Metafora Refanazio: Laporan Hands-On

Sesiapa yang akrab dengan permainan Atlus yang mendalam dan melibatkan permainan-permainan telah bersemangat untuk melihat apa yang metafora aneh dan ajaib: Refanazio telah disimpan. Dan sementara ia tidak disambungkan secara langsung kepada siri Persona yang popular, terdapat beberapa batu sentuh yang menarik di seluruh estetika dan mekaniknya untuk menghubungkan peminat dan pendatang baru. Mari kita lihat beberapa persamaan dan perbezaan yang menarik ini menjelang tarikh pelepasan 11 Oktober.

Pertempuran dilepaskan

Peminat Pertempuran Berbasis Turn yang pantas dan terperinci Persona akan mendapati diri mereka di rumah di sini, tetapi Studio Zero telah memberikan sedikit twist juga. Anda boleh terlibat dalam pertempuran masa nyata dengan musuh peringkat rendah, membawa mereka keluar dengan segelintir mogok yang disasarkan atau bahkan satu pukulan jika tahap semasa anda benar-benar mengatasi mereka.

Terdapat butang Dodge yang berdedikasi untuk mengelakkan serangan mereka jika mereka melihat anda sebelum anda boleh bertindak, yang juga berguna untuk musuh yang terlalu sukar untuk diambil secara real-time. Dalam kes ini, anda boleh memulakan pertempuran berasaskan giliran selepas anda melembutkan mereka dengan mogok tindakan-terutamanya berguna jika anda dapat menangkap musuh di luar pengawal terlebih dahulu, memberikan anda hit percuma semasa pertempuran skuad berasaskan giliran.

Pertempuran masa nyata boleh digunakan untuk kelebihan raksasa. Semasa satu contoh, saya fikir beberapa binatang ganas disekat oleh beberapa tong, tetapi mereka menghancurkan mereka, memulakan pertempuran skuad, dan mendapat hit percuma pada parti saya dalam proses itu. Pelajaran yang dipelajari - Saya menggunakan penglihatan fae protagonis lebih kerap dari titik itu untuk lebih menyedari musuh -musuh yang berdekatan dan mempunyai Gallica menilai tahap ancaman mereka. Tetapi jika keadaan berjalan sangat teruk, anda juga boleh menekan L3 untuk memulakan semula pertempuran.

Pengurusan masa adalah kunci

Apabila plot utama permainan berkembang, salah satu matlamat anda menjadi tugas mengimbangi sepanjang hari untuk mendapatkan populariti demokratik sambil menyelesaikan objektif lain untuk menjadi lebih berkuasa, mewujudkan bon dengan ahli parti lain atau memukul pencapaian cerita tertentu. Seperti dalam persona, setiap masa mengambil masa ketika anda merayap ke arah peristiwa tertentu, dan tidak memenuhi tarikh akhir untuk yang kritikal menghasilkan permainan.

Oleh itu, pemetaan setiap hari, mengetahui bila untuk memakan penjara bawah tanah yang memakan masa dan kapan untuk berehat-atau membunuh masa dengan melakukan lebih banyak tugas yang aman-boleh membuat semua perbezaan. Syukurlah, semua aktiviti jelas dilambangkan dengan berapa banyak masa yang mereka makan, jadi anda tidak boleh ditangkap.

Meneroka United Kingdom of Euchronia

Metafora: Refanazio tidak membuang masa bahawa kita tidak berada di bumi kita ... atau di tanah yang sangat selamat. Insiden yang menghasut permainan ini datang dari perbuatan regisida yang ganas, dan perkara -perkara hanya mendapat Wilder dari sana dengan penetapan fantasi zaman pertengahannya meneroka tema ketaksuban dan nilai imaginasi, terutama ketika mengatasi ketakutan dan kecemasan kita sendiri.

Manusia jauh dari manusia

Sebenarnya, istilah 'manusia' dalam permainan ini sinonim dengan raksasa yang sering gergasi, yang menakutkan yang dikhuatiri oleh kaum fantasi yang bervariasi permainan. Malah protagonis berambut biru kita-yang boleh dikatakan kelihatan paling dekat dengan watak persona tradisional-adalah jarang di dunia yang penuh dengan suku Clemar yang bertanduk, Elven yang melihat suku Roussainte, peri, dan banyak spesies lain.

Muziknya lebih beroperasi

Persona terkenal dengan itu Pelbagai lagu eklektik, dari batu ke jazz asid hingga rentak terinspirasi elektronik. Diberikan Penetapannya, Metafora: Refanazio soundtrack bersandar ke arah orkestra yang lebih banyak, dengan rentetan tegang, drum dramatik, dan nyanyian yang hadir dalam tema pertempuran yang luar biasa yang sudah tertakluk kepada meme yang layak. Peminat siri induk,Shin Megami Tensei, mungkin mendapati jari kaki mereka mengetuk dalam kebiasaan nada yang menyapu.

Kurang memanggil atau menyebarkan, lebih banyak berubah

Walaupun metafora: Borang asas refanazio yang kuat adalah sistem pemanggil Topersona yang sama, terdapat beberapa perbezaan yang ketara. Archetypes biasanya terbangun apabila ahli parti menghadapi dan mengatasi ketakutan atau kebimbangan tertentu, menyebabkan mereka memanfaatkan bentuk perisai ajaib yang mampu meningkatkan serangan dan kebolehan.

Angka -angka yang diubah ini adalah sebahagian daripada sistem pekerjaan di mana ahli parti anda boleh beralih antara 40+ archetypes yang berkemahiran yang berbeza, tersebar di 14 keturunan yang berbeza sesuai dengan playstyle anda. Sebagai contoh, walaupun watak -watak yang anda miliki dalam parti anda, anda boleh menyatukan Juruselamat dari keturunan penyembuh, pencuri Ninja dan summoner syaitan. Atau seorang Knight Magic, Gunner Dragoon dan Brawler Artis Martial. Dan dengan mereka membuat kombo dalam pertempuran melalui kemahiran sintesis yang menakjubkan.

Meneroka Haven Selamat

Ia tidak lama dalam permainan sebelum anda diangkut ke Akademeia misteri, oleh yang sama misteri. Perpustakaan ajaib ini adalah rumah semangat di mana anda boleh belajar tentang archetypes melalui buku dan kuliah, dan membuka kunci aspek tambahan kebolehan mereka. Pada mulanya anda tidak akan mempunyai banyak pilihan untuk pergi ke Akademeia, tetapi ketika permainan berlangsung, anda akan dapat memilih ketika anda melawat melalui novel protagonis atau angka hantu yang lebih.

Terdapat banyak lagi akademeia daripada yang pertama muncul

Semasa bertindak sebagai hab bebas musuh untuk belajar dan berkembang, Akademeia juga memberikan ruang untuk metafora: refanazio untuk menyelidiki komentar meta kisah, memeriksa kuasa imaginasi dan sifat bercerita. Tanpa memberi terlalu banyak, ini juga terikat dengan salah satu tindakan pertama anda dalam permainan, di mana anda sebagai jenis pemain dalam nama anda sendiri. Oh, dan ada juga kucing comel yang anda boleh haiwan kesayangan ... yang sering saya lakukan. Keutamaan, bukan?

Persona bukan satu -satunya dengan gaya

Pasti, anda mungkin telah memainkan RPG fantasi zaman pertengahan sebelum ini, tetapi adakah anda bermain sebagai bergaya seperti ini? Dari cutscenes anime ke perbualan pertempuran yang menyeronokkan untuk kemenangannya yang licin, metafora: refanazio pesaing persona untuk rasa bakatnya. UI juga mengekalkan rasa kebiasaan tanpa meniru langsung, memilih estetika yang sedikit lebih seragam.

Begitu juga, permainan ini tahu bila menggunakan campuran warna yang berani dan kapan untuk memilih palet yang lebih naturalistik, menyampaikan gabungan yang menyenangkan dari apa yang kita harapkan untuk genre fantasi klasik tanpa mengorbankan Atlus Panache dan Poland.

Protagonis anda mempunyai suara

Mungkin aspek metafora yang paling ketara: pelakon Refanazio adalah bahawa protagonis anda adalah suara yang bertindak dengan cara yang sama dengan watak -watak yang lain. Walaupun anda boleh menamakannya apa sahaja yang anda kehendaki, kerana sebahagian besar dialog dalam permainan masih dihantar melalui teks dengan penyuaraan sekali-sekala.

Kesatuan suku

Secara terperinci, setiap ahli parti yang anda usahakan sepanjang permainan mewakili setiap suku utama tanah. Sebagai contoh, Knight Stoic Hulkenberg adalah seorang Roussainte, manakala Rodent yang melihat suku Eugief diwakili oleh Heismay, yang membangkitkan arketip Thief. Dan dongeng yang kecil tetapi setia Gallica mungkin tidak dapat bertarung, tetapi menawarkan nasihat dan bimbingan yang berharga dalam perjalanan anda.

Membuat bon dengan pengikut

Peminat persona romantis tidak semestinya mencari sambungan bermata berbintang yang sama dalam metafora: refanazio, tetapi hubungan membina masih penting. Pada pelbagai titik, anda mempunyai peluang untuk berinteraksi dengan ahli parti dan NPC yang lain, dan menghabiskan masa tertentu dengan mereka membentuk ikatan. Sebaliknya, ini dapat membantu membangkitkan archetypes baru, dengan hubungan yang lebih mendalam membuka kebolehan lebih lanjut.

Sambungan hidup sebenar juga membantu

Tinggal dalam talian dengan permainan memberi anda pilihan untuk meneroka halaman suara pelancong yang berguna. Tekan pad sentuh menunjukkan kepada anda apa yang dilakukan pemain lain di bahagian yang sedang anda lakukan. Jadi jika anda terjebak di penjara bawah tanah, anda boleh menyemak apa yang digunakan oleh pihak lain dan tahap apa yang mereka membersihkan kawasan itu dengan , serta mengubah pembentukan anda untuk memadankan pemain lain untuk peluang kejayaan yang lebih baik.

Suara -suara pelancong juga berfungsi di bandar -bandar juga, dengan mudah memberitahu anda di mana pemain telah menghabiskan masa mereka paling banyak pada siang hari. Ciri -ciri kecil yang bagus jika anda mencari sedikit panduan tentang bagaimana untuk sementara waktu lapang di Euchronia.

Kaya, yang sentiasa mengejutkan dan bergaya, metafora: RefAntazio bukan sahaja menggembirakan peminat permainan Atlus, tetapi juga akan menarik perhatian pendatang baru dengan sihirnya. Sekiranya anda belum mengetahui sendiri melalui demo PS5, anda akan mendapat peluang apabila permainan penuh dilancarkan pada 11 Oktober di PS4 dan PS5.