Bagaimana Netherrealm menjadikan Ghostface berfungsi di dunia Mortal Kombat 1

Ghostface akan datang ke Mortal Kombat 1 bermula 19 November, dan selagi watak -watak tetamu dari dunia lain telah menjadi ciri dalam permainan kami, pembunuh bersiri Woodsboro sendiri telah berada dalam campuran sebagai kemasukan impian. Penjahat seram selalu sangat sesuai untuk alam semesta Mortal Kombat yang teruk, teruk, di atas, dan ia hanya menjadi masalah masa untuk penyerang tanpa nama Scream, Ghostface.

Masa itu ada di sini, dan dalam proses merancang Ghostface untuk Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, kita perlu menjawab banyak soalan. Bagaimanakah penjahat filem seram ini diterjemahkan ke dalam permainan pertempuran? Dan bagaimanakah Ghostface kelihatan, bunyi, dan bermain seperti?

Pemandangan keseluruhan sudah tentu: topeng klasik, jubah, dan pisau. Walaupun, ini memberikan cabaran yang mengejutkan dalam permainan video pantas. Kebanyakan kostum mempunyai bahagian kain berasaskan fizik, tetapi tiada pakaian lain sepenuhnya kain. Dan selain dari jubah yang menjadi bahan lembut dari kepala ke kaki, terdapat rentetan panjang dari pinggir kain hantu yang mengalir dari itu. Ini hanyalah jenis perkara yang boleh dengan mudah dilakukan secara tidak disangka -sangka dan dipintal pada diri mereka dalam keadaan panas Kombat, kecuali penjagaan yang betul diambil. Artis dan animator teknikal kami bekerja berulang -alik untuk menghidupkan segala -galanya, jadi untuk bercakap, memastikan duds ikonik Ghostface kelihatan terbaik.

Walaupun Mortal Kombat terkenal dengan ninjas bertopeng, kombatan kita mempunyai animasi wajah yang rumit yang menonjolkan tindakan itu. Malah di antara watak-watak bertopeng kami, biasanya terdapat pilihan kulit atau gear untuk mendedahkan muka penuh semasa permainan, jika anda inginkan. Tetapi tidak begitu di sini, kerana topeng yang tegar dan tidak berperasaan adalah terperinci tandatangan pakaian. Tanpa ketiadaan ekspresi wajah, kami berhati-hati untuk menangkap pergerakan watak tambahan semasa prestasi menangkap gerakan dan animasi dalam permainan supaya, seperti dalam filem-filem, banyak yang dapat ditemui dengan kecondongan kepala sedikit atau isyarat atau humor , kekecewaan atau kegembiraan, kemarahan atau tempahan.

Dan bunyi itu sama pentingnya dengan pergerakan. Roger L. Jackson kembali untuk memulihkan peranannya yang berulang sebagai suara Ghostface dari filem -filem, boleh dikatakan benang berulang yang paling mengasyikkan melalui francais. Terima kasih kepada peranti mod suara yang mudah diakses di bandar fiksyen Woodsboro, California, banyak psikos yang berbeza selama bertahun -tahun telah menyamar suara mereka sendiri menggunakan Roger yang dimodulasi, dan pembunuh kami tidak berbeza.

Dan kita tahu siapa yang berada di bawah sana. Peminat francais Scream tahu bahawa Ghostface adalah identiti yang diasumsikan oleh orang yang tidak disengajakan dalam setiap filem, jadi terdapat banyak gambaran yang mengejutkan dan ikonik untuk dipilih. Walaupun wajah watak ditutup oleh topeng semasa pergaduhan, pembunuh di bawahnya diturunkan kadang -kadang semasa momen klimaks. Untuk filem -filem, ini biasanya berlaku dengan berkembang dramatik kerana identiti pembunuh akhirnya terdedah. Untuk Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, semasa pukulan maut sinematik resolusi tinggi dan pergerakan menamatkan. Dan Ghostface 'Canon' kami untuk momen -momen ini tidak lain adalah Billy Loomis, salah satu pembunuh Ghostface dari filem Scream yang asal.

Dan dia bukan satu -satunya letupan dari masa lalu yang mengintai di bawah topeng itu, di belakang suara itu, dalam bayang -bayang. Dalam filem -filem, biasanya tidak hanya satu ghostface, dan itu juga benar di sini. Terdapat beberapa kejutan untuk peminat lama Mortal Kombat dengan mata yang berminat untuk ditemui, termasuk siapa yang menyertai untuk membantu OG, Woodsboro Ghostface. Selepas itu, ini bukan kali pertama Ghostface mencari bantuan pembunuh bersiri yang disewa!

Ghostface's Moveset di Mortal Kombat 1: Khaos Reigns juga satu yang mati. Sudah tentu, watak itu penuh dengan penunggang berdarah dalam bentuk kematian yang baru, animasi, dan kejam yang dapat dimakan oleh pemenang selepas kemenangan. Menyemak semula filem -filem klasik sendiri untuk adegan untuk memberi penghormatan kepada, memutuskan apa jenis serangan yang ada, dan bagaimana mereka akan membawa kepada pelbagai serangan, adalah kegembiraan yang suram. Peminat Scream mungkin meneka yang paling mengejutkan dan (mengampuni saya) gutting mengambil watak -watak yang dikasihi yang mereka harapkan dapat dilihat, dan sementara saya tidak berani merosakkan mereka di sini, kami pastikan untuk memasukkan beberapa kelainan yang menyeronokkan yang Anda mungkin tidak mengharapkan.

Kami berharap anda menikmati apabila Ghostface menyertai jadual pada 19 November sebagai sebahagian daripada tempoh akses awal untuk Mortal Kombat 1: Khaos Reigns Expansion Onsway di PlayStation 5, diikuti dengan ketersediaan yang luas untuk pembelian pada 26 November.