Pelan jalan pasca pelancaran BattleTech telah diumumkan secara rasmi

Keluaran BattleTech baru-baru ini telah menghasilkan ulasan yang menggalakkan yang meletakkan pembangun di Skim Harebrained pada gear kelima. Untuk itu, mereka telah mengumumkan rancangan pasca pelancaran mereka untuk BattleTech pada halaman Kickstarter permainan.

Skim Harebrained telah menyatakan rasa terima kasih mereka terhadap pangkalan peminat BattleTech dan ulasan positif dalam siaran mereka, dengan menyebut faktor-faktor ini sebagai "kejayaan" yang mereka harapkan. Bagi mereka yang tidak berada dalam gelung, Skim Harebrained sentiasa mengatakan bahawa jumlah kandungan selepas pelancaran sebahagian besarnya bergantung pada bagaimana tambang permainan. Nah, mereka telah mencapai kejayaan dan membentangkan peta jalan untuk kerja masa depan mereka di BattleTech.

Perubahan pertama pemain BattleTech yang akan diterima ialah pembetulan pepijat yang dijadualkan pada akhir Mei. Peningkatan keserasian dan prestasi akan ada sepanjang perjalanan tetapi tetingkap masa yang berpotensi untuk keluaran mereka tidak dinyatakan.

Sokongan Linux akan tiba bersama-sama dengan penyetempatan Jerman, Perancis dan Rusia tetapi ini juga tidak mempunyai ETA yang ditetapkan. Walau bagaimanapun, penyesuaian dan lebih banyak pilihan pemain dan ia ditetapkan untuk dilaksanakan pada bulan Jun atau Julai 2018. Perubahan ini akan menangani beberapa masalah utama yang dihadapi pemain dengan BattleTech setakat ini, seperti tetapan kesukaran, pilihan pertempuran dipercepatkan, perubahan antara muka dan pilihan penyesuaian MechWarrior yang dijanjikan.

BattleTech kamimelihat kelemahan ini dan nampaknya Skim Harebrained juga melakukannya, kerana mereka bertindak balas dengan agak cepat dengan peta jalan. Mereka mengumumkan kemas kini ini sembilan hari selepas permainan dikeluarkan, membayangkan agensi pembangun mengenai perkara itu.

Terdapat satu lagi perkara yang Jordan Weissman, pencipta alam semesta BattleTech, buat sebelum keluaran permainan - mereka akan bercita-cita untuk mencipta, tetapi ia juga bergantung pada kejayaan permainan. Memandangkan permainan ini telah berjaya, mereka telah mengumumkan satu atau dua pengembangan berbayar mungkin akan berlaku pada masa hadapan tetapi tumpuan segera Skim Harebrained akan kekal pada pembetulan pepijat dan peningkatan kualiti hidup untuk menangani maklum balas pemain sebanyak mungkin.

Berakal otakBattletech - Saya akan menampar a

Kami ingin melihat lebih daripada satu atau dua perluasan untuk permainan ini, dan memandangkan Skim Harebrained mempunyai Weissman sebagai peneraju mereka, terdapat banyak potensi untuk mengembangkan alam semesta permainan.