Tayangan XDefiant Insider Session: Ubisoft akhirnya berjaya melakukannya

milik Ubisoftpenembak wira baru yang pantasXDefiantmempunyai nama yang mengerikan tetapi mujurlah, ia jauh berbeza daripada permainan-bijaksana itu. xDefiant menyeronokkan dan bersemangat, mempunyai peta yang hebat dan pilihan senjata dan alat yang kukuh untuk berjam-jam menyeronokkan.

Saya telah bermain kira-kira sepuluh perlawanan sesi orang dalam permainan silang yang sedang berjalan dan hanya boleh mengatakan bahawa dengan beberapa penggilap dan pengimbangan tambahan, xDefiant akhirnya bolehpenembak percuma untuk bermainbahawa Ubisoft telah tidak berjaya cuba buat selama ini.

Memandangkan saya berada di bawah NDA yang ketat, saya tidak boleh berkongsi sebarang video atau tangkapan skrin daripada perlawanan saya tetapi saya akan melakukan yang terbaik untuk menerangkan pengalaman saya dengan permainan, perasaannya, permainan dan sama ada anda perlu mencubanya.

Puak, Wira dan Alat

Dalam xDefiant, anda memilih wira anda daripada satu daripada empat puak yang Ubisoft pinjam dengan bijak daripada francais sedia ada mereka. Oleh itu, anda mempunyai penyerang siber Watch Dogs Dead Sec, penyembuh Far Cry 6 Libertad, Askar Masa Depan daripada francais Ghost Recon dan pengintip Splinter Cell IP yang tertumpu pada siluman.

Walaupun ada yang mengatakan ini reka bentuk yang malas daripada Ubisoft, yang tidak dapat bersusah payah mencipta puak dan wira baharu yang asli, saya sangat menyukai cara pembangun melaksanakan semua watak ini, yang berfungsi dengan sangat hebat dengan alat dan kebolehan baharu.

Dead Sec boleh menggodam peralatan musuh, dan menggunakan robot labah-labah kecil yang mengejutkan musuh dengan melompat ke muka mereka dalam gaya Facehugger. Askar Masa Depan boleh menjatuhkan halangan elektromagnet, menyekat bom tangan dan tembakan yang masuk, mata-mata Splinter Cell boleh mendedahkan kedudukan musuh pada peta, dan menjadi tidak kelihatan, manakala puak Far Cry adalah mengenai penyembuhan.

UbisoftxDefiant menampilkan watak daripada IP ikonik Ubisoft

Masih ada kerja yang perlu dilakukan, kerana sesetengahnya jelas lebih popular daripada yang lain, seperti yang boleh dilihat di lobi. Ini terutamanya disebabkan oleh kebolehan mereka yang terlalu berkuasa. Sebagai contoh, puak Eselon mempunyai keupayaan untuk pergi hampir tidak kelihatan membolehkan mereka menyelinap di belakang barisan musuh tanpa disedari dan melancarkan huru-hara.

Keupayaan muktamad Eselon juga terlalu kuat kerana ia mengubah anda menjadi ejen Sam Fischer yang boleh membawa maut, membolehkan anda melihat melalui dinding dan membunuh musuh dengan hanya dua peluru dari pistol yang disenyapkan yang berkuasa.

Saya sangat teruja dengan yang ini tetapi saya pasti Ubisoft perlu menggunakan keupayaan kerana setiap perlawanan yang saya mainkan mempunyai sekurang-kurangnya lima ejen Eselon yang menyelinap tanpa kelihatan dan menggunakan kemahiran terbaik mereka untuk menjatuhkan pemain lawan sebagai lalat.

Senjata dan penyesuaian

Saya akan katakan kumpulan senjata xDefiant cukup standard untuk penembak bebas untuk bermain moden dengan Assault Rifles, SMGs, Sniper, Shotguns dan Marksman Rifles. Anda boleh menyesuaikan senjata dengan menambahkan pelbagai optik, di bawah laras, majalah dan laras yang mempengaruhi mobiliti, ketepatan dan kuasa tembakan anda. Sekali lagi, perkara biasa yang kami lihat dalam penembak lain. XDefiant sememangnya tidak menampilkan Gunsmith paling terperinci yang pernah ada, jadi jangan mengharapkan pelbagai jenis lampiran.

UbisoftXDefiant menampilkan pelbagai jenis senjata, termasuk Assault Rifles, SMGs, Shotguns dan banyak lagi

Anda juga boleh memilih daripada lima jenis bom tangan boleh baling termasuk bom tangan Stick, Flashbang, Frag dan EMP serta lombong Proximity. Saya mendapati bom tangan adalah sangat ganjil kerana fizik nampaknya tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan dan sudut lontaran kelihatan tidak betul sehingga anda akan memukul dinding atau objek lain banyak masa semasa membaling bom tangan melalui ruang yang ketat walaupun anda 100 peratus pasti anda mencapai matlamat anda dengan betul.

Selain itu, mereka nampaknya tidak mempunyai banyak impak jadi Ubisoft mungkin boleh meningkatkan julat kerosakan mereka untuk menjadikannya lebih berdaya maju.

Peta dan mod

Saya perlu merancang pada empat peta dengan dua daripadanya sangat diilhamkan oleh Ubisoft's The Division dan Rainbow Six Siege masing-masing menampilkan jalan bersalji di New York dan taman tema berwarna-warni. Saya gemar bermain pada kebanyakan peta, kecuali peta yang menampilkan gaya bersih futuristik, yang tidak mempunyai ruang yang cukup jelas untuk pertunangan yang menyeronokkan dan hanya mempunyai terlalu banyak halangan yang memecah aliran permainan lari dan senapang.

Mod adalah pelbagai. Saya perlu bermain kawalan zon klasik di mana anda perlu menangkap dan mempertahankan tempat rawak pada peta untuk mendapatkan mata dan mod Escord, di mana anda perlu mengiringi mesin seperti anjing robot dari satu bahagian peta ke bahagian lain. Robot itu hanya bergerak jika anda berada dekat dengannya, yang boleh membawa kepada beberapa urutan permainan yang benar-benar meningkatkan adrenalin, terutamanya jika ahli pasukan anda benar-benar memainkan objektif dan bukannya berlari ke seluruh peta seperti ayam tanpa kepala.

UbisoftXDefiant Tom Clancy menampilkan banyak alat unik dan kebolehan istimewa

Rasa permainan keseluruhan

Pergerakan dan permainan tembak adalah baik tetapi saya ingin melihat pengalaman yang lebih digilap dalam versi terakhir memandangkan ada kalanya, pergerakan terasa kaku, yang boleh menjadi isu serius dalam penembak pantas. Ubisoft ada menyebut bahawa banyak ciri permainan tidak disiapkan jadi perubahan sudah tentu dijangka.

Bagi permainan tembak, saya fikir terdapat banyak ruang untuk penambahbaikan walaupun kebanyakan senjata berasa unik dengan sepakan yang berbeza, corak mundur dan sebagainya. Walau bagaimanapun, memandangkan senjata api adalah sebahagian daripada XDefiant, saya fikir lebih banyak penalaan dan pengoptimuman pastinya tidak akan merugikan, hanya untuk sampai ke tahap di mana semua senjata berasa hebat untuk digunakan.

Masa untuk membunuh adalah sempurna. Ia tidak terlalu lama seperti dalam Halo Infinite atau terlalu pantas seperti dalam Call of Duty. Bergantung pada ketepatan anda, anda boleh mengalahkan pemain musuh dengan agak cepat tetapi tidak semudah itu untuk terkena pukulan kepala tersebut.


Selain daripada beberapa isu nyahsegerak dan ketinggalan, yang boleh difahami untuk beta, saya teruja dengan XDefiant yang akan menjadi pukulan yang tepat jika Ubisoft mencapai nota yang betul sebelum pelancaran rasmi permainan.

XDefiant menyeronokkan, mempunyai mekanik dan kebolehan yang hebat dan akhirnya boleh menjadi penembak bebas untuk bermain yang telah cuba dibuat oleh Ubisoft sejak sekian lama.