Pengendali Rainbow Six Siege yang tidak akan pernah menjadi nerf: Frost

Selama bertahun-tahun Ubisoft terkenal dengan kejam dan nerfnya kepada pengendali kesayangan kami, tetapi pengendali manakah yang tidak akan dapat Ubisoft tolak daripada meta?

Selepas tujuh tahun bergelora, kami mengingati semua nerf yang keras yang telah dihadapi oleh pengendaliRainbow Six Siegekeluarga.

Dengan penyingkiran ACOG daripada banyak pengendali, halimunan daripada Yokaisdan rintangan daripada Zofiasebagai nerf yang paling diingati setakat ini, tiba masanya untuk mempamerkan pengendali yang kekal berkuasa melalui semua perubahan pada meta dalammilik Ubisoftpenembak.

Hari ini tumpuan akan diambil oleh pertahanan Y1S2 Frost. Keseluruhan kitnya hampir tidak berubah sejak dikeluarkan dengan Tikar Selamat Datang menjadi salah satu alat paling mudah dalam permainan. Walaupun tidak kebal terhadap peluru atau bahan letupan, ia tidak boleh diimbas oleh IQ atau dilumpuhkan oleh EMP.

Tweak telah dibuat pada pemuatannya di mana senapang patahnya, Super 90, mendapat nerf yang berkesan dan C4nya telah diganti dengan Kawat Berduri. Pengganti itu akhirnya menjadi peminat jadi dia mendapat perisai sebaliknya (masih tidak merungut).

Senjata utamanya, C1, mendapat skop 1.5x dan kemudian kehilangannya, sebelum mendapatkannya semula, mungkin kerana pembangun menyedari bahawa dia sama berguna dalam apa jua cara. Alatnya, Tikar Selamat Datang dan bilangan Tikar Selamat Datang yang dia dapat tidak pernah berubah dan tidak pernah dinerf.

Vaughn Swearingen/ArtStationTikar Selamat Datang Frost ialah salah satu alat yang paling mudah dalam Rainbow Six Siege

Satu perubahan ketara pada kitnya yang masih tiada kaitan dengan alatnya ialah senapang patah sekunder, ITA12S, menjadikannya pengendali yang ideal untuk persediaan tapak.

Kuasa Tikar Selamat Datang terletak pada keupayaannya untuk menangkap penyerang di pendaratan tangga, tingkap, separuh dinding, atau apa sahaja yang anda akan kubur sebagai penyerang.

Sebaik-baiknya, Tikar harus diletakkan di titik tercekik di mana penyerang tidak mampu untuk melihat ke lantai. Ini secara drastik boleh mengubah keputusan pusingan dengan membuat penyerang memilih antara 4v5 atau membaling berhati-hati dan cuba menyelamatkan rakan sepasukan.

  JANGAN TERLEPAS: