tomb Raider IV-VI remastered. Sesetengah platform boleh menjadi sangat sukar untuk ditarik, terutamanya jika anda berada di papan kekunci.
Cerita:
Anda juga boleh melangkau cutscenes sekarang, walaupun saya tidak pasti mengapa anda mahu, kerana mereka membentuk sebahagian besar daripada apa yang menjadikan Tomb Raider, baik, Tomb Raider.
Grafik:
Apa yang baru adalah tekstur yang digunakan untuk setiap model, memberikan pandangan yang jauh lebih tinggi dari Lara dan dinding makam yang diserangnya. Kata makam juga dibawa ke kehidupan dengan kemasukan pencahayaan gen dan kesan zarah seterusnya.
Kawalan:
Tomb Raider Purists akan gembira mengetahui bahawa tangki asal mengawal dari permainan Tomb Raider klasik juga membuat pulangan di Tomb Raider IV-VI remastered. Pemain -pemain yang sama ini mungkin juga teruja untuk mengetahui bahawa bermain dengan kawalan tangki klasik adalah sama sekali pilihan; Pada bila -bila masa dalam menu jeda permainan, anda boleh beralih ke skim kawalan yang lebih moden dan halus.
Eurogamer
Ulasan oleh Christian Donlan
14 Februari 2025
The Remasters adalah setiap sedikit yang tulus kerana mereka dengan tiga perlawanan pertama, dan sementara ganjaran untuk usaha anda bukan tiga klasik sepanjang masa kali ini, ia adalah sesuatu yang boleh dikatakan sebagai menarik. Berikut adalah keanehan, separa atau total misfires, dan permainan yang agak bahaya dilupakan.
×
Eurogamer
Ulasan oleh Christian Donlan di PC
14 Februari 2025
Permainan:
Sekali lagi terdapat kawalan tangki atau kawalan moden untuk Lara, kedua -duanya datang dengan kesedaran bahawa, sementara yang pertama mungkin mengambil banyak masa untuk kembali, yang terakhir tidak pernah terasa sepenuhnya. Jika anda bertanya kepada saya, ini kerana Lara sentiasa bergerak dalam grid dalam permainan teras, dan kawalan baru berasa sedikit dari langkah dengan grid itu.
Cerita:
Ambil tahap pembukaan, yang saya fikir membuang anda ke Rom di era moden. Ia adalah Rom, pasti, dengan lorong -lorong dan rumah, tetapi walaupun pasukan reka bentuk meneroka kemodenan, ia tidak tweak dengan cara ia mewujudkan tahap sama sekali.
Grafik:
Grafik baru melakukan kerja yang indah untuk mengemas kini setiap permainan sambil menjaga mereka kelihatan agak lama. Grafik PS1 kini kelihatan benar -benar mulia - pelik dan lain -lain dan abstrak dan ajaib.
Kawalan:
Dalam ingatan saya, masalah terbesar dengan malaikat kegelapan ketika ia dibebaskan adalah kawalan. Amaran: Jika anda memilih kawalan tangki di sini, mereka masih benar -benar dahsyat.
Tekan Mula
Ulasan oleh James Berich
14 Februari 2025
Walaupun permainan yang Remasters didasarkan pada tidak begitu kuat seperti trilogi sebelumnya, penjagaan dan perhatian yang setiap permainan telah diberikan, walaupun reputasi mereka dalam francais, harus dipuji. Aspyr telah melakukan Darndest untuk mencuba dan membawa permainan ini ke zaman moden, tetapi remaster hanya boleh membawa anda setakat ini dalam dunia permainan video.
×
Tekan Mula
Ulasan oleh James Berich di PC
14 Februari 2025
Permainan:
Anda pada dasarnya akan tahu apa yang diharapkan di sini - Lara akan meneroka beberapa makam, menyelesaikan teka -teki, mencari harta karun dan membongkar konspirasi besar. Anda telah melihatnya sebelum ini, dan ia hebat jika anda dibiarkan merasai rindu selepas trilogi asal, tetapi ia juga tidak akan mengubah fikiran anda tentang francais jika trilogi asal tidak melakukannya untuk anda sama ada.
Cerita:
Malaikat Kegelapan, permainan Tomb Raider keenam, sangat menarik. Direka untuk menjadi permulaan trilogi yang baru, ia mengikuti Lara ketika dia cuba untuk membersihkan namanya setelah dibingkai atas pembunuhan mentornya.
Grafik:
Lebih daripada sekadar kelas atas, Aspyr telah mencipta semula tekstur yang lebih lama untuk mencipta imej yang lebih baik di semua permainan. Semua permainan dijalankan pada 60fps halus halus, dan jika anda mahu, anda boleh beralih ke visual asal pada tekan butang dalam masa nyata.
Kawalan:
Seperti trilogi asal, kawalan moden berasa lebih baik, tetapi permainan-permainan begitu jelas direka dengan jelas di sekitar kawalan gaya tangki asal yang banyak platform boleh menjadi mengecewakan. Walaupun Lara dikawal seperti lembu yang dihukum memakai kasut keluli, dia melakukannya dengan alasan.
Kedai Permainan
Ulasan oleh Matthew Carmosino
14 Februari 2025
Tomb Raider IV-VI Remastered adalah hampir semua peminat yang boleh dikehendaki. Seperti koleksi pertama, IV-VI remastered adalah nilai yang besar untuk apa yang anda dapat dan mesti membeli untuk peminat siri atau permainan klasik.
×
Kedai Permainan
Ulasan oleh Matthew Carmosino di PC
14 Februari 2025
Permainan:
Walaupun skim kawalan moden, pergerakan boleh diletakkan dan sukar untuk diramal. Panduan yang buruk dan aliran tahap pada masa -masa mempengaruhi pengalaman keseluruhan, walaupun setiap permainan menawarkan elemen permainan yang unik.
Cerita:
Plot wahyu terakhir adalah antara yang paling penting dalam siri klasik, mengikat Tomb Raider V dan VI dengan Lara dan Von Croy yang tidak menentu. Tomb Raider V: Chronicles mengambil pendekatan yang agak baru untuk bercerita, dengan keseluruhan permainan berfungsi sebagai kilas balik kepada beberapa eksploitasi Lara yang paling mencabar.
Grafik:
Visual moden melakukan kerja yang baik mengisi butir -butir hieroglif yang banyak menghiasi dinding crypt yang permainan asal meninggalkan kabur. Seperti koleksi terdahulu, visual moden VI-VI dibalut dengan resolusi 4K pada 60 bingkai yang lancar sesaat, dan 60 fps meluas ke visual retro juga.
Suara:
Arah muzik dan seni mempunyai rasa yang menggembirakan kepada mereka yang sesuai dengan cerita yang sangat baik. Ini amat jelas dalam Malaikat Kegelapan, di mana audio meningkatkan nada gelap.
Kawalan:
Kawalan tangki klasik disertai oleh pilihan Skim Kawalan Moden, yang boleh ditukar dalam menu seperti sebelumnya. Walaupun dengan skim kawalan moden, terdapat beberapa elemen pergerakan gerakan yang terlibat, terutama dengan animasi VI yang lembap.
Permainan pemeriksaan
Ulasan oleh Wil Bain
15 Februari 2025
Ini adalah satu yang sukar untuk menilai, kerana ini adalah remaster yang sangat baik dalam permainan yang agak biasa -biasa saja. Campuran yang indah dari platform, teka -teki dan tindakan masih terasa sangat baik, tetapi anda dapat menyaksikan formula yang gemuk sepanjang setiap tajuk.
×
Permainan pemeriksaan
Ulasan oleh Wil Bain di PC
15 Februari 2025
Permainan:
Sifat berulang -ulang dari tajuk -tajuk ini masih sangat jelas dalam kronik. Lara kini boleh berayun di tiang dan berjalan di atas ketat, tetapi ini tidak mencukupi untuk menghentikan permainan ini daripada merasa begitu sama dan keluar dari tenaga.
Cerita:
Naratif tidak pernah menjadi titik kuat Tomb Raider, namun cerita -cerita bodoh pendek ini lebih mudah untuk dihubungkan. Chronicles juga mempunyai nada yang agak bodoh.
Grafik:
Titik jualan besar di sini adalah grafik yang dirombak dan mereka kelihatan hebat! Visual yang dikemas kini adalah sentuhan yang indah yang sempurna mengekalkan nada permainan asal.
Kawalan:
Kekurangan kejelasan dengan kawalan moden sangat mengecewakan. Kebolehan penting seperti backsteps dan lompatan sampingan tidak mudah diakses pada kawalan moden.
Techradar
Ulasan oleh Theo Litston
14 Februari 2025
Tomb Raider IV-VI Remastered menyampaikan baik pulih visual yang dialu-alukan kepada wahyu terakhir, kronik dan malaikat kegelapan dengan model watak yang sangat baik, tekstur terperinci dan pencahayaan yang dirombak bekerja bersama-sama dengan kesan yang indah. Skim kawalan moden di seluruh koleksi adalah frustrasi rumit tetapi beberapa penambahbaikan kualiti hidup yang hebat dan ciri-ciri mod foto yang sangat baik menjadikan remaster ini mesti untuk peminat lama.
×
Techradar
Ulasan oleh Theo Litston di PC, PlayStation 5
14 Februari 2025
Permainan:
Tomb Raider IV-VI Remastered melihat Lara mencari peninggalan, mengelak perangkap, dan menyelesaikan teka-teki kejuruteraan yang tidak dapat diselesaikan pada tiga pengembaraan globetrotting. Penambahbaikan kualiti hidup seperti kemasukan bar kesihatan bos, kaunter peluru, dan skippers cutscene adalah tambahan yang dialu-alukan.
Cerita:
Carta wahyu terakhir pengembaraan Lara di Mesir ketika dia bekerja untuk mengatasi kutukan kuno yang tidak sengaja bergerak. Chronicles bertindak sebagai antologi macam -macam untuk pelarian Croft yang tidak ternilai sebelumnya.
Grafik:
Enjin pencahayaan baru melihat batang cahaya matahari yang menembusi kuil -kuil yang dilupakan dan menyediakan kehangatan atmosfera dan pencahayaan dari lubang api dan obor. Model -model watak telah meningkatkan tahap terperinci sambil mengekalkan daya tarikan dan keperibadian siaran asal dan pelbagai makam Mesir mendapat manfaat daripada peremajaan dramatik yang memohon kepada anda untuk meneroka mereka.
Kawalan:
Susun atur kawalan lalai tidak berfungsi dengan baik dengan arahan dalam permainan. Walaupun skim kawalan moden mempunyai beberapa faedah termasuk pergerakan mendatar cecair, ia memerlukan beberapa tinkering dan remapping kawalan yang luas dalam pilihan untuk menjadikannya dari jauh boleh digunakan.
Thegamer
Ulasan oleh James Troughton
14 Februari 2025
Tomb Raider 4-6 Remastered Collection adalah cara paling mudah untuk bermain permainan ini, walaupun hanya satu yang bernilai bermain. Ini adalah warisan Tomb Raider, ketuat dan semua.
×
Thegamer
Ulasan oleh James Troughton di PC
14 Februari 2025
Permainan:
Ia masih memerlukan beberapa kali untuk kawalan tangki yang janggal ketika anda berkilat melawan Ledges untuk melangkah dengan sempurna, tetapi ia tidak terasa lebih buruk (atau lebih baik) daripada wahyu terakhir dan kronik. Tahap -tahap ini terasa aneh, kehilangan banyak platform teka -teki yang memuaskan, tetapi pada masa yang sama sangat legap.
Cerita:
Dunia separuh terbuka dengan cawangan, dialog gaya RPG melihat anda tersandung melalui skrin pemuatan yang tidak berkesudahan supaya anda boleh bercakap dengan NPC generik. Saya bimbang apabila permainan dibuka dengan tutorial yang menyakitkan di atas kereta api yang menyaksikan mentor Lara Croft secara harfiah menguraikan mekanik permainan dalam apa yang paling cutscenes dalam siri ini.
Grafik:
Bagi grafik yang dikemas kini, sementara kawasan kelihatan lebih dinamik, saya akan teragak -agak untuk mengatakan bahawa mereka kelihatan 'lebih baik'. Warna -warna bersemangat sering membosankan memihak kepada kelabu yang tenang, realistik, dan bayang -bayang yang lebih dalam.
Kawalan:
Skim pergerakan baru pilihan tidak sesuai dengan tahap asal, yang jelas direka dengan kawalan tangki dalam fikiran. Walaupun selepas mengulangi kekunci tindakan beberapa kali, saya tidak boleh mendapatkan Lara untuk menggantungkan tali.
Worthplaying
Ulasan oleh Cody Medellin
14 Februari 2025
Tomb Raider IV-VI Remastered mengambil beberapa langkah ke hadapan dan beberapa langkah ke belakang dari koleksi remastered sebelumnya. Dari perspektif pemeliharaan, adalah baik untuk mempunyai tajuk -tajuk ini dalam bentuk yang lebih mudah diakses, tetapi mereka yang menemui permainan ini buat kali pertama akan tertanya -tanya apa yang berlaku.
×
Worthplaying
Ulasan oleh Cody Medellin di PC
14 Februari 2025
Permainan:
Untuk sebahagian besar, unsur -unsur permainan asas yang terdiri daripada permainan Tomb Raider pada masa itu tetap tidak berubah. Kegagalan mekanik baru selanjutnya menyoroti beberapa perkara lama yang teras yang diadakan menjadikan permainan ini lebih kuno, walaupun berpindah ke konsol yang lebih baru.
Cerita:
Terima kasih kepada premis cerita, permainan ini mempunyai peluang untuk bermain-main dengan cara memberitahu versi bersaiz gigitan kisah sambil memberi tumpuan kepada pelbagai bidang permainan. Pelaksanaannya sangat terkejut, kerana beberapa tahap merasa betul, dan yang lain merasa seperti tugas.
Grafik:
Tidak seperti koleksi pertama, perbezaan grafik antara mod asal dan baru tidak begitu jelas. Gaya grafik baru adalah selaras dengan permainan dalam trilogi remastered sebelumnya, dan persekitarannya tidak seperti bising seperti dalam permainan sebelumnya.
Kawalan:
Penambahbaikan dalam kawalan datang dengan kelemahan permainan yang tidak ditala dengan betul untuk menampung skim kawalan baru. Lompatan anda akan sentiasa besar, jadi anda akan sentiasa terlepas ledges yang anda cuba naik, dan bahagian -bahagian di mana perubahan kamera tetap bermakna bahawa kawalan sering menyebabkan anda pergi ke arah yang salah.
Senapang patah kertas batu
Ulasan oleh Brendan Caldwell
14 Februari 2025
Lara Croft tidak berumur dengan anggun, yang baik -baik saja - dalam jangka masa panjang tidak ada yang akan kita lakukan. Tetapi meletakkannya melalui penapis Tiktok ini dan membongkar tangki tangkinya tidak membuat lututnya lebih sihat, kisahnya lebih mengesankan, atau masa lalu yang boleh dimainkan.
×
Senapang patah kertas batu
Ulasan oleh Brendan Caldwell di PC
14 Februari 2025
Permainan:
Walaupun anda mengetepikan visual, reka bentuk teras Tomb Raider tidak berumur dengan baik. Banyak lompatan yang tepat dan teka-teki lompatan yang berasaskan penjara bawah tanah ini direka dengan skim kawalan asal dan reka bentuk peringkat berasaskan grid dengan tegas dalam fikiran.
Cerita:
Dalam wahyu terakhir, Lara secara tidak sengaja melepaskan Tuhan Mesir kuno. Dalam Chronicles, kawan -kawannya mengingati tentang pengembaraannya selepas pengebumiannya, dan dalam Malaikat Kegelapan, Lara adalah suspek utama dalam pembunuhan mentornya.
Grafik:
Permainan ini disalut dalam tekstur HD, alat peraga yang licin, dan model watak penggantian yang menimbulkan era yang tidak sekarang atau sekarang. Terdapat perhatian yang baik terhadap perincian tetapi kesan keseluruhannya adalah pertembungan antara boxy, geometri yang tidak berubah dan Moss HD yang kelihatan baik -baik saja apabila diperiksa terus, dan pelik sekali dipetakan ke sudut 90 darjah yang tepat.
Kawalan:
Anda boleh bertukar antara kawalan 'tangki' klasik Lara dan pratetap 'moden', tetapi banyak teka-teki yang tepat dan teka-teki berasaskan lompat direka dengan skema kawalan asal dalam fikiran. Dengan kawalan moden pergerakan yang tepat ini tidak mungkin, dan walaupun dengan kawalan kuno anda sedang bertempur dengan latihan bertahun -tahun untuk kembali ke cara lama.
Pencapaian Xbox
Ulasan oleh Josh Wise
14 Februari 2025
Apa yang saya suka tentang Tomb Raider IV-VI remastered bukan sekadar rupa yang terbakar, tetapi cara ia menghilangkan separuh daripada warisan Lara dan menawarkan cerita yang berbeza. Satu set permainan yang murah hati dan elegan, dengan penambahan dan tambahan yang indah.
×
Pencapaian Xbox
Ulasan oleh Josh Wise di Xbox Series X | S
14 Februari 2025
Permainan:
Platform precision jarang berlaku pada hari -hari ini, dan sistem tegar yang mengawal permainan ini kini menyegarkan. Ansuran Tomb Raider lama telah memusnahkan badannya seperti tangki, tetapi kakinya terkunci ke dalam grid reka bentuk tahap.
Cerita:
Reka bentuk teras terpikat pada aroma thriller Eropah. Ia bermula di Rainy Paris, di tempat kejadian pembunuhan di Gore; Beberapa saat kemudian Lara terhempas melalui lorong -lorong buta, dengan anjing di tumitnya dan helikopter polis di atas kepala.
Grafik:
Sheen licin Aspyr sesuai dengan permainan ini, dan pilihan untuk bertukar -tukar kembali ke masa untuk grafik lama sentiasa dialu -alukan. Dengan hormat dari PS2, Malaikat Kegelapan adalah lebih bebas untuk melayani tempat -tempat yang kelihatan seperti tempat -tempat, bukannya taman permainan.
Suara:
Skor Peter Connelly masih bersinar, lebih banyak lagi untuk diperbaiki di sini.
Kawalan:
Sekarang, Aspyr telah melancarkan pergerakannya, dan dia lebih sepadan dengan mengelilingi dia. Masih ada kekecewaan, retak yang berjalan jauh ke dalam reka bentuk, tetapi Aspyr telah meletakkan mereka sebaik mungkin.
Xbox tulen
Ulasan oleh Ben Kerry
14 Februari 2025
Mendapatkan lebih banyak gelaran Tomb Raider yang lebih lama dengan pilihan kawalan moden dan visual moden adalah satu lagi kemenangan dari Crystal Dynamics, dan saya mempunyai keseronokan yang baik untuk meninjau pengembaraan Lara Croft ini. Walaupun wahyu terakhir adalah satu -satunya permainan di sini saya akan mempertimbangkan klasik, kedua -dua permainan era PS1 masih bernilai bermain, terutama sekarang bahawa Aspyr telah memberi kita pilihan untuk melewati mereka dengan visual OG pada 60fps.
×
Xbox tulen
Ulasan oleh Ben Kerry di Xbox Series X | S
14 Februari 2025
Permainan:
Wahyu terakhir selalu menjadi salah satu gelaran Tomb Raider kegemaran saya dari era itu, dan ia pasti menonjol dalam koleksi ini sebagai mempunyai asas yang paling kuat. Tumpuannya yang lebih luas pada makam sebenar menyerang di antara beberapa runtuhan Mesir yang mengagumkan menjadikannya seperti pengalaman Lara Croft klasik.
Cerita:
Chronicles memainkan sebagai satu siri flashbacks ke hari -hari awal Tomb Raider yang menarik dan terasa agak tidak asli sebagai hasilnya. Malaikat Kegelapan pastinya lebih unik, tetapi ia menjadikan beberapa pilihan reka bentuk aneh yang tidak benar -benar mendorong siri ke hadapan.
Grafik:
Anda mendapat grafik yang mudah bertukar -tukar à la Halo: Koleksi Ketua Master (membiarkan anda beralih antara grafik klasik dan moden), dan gaya visual yang lebih baru bertujuan untuk mengekalkan keperibadian asal sambil membuat persembahan mereka kelihatan kurang rata dan lebih hidup. Secara keseluruhannya, saya fikir Aspyr telah melakukan pekerjaan yang cukup baik dalam peringatan ini - seni bina makam Wahyu terakhir khususnya kelihatan sangat bagus dengan cat 2025 cat.
Kawalan:
Skim Kawalan Moden menjadikan Tomb Raider klasik lebih banyak dimainkan pada tahun 2025. Skim kawalan yang dikemas kini tidak dapat mengurangkan semua isu Tomb Raider klasik.
Metro Gamecentral
Ulasan oleh Nick Gillett
14 Februari 2025
Tiga permainan Tomb Raider terburuk, remastered untuk penonton moden tetapi tidak dapat mengatasi sistem kuno mereka, tindakan membosankan, dan reka bentuk yang tidak bersemangat. Sama ada anda mahu membayar untuk menyaksikan bahawa tangan pertama adalah perkara lain.
×
Metro Gamecentral
Ulasan oleh Nick Gillett di Xbox Series X | S
14 Februari 2025
Permainan:
Teka -teki, teka -teki yang tidak jelas, yang kelihatannya direka untuk menghalang dan menyebalkan, menjadikan ini permainan yang sangat sukar untuk dicintai. Kisah yang terputus berlaku dalam empat pengembaraan yang sangat berbeza, secara rawak menjadi satu permainan.
Cerita:
Membuka dengan upacara penyebaran bunga televisyen di Memorial Lara Croft, anda dengan cepat mengetahui dia tidak benar-benar mati dan sebenarnya bersedia untuk menyerang lebih banyak makam. Kisah yang terputus berlaku dalam empat pengembaraan yang sangat berbeza, secara rawak menjadi satu permainan.
Grafik:
Pembaikpulihan grafik mengagumkan dan bermain permainan kembali memberi gambaran tentang bagaimana teknologi pantas berkembang, walaupun reka bentuk permainan tidak. Menekan butang Mula dengan serta -merta beralih antara versi moden dan klasik, membiarkan anda melihat berapa banyak kerja yang telah dilakukan untuk merapikan visual mereka.
Suara:
Semua adegan potong pra-diberikan kekal tidak berubah, lengkap dengan skrip yang dahsyat dan AM dram suara bertindak.
Kawalan:
Walaupun dengan pilihan moden yang baru, kawalan dan kamera hampir dengan sengaja mengerikan. Kawalan masih mengerikan, walaupun selepas remaster.
Tolak persegi
Ulasan oleh Ken Talbot
14 Februari 2025
Secara keseluruhan ini adalah satu lagi koleksi pepejal dari Aspyr, menghormati tajuk-tajuk masa lalu dengan peningkatan visual yang tampan dan kebanyakan pilihan moden. Wahyu dan Tawarikh Terakhir kekal sebagai klasik siri, tetapi cabutan besar di sini adalah untuk mengalami malaikat kegelapan yang sangat cacat.
×
Tolak persegi
Ulasan oleh Ken Talbot di PlayStation 5
14 Februari 2025
Permainan:
Tajuk-tajuk ini adalah remaster yang setia yang mewakili trend reka bentuk permainan dekad yang berusia dekad, dengan tidak ada kemudahan yang diselaraskan dari tajuk genre moden. Eksplorasi dan teka -teki sering mengecewakan dan sistem tempur merasa kuno.
Cerita:
Cahaya hati dan penuh aksi, Chronicles adalah peralihan nada yang bagus antara bahagian empat dan enam. Cerita ini menarik, mengikuti Lara ketika dia berlari untuk membunuh dan bergabung dengan pasukan deuteragonis yang boleh dimainkan Kurtis Trent.
Grafik:
Setiap permainan mempunyai kulit baru yang berkilat, dengan keupayaan untuk bertukar dengan serta -merta antara visual berkotak vintaj dan gaya baru yang anggun. Penampilan yang lancar lebih jelas dengan tajuk PS1, tetapi gaya seni Malaikat Kegelapan dan Moody juga mendapat manfaat daripada cat cat.
Kawalan:
Skim kawalan moden kembali dari bundle pertama, dan ia sama seperti fiddly untuk mendapatkan genggaman dengan jika anda seorang veteran siri. Kawalan tangki lama tidak lebih baik, tetapi skim baru sering terasa tidak sah terhadap mekanik traversal wahyu dan kronik terakhir.
Gabungan penapis tidak memberi hasil! CubaKosongkan penapisdan menyesuaikan kombinasi.