DOOM: The Dark Ages dilancarkan pada PS5 15 Mei - Perisian ID mendedahkan butiran permainan baru

Helo semua! Ini adalah Hugo Martin, Pengarah Permainan di Doom: The Dark Ages melaporkan dari pejabat di perisian ID - kita semua sukar untuk menggilap kerja ansuran terbaru ini dalam francais. Ia hampir siap dan kami tidak boleh menunggu anda memainkannya. Sementara itu, kami mempunyai pandangan baru pada permainan yang kami sediakan untuk anda. Terdapat banyak kerosakan dari video, jadi mari kita mulakan - saya rasa anda mempunyai beberapa soalan, izinkan saya mencuba dan memberi anda lebih banyak maklumat ...

Apakah gelung tempur baru dalam Zaman Gelap, dan bagaimana ia berbeza dari Eternal atau Doom (2016)?

Tahap Tinggi - Anda boleh mengatakan ia adalah perpaduan kedua tetapi dengan yang baru,abad pertengahantoolkit. Kami sedang mencari untuk mencipta pengalaman yang mempunyai kedalaman gelung Eternal dengan kesederhanaan skim kawalan Doom (2016). Sebagai pemain, anda melakukan banyak tindakan yang sejuk di Kekal, dan setiap tindakan/serangan mempunyai input sendiri. Dalam Zaman Gelap kita mempunyai satu set baru tindakan zaman pertengahan yang sejuk untuk dilakukan tetapi kali ini, dengan butang yang lebih sedikit untuk menekan!

Kedalaman/kesederhanaan dicapai dengan membuat tingkah laku barang seperti perisai-sawperubahanBerdasarkan bahan yang berinteraksi dengan. Ia kontekstual: perisai membuang ricochets dari perisai plasma yang memukul musuh -musuh lain (terasa hebat), ia melekat ke dalam daging (stun mengunci setan yang lebih besar), atau ia boleh menghancurkan perisai yang mencipta letupan AOE - semuanya dengan tekan butang tunggal.

Saya suka analogi: semuanya menambah sehingga kami mempunyai rentetan yang lebih sedikit pada gitar kali ini - tetapi kami tambahfretUntuk mengekalkan kedalaman mekanikal pengalaman, memberikan pemain sesuatu yang baru untuk belajar dan menguasai.

Dengan semua ini, kami bergantung pada input FPS yang biasa untuk melaksanakan langkah -langkah ini, memberikan gelung keluk pembelajaran intuitif. Tindakan itu terasa berkesan dan menyeronokkan untuk dilaksanakan, dan hasilnya memberi anda kelebihan taktikal -menyeronokkandi luarpintardi bahagian dalam.

Apa yang ditunjukkan oleh "cincin" di sekitar musuh?

Cincin kuning yang anda lihat muncul di sekeliling watak -watak adalah petunjuk goyah. "Falters" adalah meta di Eternal dan 2016. Pemain hebat menggambarkan apa yang menyebabkan falters dan mereka mula menyusun serangan tersebut ke musuh-musuh yang kuat untuk memusnahkan (yang kami harapkan mereka akan lakukan). Adalah penting bahawa kita dengan jelas mengenal pasti masa musuh yang memalukan pada zaman kegelapan sehingga lebih banyak pemain dapat meneroka apa yang menyebabkannya dan bagaimana mereka dapat menggunakannya untuk kelebihan mereka. Anda tidak perlu bergantung pada falters untuk berjaya tetapi pada kesukaran yang lebih tinggi, ia dapat memberi anda kelebihan tambahan - dan jika anda memilih untuk bermain di Ultra Nightmare, anda memerlukan setiap kelebihan yang anda dapat!

Lebih banyak cerita dalam Doom?

Ya! Terdapat tiga tiang pertunangan dalam zaman gelap; Pertempuran, Eksplorasi dan Cerita - Tiga sebab untuk bermain, naratif adalah salah satu daripada mereka. Pemain tidak mahuacerita dalam azab, mereka mahukanbaikSatu, sesuatu yang meningkatkan fantasi kuasa, memberi anda lebih banyak motivasi untuk melawan hingga akhir kempen. Melalui cerita kita dapat membina musuh yang lebih besar dan lebih baik, dunia untuk menemui dan halangan untuk diatasi.

Sinopsis cerita berbunyi:Dengan pembunuh yang dipenjarakan pada permulaan Zaman Gelap keseimbangan kuasa antara kebaikan dan kejahatan adalah peralihan, dan masa berlalu. Wira kita adalah orang luar yang ditakuti di kalangan orang yang teruk, kekuatannya dikawal oleh tuhan -tuhan yang mereka berkhidmat, di dunia di bawah pengepungan oleh kejahatan kuno.Pada ketika ini dalam garis masa Doom Universe, permainan ini menjadi prequel - kita bermula pada permulaan masa Slayer dengan Sentinels. Dia adalah orang luar, diberkati dengan kuasa oleh tuhan -tuhan Sentinel yang dikenali sebagai Maykrs. Wira yang ditakdirkan kami kini berdiri sebagai superweapon dalam perang zaman pertengahan melawan tentera neraka.

Bilakah ia keluar?

15 Mei 2025! Kami sangat teruja untuk anda mendapatkan tangan anda pada apa yang kami harap akan menjadi - permainan azab terbaik yang pernah kami buat. Ia mendapat sesuatu untuk semua orang, banyak pertempuran hebat, banyak penjelajahan dan kisah aksi hebat yang layak mendapat legenda Slayers. Plus anda mempunyai pertemuan dengan Atlan (Giant Doom Mech) dan Naga untuk menantikan!

Bagaimanapun, terima kasih kerana membaca - melihat lebih banyak maklumat yang akan datang.