Setiap wira dalam Gotham Knights pakar dalam bidang kepakaran yang berbeza, ini berpotensi untuk mengelirukan pemain apabila memilih wira yang sesuai dengan mereka.
Warner Bros.'yang ditunggu-tunggupermainan koperasi dua pemain,Gotham Knights, akhirnya telah dikeluarkan dengan satu set empat wira yang boleh dimainkan. Wira yang dimaksudkan ialah Nightwing, Batgirl, Robin dan Redhood.
Kami telah menyusun senarai peringkat yang akan memperkenalkan setiap wira dan pokok kemahiran mereka bersama-sama dengan gaya permainan mereka. Mereka akan dipesan dalam tertib menaik semasa kami bergerak melalui ranking.
4. ROBIN
StimRobin ialah ahli termuda Gotham Knights
Walaupun kebolehan dan pokok kemahiran Robin berkisar pada sikap senyap dan umpannya, kebolehannya secara keseluruhan kelihatan sangat generik. Pokok kemahiran Slugger menyerlahkan umpan dan kerosakan unsurnya, Shadow menyerlahkan kebolehan menyelinap dan menyelinapnya, dan Tinker mengiktiraf kebolehan binaannya serta menyahdayakan tentangan musuh.
Satu-satunya perkara yang menarik tentang Robin ialah kebolehan Knighthoodnya yang membolehkannya melakukan teleport pada jarak dekat untuk tempoh 7 hingga 10 saat.
3. SELAMAT MALAM
StimNightwing pernah menjadi Robin dalam kehidupan lalu
Nightwing ialah ketua kumpulan yang tangkas dan gelisah yang kebolehannya membolehkan dia mengecas bar kuasanya dengan agak cepat. Pokok kemahiran Raptornya meningkatkan rangsangan kerosakannya dan pokok kemahiran Acrobatnya membolehkan dia merantai serangannya dan mencipta momentum bagus yang sukar dipatahkan.
Pokok kemahiran Pack Leader memfokuskan pada kebolehan pasukan buff dan senjata jarak jauh dan telah terbukti sangat berguna dalam tetapan berbilang pemain. Keupayaan istimewanya mencipta AOE di atas tanah yang menyembuhkan, meningkatkan pertahanan dan merosakkan musuh yang memasukinya. Walaupun persediaan ini mungkin bagus untuk memenangi pertarungan, ia masih terasa hambar seperti kit Robin.
2. REDHOOD
StimRedhood adalah satu-satunya dalam permainan yang mempunyai kuasa mistik
Binaan Redhood berkisar pada kekuatannya. Walaupun dia dilengkapi dengan dua pistol jarak jauh, ia tidak sekuat kuasa mistiknya. Pokok kemahiran Marksmannya menyerlahkan ketepatan dan julatnya, dan pokok kemahiran Brawler meminati grapple dan lontarannya.
Pokok kemahiran Vengeance memikat pistolnya manakala Knighthoodnya meminati pusingan mistiknya yang bagus untuk menangani kumpulan besar musuh.
BACA LEBIH LANJUT:Resident Evil 4 Remake mendapat treler permainan baharu dan spesifikasi PC rasmi
Bentuk "pengangkutan" Redhood ialah Mystical Leap, platform ajaib yang terbentuk di bawah kakinya semasa dia melompat dari bangunan ke bangunan (Inilah sebabnya dia lebih baik daripada Nightwing).
1. BATGIRL
StimBatgirl dikenali sebagai Oracle semasa dia berada di atas kerusi roda. Dalam komik yang dikeluarkan pada tahun 2011, dia berjaya mendapatkan semula keupayaannya untuk berjalan semula
Batgirl berasa seperti satu-satunya wira yang boleh memainkan peranan berbeza berdasarkan perkara yang ingin dicapai oleh pemain. Pohon kemahirannya memberinya keupayaan untuk sama ada menjadi binatang DPS, kereta kebal tahan-berat atau penggodam taktikal.
Pokok kemahiran Keadilannya meningkatkan serangan jarak dekat dan peluang pukulan kritikalnya manakala pokok kemahiran Gritnya meningkatkan keseluruhan hpnya dan menjadikannya boleh dipulihkan. Jika itu tidak mencukupi, ia juga memberinya kebangkitan semula.
Pohon kemahiran Oracle membolehkannya tidak dapat dilihat dan membolehkannya melumpuhkan alat musuh. Akhir sekali, kesatrianya membuka kunci keupayaan meluncurnya dan memberi dia bergelut yang membawa musuh lebih dekat kepadanya.
JANGAN TERLEPAS:
- Valorant: E-mel Fade dan mel suara Harbour dalam pelayan ujian
- Rainbow Six Siege: Cara membetulkan ralat Pek Alpha "Kandungan tidak tersedia".
- Valorant: Cara mencari sensitiviti yang sempurna
- Cemuhan: Adakah standard kami terlalu tinggi untuk seram yang baru dikeluarkan?
- Rainbow Six Siege kembali kepada asas: Cara bermain Sokongan semasa menyerang