Capcom tidak berminat untuk menyertai Microsoft

Berita Permainan

Bookmark Artikel Ini

Diterbitkan:09:01, 25 September 2023

Sunting oleh: AltChar

Capcom dengan hormatnya akan menolak cadangan pemerolehan Microsoft, kata COO Capcom Haruhiro Tsujimoto

COO Capcom Haruhiro Tsujimoto berkata cadangan Microsoft untuk membeli Capcom akan ditolak dengan anggun.

Microsofttelah berbelanja dalam beberapa tahun kebelakangan ini untuk meningkatkan pembangunan permainan video pihak pertama mereka dan Pas Permainan Xbox.

Gergasi teknologi Amerika itu memperoleh studio dan penerbit sepertiPermainan Taman Permainan,Teori Ninja,BethesdadanPerjanjian Activision Blizzard hampir selesai, juga.

Walau bagaimanapun, beberapa kali telah dinyatakan oleh ketua Microsoft bahawa syarikat itu akan mencari lebih banyak pengambilalihan pada masa hadapan. Ada yang mencadangkan ituMicrosoft boleh melawat pasaran Jepun, denganCapcomdanSEGAdisebut sebagai sasaran yang berpotensi.

Malangnya untuk Microsoft, kedua-dua penerbit telah menyatakan secara terbuka bahawa mereka tidak berminat dengan penggabungan itu. Sebentar tadi, SEGA menyatakan bahawa pada masa ini, mereka tidak berhasrat untuk diperoleh, dan hari ini, Capcom juga telah memberikan ulasan mengenai cadangan pengambilalihan yang berpotensi daripada Microsoft.

COO Capcom Haruhiro Tsujimoto dengan jelas mengatakan bahawa Capcom tidak berminat dan dengan hormat akan mengatakan tidak kepada Microsoft. Tsujimoto menambah bahawa Capcom lebih suka menjadi rakan kongsi yang sama kepada Microsoft daripada sebahagian daripada syarikat itu.

"Saya dengan anggun menolak tawaran itu kerana saya percaya adalah lebih baik jika kita adalah rakan kongsi yang sama,"Tsujimoto memberitahuBloomberg.

CapcomTerima kasih kepada kejayaan keluaran baru-baru ini, Capcom lebih daripada OK dan akan mengatakan tidak kepada Microsoft

Sejujurnya, ini tidak mengejutkan kerana Capcom telah melihat kejayaan besar dengan keluaran terbaru mereka dan berada dalam kedudukan yang cukup baik, dari segi kewangan.

Dengan lebih banyak keluaran dalam perjalanan, seperti Pragmata yang sangat dinanti-nantikan danDogma Naga 2, adalah selamat untuk mengatakan bahawa penerbit Jepun akan berada dalam kedudukan yang lebih kukuh untuk menolak cadangan pemerolehan daripada Microsoft dan juga syarikat besar lain seperti Tencent atau Sony, sebagai contoh.

Secara keseluruhannya, pemain mungkin lebih suka melihat pembangun dan penerbit besar kekal bebas kerana ini bermakna lebih banyak permainan pada lebih banyak platform, itulah perkara yang semua orang suka lihat.

  JANGAN LEPASKAN: