Sediakan untuk Monster Hunter Wilds dengan melihat kembali siri 'Evolution on PlayStation

Dua puluh tahun yang lalu, Monster Hunter yang asal mula-mula memperkenalkan pemain kepada senjata senjata yang semakin berkembang dan raksasa yang tidak dapat dilupakan. Sejak itu, siri ini telah berkembang dalam populariti di seluruh dunia, dan telah ditapis menjadi salah satu pengalaman berbilang pemain terbaik yang ditawarkan. Masih ada kepuasan khas yang datang dari mengambil makhluk yang sangat besar oleh kulit gigi anda, menyelaraskan dengan pemburu rakan anda, dan menggunakan senjata dan kebolehan setiap orang yang mahir untuk menjatuhkan musuh yang paling menakutkan di luar sana.

Untuk meraikan 20 tahun siri ini - danMonster Hunter Wilds 'Pelepasan 28 Februari yang akan datang - Mari kita periksa bagaimana siri ini berkembang bersama PlayStation sejak debutnya pada tahun 2004.

Behemoths terbesar sering muncul dari permulaan yang rendah hati. Permainan yang memulakannya semua dikeluarkan di Jepun pada bulan Mac 2004, dengan pelepasan Amerika Utara beberapa bulan kemudian pada bulan September dan pembebasan Eropah pada bulan Mac 2005. Ia memperkenalkan permainan teras yang akan menentukan Monster Hunter dalam dekad yang akan datang : Kemajuan yang didorong oleh pencarian, perhimpunan dan pengurusan sumber, senjata dan perisai, dan keperluan untuk mendekati dan menyerang raksasa yang ganas dengan strategi, perancangan, dan ketekunan untuk berjaya.

Dengan piawaian semasa siri, Monster Hunter kelihatan agak jarang, dengan hanya tujuh jenis senjata dan tiga puluh raksasa (termasuk banyak makhluk yang terkenal sekarang seperti Rathalos), tetapi permainan ini menawarkan sedikit variasi dalam jenis pencarian dan kesukaran. Juga, permainan ini direka bentuk di sekitar multiplayer dalam talian ketika itu masih agak baru, bahkan menawarkan pencarian acara khas yang hanya dapat dimainkan dalam talian.

Monster Hunter sangat baik di Jepun, dan sementara Capcom bekerja pada susulan, mereka mengeluarkan Monster Hunter G, peningkatan dengan penambahbaikan, ciri-ciri baru, lebih banyak raksasa, dan pencarian yang lebih tinggi.

Monster Hunter Dos | PS2

Sekuel Hunter Monster yang benar akan muncul lewat ke era PS2 -dan hanya di Jepun. Monster Hunter DOS dikeluarkan untuk PlayStation 2 pada bulan Februari 2006, dengan senjata baru, penambahan subquests, sistem hari/malam dan musim yang unik, dan penambahan peningkatan perisai, di antara banyak tweak kecil dan penambahbaikan. Monster Hunter DOS diterima dengan hangat di Jepun, dan merupakan permainan Monster Hunter terakhir di PS2. Tetapi untuk pasaran global yang lebih besar -dan masa depan Monster Hunter -Capcom sedang mencari ke arah PlayStation Portable.

Monster Hunter Freedom | PSP

Malah sebelum Monster Hunter DOS dilancarkan, Capcom mahu pemain dapat memburu dalam perjalanan. Monster Hunter Freedom, yang dikenali sebagai Monster Hunter Portable di Jepun, yang dilancarkan pada bulan Disember 2005 di Jepun dan pada bulan Mei 2006 untuk seluruh dunia. Ia didasarkan pada Monster Hunter G yang disebutkan di atas, yang menawarkan kedua-dua raksasa baru (termasuk debut Yian Garuga) dan pencarian peringkat "G" peringkat tinggi untuk pemain menikmati

Dalam penglihatan semula, mudah untuk melihat mengapa PSP merasakan seperti "rumah" yang benar untuk Monster Hunter: keupayaan PSP untuk bermain rangkaian tempatan Adhoc, bersama -sama dengan keupayaan grafiknya dan kawalan analognya, sesuai dengan permainan Monster Hunter seperti Vambrace. Ia diikuti oleh Monster Hunter Freedom 2, yang mengambil isyarat dari Monster Hunter DOS dengan memperluaskan repertoar senjata (menambah siri siri seperti tanduk memburu dan menembak ke senjata) dan meninjau semula pelbagai kawasan DOS.

Monster Hunter Freedom Unite | PSP

"Fenomena" adalah betul-betul perkataan untuk menggambarkan betapa besarnya susulan kepada Monster Hunter Freedom menjadi di Jepun. Monster Hunter Freedom Unite dikeluarkan pada tahun 2008 di Jepun sebagai Monster Hunter Portable 2nd G, memperluaskan kejayaan permainan sebelumnya dan mengubah Monster Hunter menjadi nama isi rumah. Kebebasan Bersatu akan terus menjual 3.8 juta salinan di seluruh dunia, dengan banyak jualan yang datang dari Jepun.

Membina Freedom 2, Freedom Unite menawarkan pelbagai peningkatan kualiti hidup kepada pengalaman teras sambil menambah lebih banyak persekitaran, lebih banyak raksasa, tingkah laku raksasa tambahan, dan pelbagai pencarian tinggi yang baru. Ia memperkenalkan konsep watak penolong yang dikawal oleh CPU dengan memberi pemain solo menggunakan teman felyne untuk membantu dalam pertempuran-ciri yang kemudiannya dalam siri ini akan dibina.

Monster Hunter Portable 3Rd| PSP

Memukul PSP pada akhir tahun 2010, Monster Hunter Portable 3rd adalah satu lagi gelaran Monster Hunter Jepun-eksklusif-walaupun itu tidak menghalangnya daripada menjadi salah satu permainan paling cepat Capcom yang pernah ada. Portable ke-3 menolak PSP ke maksimum, mempamerkan beberapa visual terbaik pada sistem dan menetapkan standard untuk reka bentuk visual berkualiti tinggi yang siri ini akan diteruskan dalam ansuran kemudian. Portable ke-3 juga menandakan penampilan pertama Zinogre, raksasa kegemaran peminat hingga ke hari ini.

Monster Hunter World | PS4

Sekiranya terdapat titik perubahan di mana semangat untuk Monster Hunter menjadi global, mungkin Monster Hunter World 2018. Dipimpin oleh Dragon Nergigante yang menakutkan, Monster Hunter World adalah evolusi yang luar biasa dari siri ini secara grafik dan permainan-bijak, menggunakan PS4 untuk mencipta pengalaman memburu yang lancar-dalam lebih banyak cara daripada satu.

Bukan sahaja tutorial dan pengalaman awal permainan diperbaiki untuk pemula siri, tetapi pelbagai "zon" yang membentuk persekitaran memburu yang besar (dan masa beban peralihan yang diperlukan) diselaraskan ke dalam satu ruang terbuka yang besar untuk mengejar raksasa epik. Dan, buat pertama kalinya, permainan Monster Hunter dikeluarkan secara serentak di seluruh dunia, yang membolehkan pemain dari seluruh dunia untuk bekerjasama dan mengalami keseronokan merangka strategi memburu baru bersama -sama. Benar dengan nama tetapan permainan, rasanya seperti dunia baru telah dibuka untuk siri Monster Hunter.

Monster Hunter World terbukti begitu berjaya di seluruh dunia sehingga pengembangan, Iceborne, mengeluarkan tahun depan, memperkenalkan beberapa mekanik cuaca sejuk yang dilihat dalam tajuk Monster Hunter sebelumnya. Monster Hunter World terus mempunyai asas pemain aktif hingga ke hari ini.

Monster Hunter Rise | PS5, PS4

Monster Hunter Rise, di samping Magnamalo raksasa utamanya, berkubah ke PS5 dan PS4 pada awal tahun 2023. Ia membawa pelbagai penambahan permainan yang unik: perjalanan cepat, pelancong udara, wirebugs, jenis baru canyne yang disebut palamute, dan pertempuran "Rampage" di mana pemburu ditugaskan untuk melindungi kampung Kamura dari serangan beberapa raksasa sekaligus -termasuk raksasa apex yang sangat berbahaya. Selain itu, di samping memburu dan menangkap raksasa, anda sebenarnya boleh menyerang binatang -binatang besar untuk masa yang singkat dengan ciri menunggang Wyvern.

Pengembaraan yang sudah besar semakin besar dengan pengembangan matahari terbenam, membawa pemburu ke kerajaan yang jauh, menambah beberapa raksasa baru (termasuk Beastie Malzeno terkemuka baru), tempat pemburuan tambahan, dan banyak kemahiran baru untuk semua senjata.

Monster Hunter Wilds | Ps5

Evolusi Monster Hunter dari kegemaran kultus hingga sensasi Jepun kepada populariti global telah cukup menunggang, dan jangkaan untuk Monster Hunter Wilds yang akan datang telah memukul padang demam. Dari kesan cuaca baru yang mencolok ke kebolehan baru yang didayakan oleh gunung seperti burung yang dipanggil seikret, terdapat gunung ciri -ciri baru untuk dipertimbangkan oleh pemain.

Beta tertutup tahun lepas menarik banyak minat dari pemain lama dan baru. Nasib baik bagi anda yang gatal untuk mendapatkan tanduk berburu itu kembali untuk perjalanan ke tanah yang dilarang, anda tidak perlu menunggu terlalu lama - Monster Hunter Wilds akan dibebaskan pada 28 Februari.