Sistem rompakan Anthem yang dirombak akan membolehkan anda melancarkan semula inskripsi

Ketua studio Austin Bioware, Christian Dailey menyiarkan kemas kini Anthem yang jarang berlaku, di mana dia merangkum semua perkara yang pasukan itu sedang merancang untuk lakukan dengan sistem rampasan dan ganjaran permainan.

Kami masih bercakap tentang hari-hari awal apa yang dipanggil Anthem 2.0 jadi jangan mengharapkan perubahan segera. Walau bagaimanapun, terdapat banyak perkara yang perlu diuja, kerana Dailey dan pasukannya akhirnya mula mengambil petunjuk daripada permainan yang merangkumi aspek rompakan-menembak.

"Kami gagal di sini dan kami menyedari bahawa membina sesuatu yang baru dari bawah akan diperlukan ? bermula dengan melihat lama dan memahami yang terbaik dalam kelas daripada banyak permainan hebat yang memberi inspirasi kepada kami. Berdasarkan penyelidikan ini, bersama dengan pemikiran dan maklum balas anda, kami merancang beberapa matlamat peringkat tinggi dan perubahan yang ingin kami cuba", katanya.

Ini meningkatkan kekerapan penurunan rampasan, dan menjadikan item lebih baik dan lebih berdaya saing, di mana semua rampakan yang jarang berlaku akan mempunyai nilai strategik. Anda juga boleh mengejar rampasan tertentu tanpa bergantung pada rawak, dan mungkin yang paling penting - anda akan dapat mengubah suai rampasan, gulung semula inskripsi dan tingkatkan item.

  • Setiap item mempunyai tulisan ?belanjawan?, berdasarkan Kuasa dan Jarangnya
  • Tiada lagi barang yang tidak berguna kerana ia telah kehilangan inskripsi yang mesti ada (lihat ?Meningkatkan senjata dmg sebanyak +225%?)
  • Item yang luar biasa adalah tentang mendapatkan jenis bonus yang anda inginkan, bukannya memaksimumkan nilai pada setiap bonus

EAAnthem, seorang Renjer yang berkilat

Had kuasa alih Anthem akan membolehkan sistem rampasan berskala sewajarnya dan Dailey berjanji bahawa data telemetri termaju Bioware akan digunakan untuk membuat perubahan keseimbangan yang bermakna.

Lagu kebangsaan