Menara Aghasba melancarkan Akses Awal 19 November - Lihat Pertama Permainan Baru dengan Dev Insights

Membina ruang hidup seperti rumah atau bandar, mengumpulkan dan menggunakan sumber, dan mengembangkan dan menemui cara baru untuk berinteraksi dengan persekitaran anda adalah tema yang mempunyai daya tarikan sejagat dan banyak pemain yang sangat memuaskan. Kini, pemaju bebas Dreamlit Inc. sedang menyiapkan baru dalam genre bangunan dengan menara Aghasba, melancarkan akses awal pada 19 November di PS5. Menara Aghasba adalah permainan visual yang menakjubkan dalam persekitaran yang fantastik yang menggabungkan penerokaan, pertempuran, dan pengembaraan dunia terbuka dengan bangunan dan kepintaran kehidupan Sims. Kami baru -baru ini mendapat peluang untuk melihat pratonton permainan baru dan mendapat beberapa pandangan dari Devs mengenai pengembaraan yang mempesonakan ini.

Main video

Ketinggian tinggi

Sudah lama dahulu, orang Shimu dipaksa dari tanah nenek moyang mereka -Aghasba titular -oleh pasukan yang merosakkan yang dipanggil The Withering. Nasib telah campur tangan dengan kapal karam di Aghasba, dan masa kini telah datang untuk Shimu untuk menuntut semula apa yang diambil dari mereka. Melangkah ke kasut arkitek junior suku, anda mempunyai banyak peranan untuk mengisi: pengembara, pemburu, penjelajah, ahli arkeologi, crafter, nelayan, perancang, pengumpul, dan pembina. Kesemua kemahiran ini (dan banyak lagi) akan diperlukan untuk mempelajari tentang kesakitan dan menamatkan kekerasan gelap sekali dan untuk semua.

Walaupun terdapat kekuatan gelap dan makhluk -makhluk yang berperang di tanah -tanah ini, anda tidak akan menjadi pertempuran, tetapi sebaliknya mengajar cara penanaman dan pembinaan. Dengan menghidupkan semula ekosistem dan komuniti bangunan dunia, anda bekerja untuk mengambil kembali tanah yang layu dan mewujudkan tempat -tempat baru yang penuh dengan warna dan kehidupan.

Membina semula jalan anda

Anda mula kecil dengan memilih sebidang tanah dan menanam benih. Benih pertama yang anda tumbuh tumbuh makhluk tumbuhan yang pelik dan kecil di samping pokok yang besar. Pokok dan banyak tumbuh -tumbuhan yang tumbuh -lebih daripada 120 jenis yang berbeza -membawa dalam jenis kehidupan yang lain dan menyediakan sumber untuk membina dan membuat kraf. Dengan membawa masuk dan menanam benih yang berbeza, anda boleh memupuk ekosistem tempatan, dan dari sana membina bandar dan pertubuhan pertanian. Cara transformasi tanah ini sepenuhnya diputuskan oleh tindakan anda.

Agensi dan pilihan pemain adalah prinsip panduan di belakang banyak Aghasba. Selain memilih apa yang anda tanam, anda boleh memutuskan bagaimana untuk berinteraksi dengan fauna dunia melalui tindakan seperti memburu, memancing, memberi makan hidupan liar, membina semula bandar, dan membuat banyak item penyesuaian.

Semasa anda menjelajah dan menanam, anda mula mencari sisa -sisa masyarakat Shimu lama, dan menunjukkan mengapa rakyat terpaksa meninggalkan tanah ini. "Terdapat naratif di sekeliling kumpulan orang yang anda tiba," jelas menara Aghasba Designer Dave Nguyen. "Anda semua cuba memulihkan tanah bersama -sama, dan di sepanjang jalan, akan ada cawangan garis pencarian dan banyak pencarian pilihan serta kebebasan untuk meneroka. Melalui NPC dan dengan menemui peninggalan yang bertaburan di seluruh tanah, pemain akan mendedahkan bit dan kepingan sejarah di sekitar tanah ini dan tamadun yang lebih tua yang pernah ada. "

Walau bagaimanapun, ia tidak semua membina semula dan meneroka. Kadang -kadang anda akan dipaksa menjadi konflik, sama ada melalui keperluan untuk memburu bekalan atau untuk berperang dengan makhluk -makhluk yang rosak oleh lobak. Pada permulaan permainan, kira -kira 70% dunia dilindungi oleh hama yang melayang, meninggalkan anda banyak kerja yang perlu dilakukan untuk menuntut semula. Sama ada anda ingin mengambil masa anda membina semula untuk membuat peralatan dan barang -barang sebelum cuba menangani raksasa yang layu atau cuba menakluki kawasan ini ASAP adalah, seperti biasa untuk permainan ini, sehingga anda.

Aghasba yang cantik

Salah satu elemen yang paling menarik dari menara Aghasba adalah visualnya. Persekitaran yang mempesonakan, makhluk pelik, dan struktur misteri yang melukis landskap mewujudkan dunia yang kaya dengan rayuan dan tipu muslihat. Bahagian yang terbaik ialah anda bebas meneroka seperti yang anda suka.

Pasukan di belakang permainan membincangkan banyak inspirasi mereka di sebalik reka bentuk grafik dalam sesi pratonton kami. Tamadun kuno dari Afrika, serta Aztecs dan rakyat Jomon, dirujuk untuk memberikan identiti visual permainan yang berbeza. Pasukan itu juga menyatakan kekaguman mereka untuk filem anime yang dikasihi Studio Ghibli, terutama Nausicaa dan Princess Mononoke. Malah, terdapat sambungan langsung ke Studio Ghibli di menara Aghasba: banyak tekstur permainan yang dicat oleh artis Ghibli Yoichi Nishikawa.

Pemain PS5 juga boleh mengambil hati dalam mengetahui bahawa mereka mendapat pengalaman deria yang dioptimumkan. Audio spatial 3D telah mendapat perhatian khusus, merendam anda di dunia semasa anda meneroka. "Anda akan mendengar pepijat yang terbang dan ombak yang terhempas di sepanjang pantai, dan anda boleh menghidupkan kamera anda dan benar -benar mendapat gambaran yang baik di mana bunyi datang," kata Nguyen.

Pemain juga boleh mengharapkan pengawal wayarles dualsense untuk memainkan peranan penting dalam pengalaman Aghasba. "Kami menggunakan lampu pengawal untuk menunjukkan kesihatan yang rendah dan kritikal. Maklum balas haptik digunakan semasa pertempuran dan banyak peristiwa yang akan menarik pemain menjadi pengalaman yang mendalam, seperti berada di dekat jejak langkah makhluk besar atau merasakan kuasa di belakang bunyi mereka. Pencetus penyesuaian juga digunakan untuk memberi rasa berat badan di belakang mengayunkan senjata huru -hara yang berbeza dan juga semasa kelemahan busur, "Nguyen berterusan.

Menara Aghasba adalah salah satu daripada beberapa tajuk yang menjanjikan untuk melancarkan akses awal pada PS5 pada 19 November ini, dengan kandungan selanjutnya dan kemas kini secara teratur.