Treler pelancaran Age of Darkness: Final Stand 1.0 mendedahkan mod berbilang pemain koperasi dan banyak lagi

Berita Permainan

Bookmark Artikel Ini

  • Tajuk strategi masa nyata akan meninggalkan akses awal musim panas ini dan akan menampilkan treler baharu yang mempamerkan mod berbilang pemainnya.
  • Mod berbilang pemain permainan akan membolehkan dua pemain untuk bekerjasama dan menyusun strategi bersama-sama menentang kegelapan yang amat sangat.
  • Kegagalan dijangka dengan setiap percubaan untuk bertahan dengan memperkenalkan cabaran dan rangsangan baharu melalui berkat atau niat jahat, memastikan permainan tetap segar.
  • Dalam akses awal, Age of Darkness: Final Stand telah dipuji kerana kempennya, yang menggabungkan gelung permainan yang sukar tetapi memberi ganjaran menjadi busur kecil yang kemas.

Diterbitkan:14:42, 06 Disember 2024

Stim

PlaySide Studios' Age of Darkness: Final Stand ditetapkan untuk keluaran penuh selepas tiga tahun dalam pembangunan

Age of Darkness: Final Stand juga menampilkan kempen yang meluas di mana pemain mesti menangkis gelombang musuh sambil cuba untuk tidak menghapuskan tentera mereka.

Selepas tiga tahun dalam pembangunan, PlaySide Studios's Age of Darkness: Final Stand akhirnya bersiap sedia untuk keluaran penuh. Tajuk strategi masa nyata akan meninggalkan akses awal musim panas ini, dan untuk meraikan fakta, treler baharu telah ditunjukkan semasaRancangan Permainan PC 2024.

Treler itu memfokuskan pada mod berbilang permainan, antara kemas kini lain yang akan tiba dengan pelancaran 1.0nya. Permainan ini akan tersedia padaPCmelaluiStim.

Penambahan yang paling ketara termasuk mod berbilang pemain koperasi penuh, di mana dua pemain boleh bekerjasama, menyusun strategi dan bertarung bersama-sama menentang kegelapan yang amat sangat.

Selain co-op, permainan ini menampilkan kempen yang meluas di mana pemain perlu menangkis gelombang musuh sambil cuba untuk tidak menghapuskan tentera mereka.

Sementara itu, terdapat beberapa bahagian mekanik unik yang meningkatkan permainan teras ini:

  • Kitaran siang/malam dinamik, yang mungkin menjejaskan strategi anda.
  • Sistem Ketakutan yang menyelubungi yang mencabar unit dengan beberapa tahap penyeksaan psikologi.
  • SwarmTech, yang mungkin memberi kuasa kepada tentera mimpi ngeri sehingga 70,000 merangkak merentasi skrin anda dalam tsunami yang besar dan menjulang tinggi.

Menjaga tentera sebegitu jauh boleh menjadi hampir satu seni: kemahiran dan kepandaian boleh membantu seseorang.

Kegagalan adalah dijangka dengan setiap percubaan untuk bertahan dengan memperkenalkan cabaran dan rangsangan baharu melalui berkat atau niat jahat, memastikan permainan tetap segar.

Dalam akses awal, Age of Darkness: Final Stand sangat bagus kerana kempen ini menggabungkan gelung permainan yang sukar tetapi bermanfaat menjadi busur kecil yang kemas. Mod naratif menggalakkan pemain untuk membangunkan taktik kreatif sambil mengimbangi kesukaran dan rasa pencapaian.


JANGAN LEPASKAN: