Pratonton: Tanah Banjir

Kami perlu memainkan versi pratonton bagi sim Floodland survival koloni yang akan datang. Berikut ialah pendapat kami tentang tajuk baharu Vile Monarch.

Floodland ialah set sim survival koloni yang akan datang selepas bencana pemanasan global yang menaikkan paras laut dan memusnahkan dunia sepenuhnya seperti yang kita ketahui. Bandar terbesar di dunia tidak lagi boleh didiami, tiada elektrik seperti yang kita ketahui, dan kereta, kapal dan ciptaan besar lain tidak lebih daripada bahan sekerap.

Tetapan unik Floodland ialah titik terkuatnya diikuti dengan gaya seni yang sangat berbeza, yang mengingatkan saya kepada Techland's Dying Light. Hanya selepas saya menamatkan demo pratonton dan mula menyelidik lebih lanjut tentang Floodland untuk pratonton ini, saya telah mengetahui bahawa pengarah seni Floodland mempunyai kedudukan utama pada Dying Light juga, oleh itu persamaan.

Permainan ini bermula biasanya untuk pembina sim/bandar kelangsungan hidup anda. Sekumpulan mangsa yang terselamat memerlukan makanan, air dan katil kering jadi matlamat utama anda dari awal lagi adalah untuk mula menerokai bangunan, pantai, paya dan hutan berdekatan untuk mendapatkan sampah berharga dan bahan lain untuk mula membina koloni anda.

Tidak lama selepas anda melengkapkan matlamat awal dan menyediakan kumpulan mangsa yang terselamat anda dengan keperluan asas, anda akan mula menerokai rantau ini untuk mencari mangsa yang terselamat yang lain, bersemangat untuk bekerja dan membantu anda membina koloni yang sesuai dan berfungsi.

AltCharSurvival hanyalah salah satu daripada pokok teknologi di Floodland. Di sini, anda akan menyelidik teknologi untuk aspek Survival permainan.

Anda boleh menugaskan orang untuk bekerja pada pekerjaan yang berbeza seperti memancing, mengumpul sampah, yang merupakan sumber yang sangat berharga sejak awal, menyediakan makanan, membersihkan air dan sebagainya. Setiap bangunan yang saya dapat buka kunci dalam pratonton boleh menggaji dua pekerja dan outputnya bergantung pada bilangan pekerja yang ditugaskan untuk kerja itu, seperti yang anda mungkin telah meneka.

Saya perasan bahawa Floodland berkongsi beberapa persamaan dengan salah satu permainan kegemaran saya sepanjang masa - Frostpunk. Sebagai contoh, bangunan kelihatan berfungsi dengan cara yang sama, dan kedua-dua permainan memberi penekanan yang berat kepada orang dan hubungan pemain dengan mereka.

Adalah penting untuk anda membuat keputusan yang betul walaupun ia bermakna lebih sedikit bahan di bank. Menutup tempat kerja yang menjadi tidak selamat untuk mangsa anda yang terselamat sudah tentu sentiasa menjadi pilihan yang lebih baik daripada memaksa orang bekerja di sana dan mungkin mengalami kecederaan kerja.

AltCharAnda akan menemui banyak sumber berharga di pantai, yang penuh dengan sampah

Permainan ini akan membentangkan senario membuat keputusan ini dari semasa ke semasa dan terpulang kepada anda untuk menentukan pilihan terbaik untuk penduduk di tanah jajahan anda.

Tidak lama selepas anda menyediakan asas utama untuk tanah jajahan anda, anda akan dapat meneroka lebih banyak dunia dan membuka kunci teknologi baharu yang menarik yang membolehkan anda menghubungi lebih ramai mangsa yang terselamat. Anda boleh menggunakan menara radio lama untuk menghantar isyarat dan membina bot untuk merentasi poket air yang besar ke pulau-pulau yang jauh di mana anda akan menemui bahan dan pengetahuan baharu, membantu anda membuka lebih banyak bangunan dan mengkhususkan pekerja anda untuk pekerjaan tertentu.

Walaupun saya tidak dapat melihat bagaimana ini mempengaruhi permainan dalam skema besar perkara, saya berpendapat bahawa pengkhususan boleh menjadi mekanik yang menarik dalam permainan penuh.

AltCharSeperti setiap sim survival, Floodland menampilkan kitaran siang dan malam serta sistem cuaca

Binaan Floodland yang saya mainkan tidak seimbang seperti yang saya harapkan tetapi ia adalah permainan yang belum selesai jadi ini tidak mengapa selagi pasukan pembangun membuat beberapa pelarasan untuk versi terakhir. Selain itu, saya berharap dapat melihat beberapa penambahbaikan pada keseluruhan UI yang mungkin ada yang mengelirukan dan membingungkan.

Tetapi berita baiknya ialah saya menyukai apa yang ditawarkan oleh demo Floodland dan saya pasti akan kembali kepada demo ini pada 15 November 2022, apabila Floodland ditetapkan untuk dikeluarkan secara rasmi di Steam.