Untuk beberapa waktu, dari perisian terutama dikenali untuk permainan aksi berasaskan mech mereka. Permata mahkota permainan ini adalah teras perisai, yang memulakan debutnya di PlayStation asal dan menubuhkan satu siri yang menghasilkan fanbase yang dikhaskan selama dua dekad kemudian.
Dengan pengumuman Core Armored (1997), Core Armored: Project Phantasma, dan Armored Core: Master of Arena yang datang ke PlayStation Plus Classics, kini adalah masa yang tepat untuk melakukan perjalanan ke dalam sejarah siri ini.


Teras perisai | PlayStation | 1997
Inti Armored mendapati asal -usulnya melalui kerjasama antara perisian dan Shoji Kawamori, salah satu pereka mekanikal utama anime. Pada hari-hari awal kehidupan PlayStation yang asal, dari perisian dan Kawamori memikirkan idea untuk permainan tentang mechs yang disesuaikan dengan pemain. Akhirnya, konsep ini berkembang menjadi dapat melampirkan bahagian modular ke unit pusat, yang dikenali sebagai teras perisai. Dari sana datang cerita tentang Bumi yang hancur oleh kemusnahan yang besar, dystopia yang dikuasai korporat, dan Ravens, juruterbang Mech Mercenary tanpa kesetiaan di luar kuasa wang.
Teras perisai yang dikeluarkan di Jepun dan Amerika Utara pada tahun 1997, dengan pelepasan Eropah memukul pada tahun 1998. Permainan ini tidak hanya untuk penyesuaian, pengurusan sumber yang mendalam, dan perkembangan yang didorong oleh misi, tetapi skema kawalan yang kompleks namun menarik yang membuat pemain merasa seperti berada di kokpit mecha yang dibina khas. Cerita ini juga pergi ke arah yang berbeza bergantung kepada misi yang anda pilih, mewujudkan permainan yang memberi ganjaran kepada pelbagai playthroughs.
Teras perisai akan disediakan dengan PlayStation Plus Premium mulai 18 Mac.
Teras perisai: Projek Phantasma | PlayStation | 1998
Sebagai tindak balas kepada semangat dan maklum balas pemain, Core Armored menerima dua susulan pengembangan segera. Projek Phantasma adalah prequel yang lebih didorong oleh cerita kepada AC asal yang memperkenalkan mod arena yang sangat popular, di mana pemain bertengkar dengan mechs lain untuk mendaki pangkat dan mendapat hadiah hebat.
Teras perisai: Projek Phantasma akan disediakan dengan PlayStation Plus Premium mulai 18 Mac.
Teras Armored: Master of Arena | PlayStation | 1999
Sarjana Arena, seperti yang dicadangkan oleh tajuk, membina mod arena dengan menjadikannya fokus utama. Sebagai sekuel langsung kepada Project Phantasma, kedua-dua permainan ini membolehkan anda mengimport menyimpan data dari tajuk sebelumnya, menjaga semua senjata dan penyesuaian keras yang anda perolehi. Teras PlayStation Armored asal menetapkan panggung untuk apa yang datang kemudian, membangunkan ciri -ciri utama yang menentukan siri hingga ke hari ini. Penglibatan Kawamori juga diteruskan sepanjang siri ini, memberikan mechs AC rupa dan rasa yang berbeza yang membezakannya.
Teras perisai: Master of Arena akan disediakan dengan PlayStation Plus Premium mulai 18 Mac.


Core Armored 2 | PlayStation 2 | 2000
Dari perisian adalah salah satu pemaju terawal untuk merangkul kuasa PlayStation 2, dan di kalangan tanaman awal PS2 mereka adalah sekuel kepada teras perisai. (Sebenarnya, ia adalah tajuk pelancaran bersama PlayStation 2 di Amerika Utara pada tahun 2000.) Kisah AC2 berlaku beberapa dekad selepas tajuk AC PlayStation yang asal, mengambil Raven ke Marikh Terraformed di mana Perang Saudara meragut. Selain peningkatan grafik yang besar, teras perisai memperkenalkan mekanik overboost, yang membolehkan mechs bergerak dengan cepat apabila terlibat walaupun ia menggosok tenaga dengan cepat. Radiator baru, lanjutan, dan bahagian dalam juga membolehkan penyesuaian mech yang lebih besar.
Susulan, Perisai Core 2: Umur yang lain, tidak lama lagi diikuti, mengambil cerita kembali ke Bumi dan perjuangan politiknya sambil memaparkan lebih dari 100 misi baru untuk pemain untuk mengambil bahagian. Pelepasan AC2AA Jepun pada tahun 2001 perlu diperhatikan kerana ia adalah salah satu permainan PS2 yang pertama untuk membolehkan bermain dalam talian dengan penyesuai rangkaian PS2.


Core Armored 3 | PlayStation 2 | 2002
Inti perisai diteruskan pada PS2 pada tahun 2002 dengan pembebasan gelaran nombor ketiga. Walaupun Armored Core 3 tidak mengikuti cerita dari permainan terdahulu, persekitarannya tetap sangat akrab: sebuah planet bumi yang hancur di mana manusia tinggal di encu -encu di bawah tanah yang disebut berlapis dan diawasi oleh AI yang misterius, mungkin jahat menamakan pengawal. Penambahan permainan baru termasuk unit-unit yang bersekutu yang membantu anda semasa misi-dan keupayaan untuk menghilangkan misi pertengahan senjata untuk mengurangkan berat badan dan meningkatkan prestasi. AC3 juga menyaksikan kembalinya mod arena kegemaran penggemar, yang AC2AA kekurangan.
AC3 mendapat susulan menggunakan enjin yang sama di Core Armored 3: Silent Line. Barisan senyap titular adalah ancaman baru di permukaan bumi yang muncul selepas peristiwa AC3. Jalan cerita ini diteruskan melalui teras perisai tahun 2004: Nexus, walaupun perubahan kepada permainan -termasuk menambah, mengeluarkan, dan menyesuaikan beberapa jenis senjata -bermakna pemain tidak dapat mengimport data mereka dari tajuk AC3 yang terdahulu. Dua susulan kepada Nexus, sembilan pemutus dan Raven terakhir, menyelesaikan jalan cerita AC3. Beberapa tajuk dalam kitaran ini juga akan melihat pelabuhan ke PSP.


Core Armored 4 | PlayStation 3 | 2006
Debut Armored Core 4 membawa pertempuran mech definisi tinggi ke PlayStation 3 dengan gaya. Sekali lagi, cerita itu telah reboot dengan premis biasa syarikat yang menguasai kehidupan penduduk bumi dan menyewa tentera upahan untuk melakukan kerja kotor mereka. Teras perisai generasi baru, yang dipanggil Nexts, ciri-ciri teknologi baru yang dinaik taraf seperti Primal Armor, pelbagai pilihan Boost, dan antara muka perintis baru yang dikenali sebagai Sistem Manipulasi Allegorical-begitu maju bahawa hanya beberapa individu psikik yang dipilih, yang dikenali sebagai lynx, boleh menggunakannya.
AC4 merombak skim kawalan dari permainan terdahulu, yang bertujuan untuk menjadikan pengalaman lebih intuitif untuk kedua -dua pemain baru dan veteran siri yang bersemangat. Sistem pengurusan haba telah dikeluarkan dan pilihan pergerakan rangsangan cepat baru telah dilaksanakan, sangat mempengaruhi kawalan mech dan mobiliti. Secara visual, kesetiaan HD grafik PS3 dibenarkan untuk terperinci yang luar biasa dalam persekitaran, di mana tindakan pertempuran mech anda secara langsung mempengaruhi persekitaran anda. Susulan langsung, teras perisai untuk jawapan telah dikeluarkan pada tahun 2008 dan mengambil satu dekad selepas cerita AC4 ditinggalkan. Inti perisai untuk jawapan menceritakan kisah konflik antara manusia dan syarikat yang melarikan diri untuk keselamatan di bandar -bandar terapung yang dipanggil Cradles dan Angkatan Pemberontak, Orca, memerangi pengaruh korps yang sombong dari permukaan.


Core Armored V | PlayStation 3 | 2012
Armored Core V dilancarkan pada PS3 pada awal 2012. Bumi sekali lagi menjadi kekacauan lengkap, dengan penduduk yang tinggal di sebuah bandar yang boleh dihuni tunggal yang diperintah oleh bapa megalomaniacal. Pemain menyertai pasukan perlawanan sebagai tentera upahan untuk mencabar pemerintahan diktator.
Peralihan menggunakan angka Roman dalam tajuk yang dibayangkan pada beberapa perubahan di bawah tudung, dan permainan AC5 adalah pergeseran yang ketara dari pertempuran yang lebih cepat, tindakan yang didorong oleh tindakan yang lebih baru-baru ini untuk gaya permainan yang lebih berhati-hati dan taktikal yang kembali ke ansuran Playstation awal. Unit teras perisai adalah lebih kecil secara fizikal, membolehkan mereka memanfaatkan ciri -ciri alam sekitar seperti mengambil dan melancarkan serangan kejutan. Misi kini boleh melibatkan seluruh skuad unit AC, dengan pengendali yang memberikan bimbingan sepanjang. Senjata Overed baru memberikan kuasa yang luar biasa dengan beberapa kelemahan besar-besaran, sementara mod imbasan baru membolehkan pemain beralih ke mod bukan koma untuk menganalisis musuh dan memulihara sumber.
Teras perisai 2013: Hari Keputusan menyambung semula plot 100 tahun selepas peristiwa AC5, membuang pemain ke dalam perang antara tiga entiti berkuasa yang bertanding untuk mengawal menara yang baru ditemui dengan teknologi misteri. Permainan yang difokuskan oleh pasukan AC5 telah dipertingkatkan lagi dengan memperkenalkan teras perisai yang dikendalikan AI yang disesuaikan yang dipanggil UNACS ke dalam campuran.


Core Armored VI: Kebakaran Rubicon | PlayStation 5 | 2023
Kami akhirnya datang ke Core Armored VI: Kebakaran Rubicon. Sepuluh tahun selepas pembebasan Hari Keputusan Teras Perisai, peminat akhirnya mempunyai gelaran teras perisai baru yang mereka telah berteriak. Bukan sahaja AC6 adalah pulangan yang lama ditunggu-tunggu untuk siri bertingkat, ia berjaya membawa banyak peminat baru ke dalam siri-banyak yang benar-benar baru untuk permainan tempur berasaskan mech. Dengan kejayaan besar -besaran dan pujian AC6 telah dilihat, ia terasa seperti era baru untuk siri ini -kita hanya perlu menunggu dan melihat di mana dari perisian mengambil teras perisai dari sini.