Inside Destiny 2: Heresy, melancarkan 4 Februari

Dreadnaught telah kembali. Kapal sarang dan dunia takhta ke Oryx sendiri sekali lagi menjadi ancaman kepada manusia. Ia berada di bawah bayang -bayang pulangan yang tidak menyenangkan ini bahawa penjaga akan memulakan pengembaraan mereka ketikaTakdir 2: Heresy, episod ketiga permainan dan epilog terakhir The Light and Darkness Saga, dilancarkan pada 4 Februari. Hari ini, pasukan Destiny menganjurkan livestream yang memaparkan pandangan yang mendalam tentang apa yang pemain boleh mengharapkan dari bidaah, termasuk wawancara eksklusif dengan pemaju dan pemaju dan pemaju dan pemaju dan pemaju dan pemaju dan pemaju dan pemaju dan pemaju dan pemaju Permainan langsung dari episod.

Hari ini kita meliputi beberapa sorotan bidaah yang dipaparkan dalam pertunjukan hari ini. Untuk lebih banyak lagi, lihat rekap livestream di sini.

Main video

Pulangan yang menacing

Mengatur planet Saturnus di tengah -tengah cincin besar -besarannya, Dreadnaught tidak pernah benar -benar meninggalkan Destiny, yang berkhidmat sebagai peringatan yang mengasyikkan konflik sebelumnya Penjaga dengan Oryx dalam pengembangan raja yang diambil dan, kemudian, sebagai tempat pementasan untuk pasukan Xivu Arath. Dengan bidaah, kapal sarang sekali lagi akan kembali ke barisan hadapan.

"Apa yang penting mengenai pulangan dreadnaught untuk bidaah adalah bahawa ia akan berubah, dan kita akan berjuang melaluinya dengan cara yang kita belum pernah mengalami," kata Destiny 2 Arkitek naratif Nikko Stevens. "The Dreadnaught telah kembali untuk pertama kalinya dalam hampir satu dekad, memacu barisan hadapan dan penjaga di seluruh sistem untuk mengambil perhatian. Akhirnya kami dapat melihat apa yang telah menjadi tahun -tahun Dreadnaught selepas Oryx ditebang dan dewan -dewannya ditinggalkan untuk menghancurkan, tanpa pelayaran. "

Ke dalam lebih jauh

Semasa bidaah, Penjaga mengambil perjuangan ke Dreadnaught itu sendiri dalam aktiviti baru yang dikenali sebagai Nether. Dengan campuran eksplorasi, pertempuran, serta pengubah permainan dan kesukaran yang semakin meningkat (belum lagi beberapa ganjaran yang sangat baik), janji-janji yang lebih baik untuk menjaga pemain di jari kaki mereka setiap kali mereka menaiki.

"Terdapat lonjakan berterusan pasukan yang diambil dan kuasa rasuah yang tumpah dari Dreadnaught dalam bidaah," kata Stevens. "Pencurian rasuah adalah seperti arus acerbic yang menolak ke atas pasukan Guardian yang cuba menaiki Dreadnaught. Di sinilah yang masuk. "

Dengan gabungan rondaan kawasan, beberapa gelembung yang penuh dengan musuh -musuh yang mencabar, masing -masing memuncak dalam pergaduhan bos heroik, dan semuanya terletak di koridor berhantu yang metamorphosed dreadude, aktiviti yang lebih baik akan menemui penjaga yang mengepung kapal yang luas untuk melumpuhkan senjata dan menghalangnya Diambil rasuah daripada menyebarkan. Dengan pelajaran yang dipelajari dari eksperimen Rogue-Lite sebelumnya di Destiny 2 Seperti gegelung dari musim keinginan dan menyelam dari musim yang mendalam, penjaga juga dapat menantikan pengalaman yang sentiasa bervariasi. Sebagai contoh, selepas menyelesaikan gelembung, tahap kuasa musuh meningkat. Di samping itu, aktiviti ini memperkenalkan sentuhan baru kepada formula tempur dalam bentuk boons yang secara langsung mempengaruhi permainan.

Tiga jenis boons akan disediakan untuk pemain untuk mengumpul: kecil, utama, dan rosak. Boons kecil menawarkan rangsangan kepada statistik dan akan menyusun koleksi. Boons utama diperoleh dengan melengkapkan gelembung, dan walaupun mereka tidak akan menyusun, mereka menawarkan manfaat yang mengubah permainan seperti membina susunan caj statik dengan berlari, akhirnya membolehkan anda melepaskan kilat kuat dengan menembak senjata anda. Boons yang rosak juga menawarkan rangsangan permainan yang ketara, tetapi juga kelemahan juga. Sebagai contoh, seseorang yang rosak meningkatkan kerosakan yang dilakukan kepada sasaran sementara juga meningkatkan kerosakan yang diambil dari sumber.

"Kami juga telah bereksperimen dengan pengubah pemain, dengan peningkatan kolam kesihatan, tidak menanam semula kesihatan, titisan peluru yang rendah dan menghidupkan semula token, dan pengubahsuaian penyembuhan di kotak pasir sepanjang permainan," kata Destiny 2 pereka kanan Ryan Harris, Menambah bahawa kerajinan membina adalah kunci kejayaan dalam aktiviti yang lebih baik. "Pemain harus melihat untuk membina beban mereka yang ditujukan untuk survivability kerana pengubah mod permainan meningkatkan kolam kesihatan pemain dengan ketara sementara juga menghentikan semua regen kesihatan."

Di samping kelainan naratif baru serta gear dan kemas kini baru, livestream hari ini juga memperkenalkan kerjasama yang baru diumumkan antara permainan Bungie dan Lucasfilm untuk membawa gear dan aksesori yang diilhamkan oleh Star Wars ke Destiny 2. (satu kelas Guardian), masing-masing diilhamkan oleh tentera Empayar Galactic, sebagai tambahan kepada beberapa aksesori yang diilhamkan oleh Star Wars.

Dengan tiga tindakan yang datang episod ini, bidaah masih mempunyai banyak keseronokan yang tersisa dalam beberapa bulan yang akan datang, dengan aktiviti baru, gear yang menakjubkan untuk dikumpulkan, dan banyak lagi. Heresy juga hanya permulaan 2025 yang hebat untuk Destiny 2, jadi perhatikan lebih banyak lagi!

Destiny 2: Bidaah dilancarkan pada 4 Februari.