Avatar: Frontiers of Pandora hanya akan berjalan dengan penjejakan sinar

Avatar Massive Entertainment: Frontiers of Pandora dibina dari bawah dengan mengingati pengesanan sinar dan hanya boleh dimainkan dengan pengesanan sinar didayakan.

Avatar: Frontiers of Pandora ialah salah satu permainan terbaik yang kami dapat lihat pada musim panas ini dengan hutan yang subur dan dunia terbuka yang mengagumkan.

Dalam treler pendek yang Ubisoft putuskan untuk ditunjukkan pada awal bulan ini, kami dapat melihat persekitaran, makhluk dan watak yang terperinci, direka sepenuhnya untuk konsol dan PC generasi seterusnya.

Dalam temu bual baru-baru ini dengan penerbitan permainan Jerman GameStar, pembangun Massive Entertainment mendedahkan lebih banyak butiran tentang teknologi yang mereka gunakan untuk menghidupkan Pandora.

Menariknya, mereka mendedahkan bahawa Avatar: Frontiers of Pandora akan menggunakan sepenuhnya pengesanan sinar, termasuk pencahayaan global, pantulan dan bayang-bayang serta tidak akan menampilkan tetapan grafik pengesanan bukan sinar.

Ini bermakna anda memerlukan kad grafik berkeupayaan pengesanan sinar untuk bermain permainan seperti yang dimaksudkan. Walau bagaimanapun, Massive tidak akan melupakan pemain dengan GPU lama, yang tidak mempunyai pecutan pengesanan sinar berasaskan perkakasan.

Menurut Pengarah Teknologi Nikolay Stefanov, permainan itu juga akan menggunakan pengesanan sinar berasaskan perisian, yang berjalan dengan agak pantas.

Hiburan Besar-besaranAvatar dibina pada Enjin Snowdrop Bahagian

Kita perlu melihat tindakan ini sebelum teruja, kerana nampaknya tidak realistik bahawa GPU seperti GTX 1070 atau RX 5700 XT akan dapat menolak Avatar: Frontiers of Pandora dengan pengesanan sinar pada kadar bingkai yang boleh diterima.

Anda boleh menyemak wawancara penuhdi sini.

Avatar: Frontiers of Pandora ditetapkan untuk dilancarkan pada tahun 2022 untuk PC, Xbox Series X/S dan PlayStation 5.

terima kasih,Reddit.