[Redacted] Melancarkan 31 Oktober - Bertemu dengan beberapa musuh yang paling dahsyat Penjara Besi Black

Apabila mengulangi semula Penjara Besi Hitam untuk crawler Dungeon Roguelike yang cepat-tindakan, salah satu perkara pertama yang kami lakukan adalah benar-benar membiarkan pereka kami berjalan liar dengan makhluk-makhluk dalam permainan. Kami mahukan gabungan makhluk-makhluk yang biasa dari TCP dan penjahat baru untuk pemain untuk berperang-tetapi semuanya harus masuk akal dalam dunia yang diilhamkan oleh komik yang diilhamkan oleh komik [Redacted], yang dilancarkan pada 31 Oktober di PS5.

Kami telah Crammed [redacted] dengan musuh, jadi saya hanya akan berkongsi beberapa kegemaran studio.

Main video

Pertama adalah Danglers, orang -orang ini berasal dari protokol Callisto tetapi kami mengambil buku komik besar [redacted] kepada mereka.

Danglers biasanya bertelur dalam pek dan merangkak ke arah anda, meletup ketika mereka semakin dekat dan menangani kerosakan yang serius. Mereka lemah, senjata yang lebih kuat boleh menembak orang-orang ini, dan anda boleh menggunakan GRP atau menendang untuk mengetuk mereka ke musuh lain. Bunyi mudah kan?

Nah, di bilik -bilik awal mereka mudah dibersihkan, tetapi mereka pasti akan menyelinap pada anda apabila keadaan menjadi sibuk. Dan mereka datang dalam empat perisa yang berbeza. Dangler asas melakukan kawasan kerosakan kesan, tetapi versi kilat, api, dan cryo menjadi agak rumit - apabila mereka dibunuh, mereka meletup dan meninggalkan bahaya elektrik, api, atau cryo yang besar. Pastikan anda tidak kotak diri anda.

Seterusnya terdapat penukar cybernetic. Mereka benar -benar baru untuk [redacted].

Kami bermimpi orang -orang ini untuk memaksa pemain untuk mengubah taktik mereka dengan cepat. Switchers cybernetic adalah musuh huru -hara yang cepat yang menyerang dalam kumpulan. Penangkapannya adalah bahawa mereka boleh menggantikan huru-hara dan serangan jarak jauh-memaksa anda untuk menukar pendekatan pertempuran anda pertengahan pertarungan. Atau, anda tahu, anda hanya boleh menendang mereka dari tebing, yang juga berfungsi.

The Dasher, seperti namanya, Dashes. Ia adalah salah satu musuh terpantas kita, berlari dari titik ke titik sambil melepaskan serangan huru -hara. Terdapat juga varian yang melepaskan serangan huru -hara dan meninggalkan bom tangan. Kelajuan mereka menjadikannya sukar untuk mengetuk dan mengalahkan mereka, jadi terus bergerak untuk mengelakkan serangan mereka dan membuli mereka ke dalam penyerahan apabila ada pembukaan. Anda juga boleh menggunakan GRP untuk mengejar mereka dan mendekati mereka dengan cepat menyelesaikannya.

Tiga musuh seterusnya yang tidak pernah kami tunjukkan sebelum ini dan terletak di peringkat akhir permainan, jadi anda tahu mereka akan mencabar. Dan mereka semua bekerja secara konsert untuk membuat bilik -bilik terakhir neraka pertempuran - tetapi kami akan memberi anda beberapa petua untuk membuat anda bersedia.

Para tahanan yang mendiami penjara adalah lawan yang lemah secara fizikal - tetapi mereka tidak semestinya ada untuk menyakiti anda secara langsung kerana mereka secara aktif membuat jarak dari anda. Mereka menyebarkan kekacauan dengan melepaskan bom graviti ke dalam peperangan yang menghisap anda ke arah pusat gempa yang membolehkan musuh -musuh lain memfokuskan serangan mereka pada satu titik. Titik tunggal itu adalah anda.

Dash untuk melepaskan diri dari kesan atau kekalahan muka. Saya cadangkan anda mengambil musuh -musuh ini dengan cepat, tetapi menonton punggung anda kerana dua musuh berikutnya yang kita lihat mungkin ada juga.

Robot Shaman tidakSebenarnyaMagic tetapi ia boleh merasakan seperti itu kadang -kadang kerana ia menggemari musuh -musuh di sekeliling dengan memberikan mereka perisai yang anda perlu lalui sebelum merosakkannya.

Tetapi dukun robot bukan tanpa kuasa-kuasa yang merosakkan. Ia menggunakan kubah elektrik yang besar yang merosakkan kerosakan jika anda ditangkap di dalamnya. Anda perlu dengan cepat mengimbangi mengendalikan musuh -musuh yang baru dilindungi, tinggal dalam jarak yang menarik untuk merosakkan dukun tetapi tidak begitu dekat anda akan ditangkap dalam kubah elektriknya.

Dan akhirnya, salah satu bads besar lain dari protokol Callisto, dua kepala. Mereka perlahan tetapi besar dan mematikan. Kami tweak ini banyak sepanjang perkembangan permainan.

Dua kepala itu berkembang dari watak yang berfokus pada huru-hara ke musuh berkisar yang mematikan yang mewujudkan kawasan besar kerosakan kesan dengan kerosakan tambahan dari masa ke masa. Oh, dan ia membingungkan anda selama beberapa saat. Dodge serangan pound mereka dan dapatkan di belakang mereka untuk menangani kerosakan backstab yang lebih berat untuk membawa mereka ke bawah dengan cepat.

Saya harap saya dapat memberitahu anda tentang semua musuh kerana kita hanya menggaru permukaan, tetapi terlalu banyak untuk pergi ke sini. Perkara yang menarik ialah, jika anda pra-pesanan untuk PS5, anda boleh menemui dan mengalami mereka untuk diri anda betul kedua ini. Jika tidak, [redacted] dilancarkan pada 31 Oktober di PS5.