Call of Duty: Warzone 2 dan Black Ops 6 - Pergerakan Omnidirectional Baharu dijelaskan

Bersedia untuk pengalaman pergerakan lancar dalam Call of Duty: Warzone 2 dan Black Ops 6 dengan pergerakan omnidirectional baharu. Berikut ialah gambaran ringkas tentang cara pergerakan baharu Treyarch akan berfungsi dalam Call of Duty: Warzone 2 dan Black Ops 6.

Panggilan Tugas: Black Ops 6akhirnya didedahkan diXboxAcara Pameran Permainan. Entri keenam dalam siri Call of Duty: Black Ops sedang dibangunkan olehTreyarch. Permainan ini ditetapkan dalam garis masa berikutan peristiwa Call of Duty: Black Ops Cold War.

Daripada semua studio yang sedang membangunPanggilan Tugastajuk, Treyarch terkenal kerana membuat keputusan berani tentang mekanik permainan baharu dan mereka telah menyimpan rekod prestasi mereka berbuat demikian dengan Call of Duty baharu: Black Ops 6. Dalam permainan yang akan datang, Treyarch telah menambah secara rasmi mekanik pergerakan omnidirectional baharu.

Pergerakan Omnidirectional Baharu Treyarch menjelaskan

Pergerakan omnidirectional ialah sistem pergerakan unik yang membolehkan pemain bergerak, pecut dan melompat ke mana-mana arah tanpa melihat. Gelaran Call of Duty sebelumnya hanya membenarkan pemain melompat dan berlari ke arah hadapan. Tetapi dengan mekanik baharu, mereka akan dapat membuat pergerakan bendalir tanpa melihat ke arah tertentu.

Contoh rapat pergerakan omnidirectional ialah mekanik pergerakan Fortnite, yang telah dirombak dengan kemas kini Bab 5 Musim 1. Pandangan orang ketiga bagi mekanik pergerakan itu akan menerangkan cara pergerakan baharu itu akan berfungsi dalam Call of Duty: Black Ops 6.

TreyarchPergerakan omnidirectional ialah mekanik terbaharu yang akan datang ke Call of Duty: Black Ops 6.

Sekarang beralih kepada aspek melompat mekanik pergerakan baharu. Contoh terdekat lompatan omnidirectional boleh dilihat dalam siri Max Payne.

Dalam Max Payne, pemain mempunyai keupayaan untuk melompat ke mana-mana arah tanpa melihat. Jadi pada asasnya, dengan mekanik baharu, pemain akan dapat membuat lompatan ke mana-mana arah tanpa melihat.

Walaupun pergerakan baharu mungkin kelihatan tidak sesuai dalam tajuk Call of Duty, pemain mesti mengingati penambahan awal mekanik gelongsor dalam Call of Duty. Sejak penubuhannya, mekanik gelongsor telah menjadi bahagian penting dalam meta pergerakan semua tajuk Call of Duty.

Selepas rakaman permainan baharu bocor daripada pencipta kandungan di Call of Duty; Acara seterusnya, kami dapat melihat dengan lebih mendalam tentang pergerakan omnidirectional baharu. Dari pandangan kami, mekanik pergerakan baharu akan meningkatkan siling kemahiran kerana ia akan memperkenalkan cara yang lebih baharu untuk melakukan pergaduhan dan pergerakan di seluruh peta.

Nampaknya mekanik pergerakan baharu Treyarch juga akan menjadi bahagian unik meta pergerakan; namun, ia juga boleh menjadi bumerang jika tidak dilaksanakan dengan betul.

JANGAN TERLEPAS: