Serangan: Salvation Menunggu Dalam Destiny 2: Revenant, Live 8 Oktober

Gelombang selepas gelombang pasukan musuh maju, seolah -olah tanpa akhir. Serangan tiba dari setiap sudut sekaligus. Kehidupan tawanan Eliksni yang tidak bersalah menggantung dalam keseimbangan. Sebagai tindak balas, Penjaga melakukan apa yang mereka lakukan dengan baik: mengambil senjata dan berlari ke arah pergaduhan.

Salah satu ciri utama yang diperkenalkan diTakdir 2Episod terbaru, Revenant, adalah serangan: keselamatan. Aktiviti berasaskan gelombang pertahanan yang mengetuk fireteam tiga penjaga terhadap gelombang musuh yang semakin sengit, serangan juga membolehkan Penjaga membeli unit pertahanan yang kuat untuk digunakan terhadap gerombolan yang menyerang. Dalam bentuk asalnya (diperkenalkan di Destiny 2: ke dalam cahaya), serangan adalah mod yang penuh sesak dan sengit, penuh dengan ketegangan ratcheting dan 'adakah anda melihatnya?' momen. Sekarang, dengan serangan: Keselamatan, pasukan pembangunan sedang menaikkan bar.

"Terdapat banyak maklum balas yang hebat dan membina dari masyarakat dengan serangan asal," kata Destiny 2 pereka Clayton Kisko. "Yang paling sering kita dengar adalah bahawa mereka mahu Bungie melabur dalam mod dengan peta baru, musuh baru, dan pertahanan baru, dan itulah yang kita lakukan dengan serangan: keselamatan."

Dari perspektif tematik, Serangan: Tiga peta baru Salvation - Mahkamah Widow, Eventide Ruins, dan Kell Kell - bersandar ke seram Gothic yang sesuai dengan tema visual Revenant yang mengasyikkan. Sekiranya serangan asal adalah tentang melindungi bandar terakhir dari kuasa -kuasa saksi, kali ini tema itu bersandar ke raksasa yang membunuh, memerangi kejahatan, dan menyelamatkan orang yang tidak bersalah.

Main video

Dengan sifat mereka, peta serangan perlu membungkus banyak pukulan ke beberapa ruang yang agak ketat untuk memberikan ketegangan dan tindakan maksimum. Tiga peta baru masing -masing mempunyai susun atur unik mereka sendiri, sementara juga membina pelajaran yang dipelajari dari peta serangan sebelumnya.

"Kali ini kami dapat mengenal pasti titik kesakitan reka bentuk lebih awal dan mendahului masalah teleport musuh," kata Kisko. "Kami memastikan bahawa terdapat sekurang -kurangnya tiga lorong luas untuk setiap lokasi Unit Pertahanan Lanjutan (ADU). Untuk Runtuhan Eventide, peta yang lebih besar, kami mengambil pembelajaran kami dari Mothyards (dari serangan asal) dan menetapkan untuk memastikan lokasi bertelur musuh lebih dekat dengan ADU untuk memastikan lebih dekat dengan dua peta yang lain. "

Di samping peta baru, Penjaga akan gembira mengetahui bahawa mereka akan mempunyai penangguhan pertahanan baru yang tersedia kali ini. Serangan udara baru akan turun penghukuman terhadap musuh -musuh manusia dan, bagi mereka yang ingin mendapatkan lebih banyak tangan, ada turet yang boleh ditunggang.

"Turret yang boleh ditunggang adalah baik untuk memotong rumpun musuh atau merosakkan satu unit berat seperti orang -orang perobohan yang mematikan yang suka menyerang ADU," kata Kisko. "Ia boleh terlalu panas, jadi pemain perlu mengimbangi apabila mereka api dan berapa lama. Peningkatan defensif meningkatkan kesihatan turet dan kerosakan. Peningkatan akhir akan menambah pusingan terik kepada peluru. Apa yang begitu keren tentang itu ialah pasukan Sandbox dapat merancangnya supaya turet akan kombo dengan mana -mana serpihan solar penunggang atau membina sekitar pusingan terik. "

Semasa mempertahankan ADU adalah salah satu komponen misi utama dalam serangan: permainan keselamatan, pastinya bukan satu -satunya perkara yang akan menjadikan penjaga bergerak. Gelombang pembesaran dan objektif bonus akan membawa pemain keluar dari zon selesa mereka (dan jauh dari selimut keselamatan bergantung pada penangguhan pertahanan). Kali ini, pemain akan menyusup sarang Revenant untuk bebas ditangkap Eliksni. Untuk satu objektif bonus, unit musuh yang dilindungi baru akan muncul, yang memerlukan Penjaga menggunakan meriam eter cahaya khas untuk menghentikannya.

Jonathan, memimpin naratif untuk Destiny 2, berkata pasukan itu telah bekerja keras untuk memasukkan cangkuk naratif dalam serangan: Keselamatan untuk menjaga perkara -perkara yang bergerak dari sudut cerita dan watak.

"Penulis utama untuk Serangan: Keselamatan mencipta beberapa bangunan dan pertukaran watak yang sangat baik antara Spider, Crow, Eido, Eramis, dan lain-lain. Crow memikirkan peranan baru untuk dirinya sendiri di bandar, Eido adalah rakan pemain episod ini dalam peranan yang kita tidak sabar untuk berkongsi lebih banyak, dan siapa yang tahu apa yang akan dilakukan oleh Eramis ketika dia kembali, setelah kedua -duanya membantu dan berjuang melawan kami pada masa lalu. Peminat Eliksni dan saga yang jatuh ke tahap ini di Destiny akan menyukai apa yang dilakukan oleh pasukan di sini. "

Serangan: Keselamatan boleh dimainkan dengan pembebasan Destiny 2: Revenant, mulai 8 Oktober.