Bercakap kepada IGN, pemaju Thomas Puha dari Remedy menyatakan bahawa Sony tidak banyak mengubah alat pembangun mereka dan terperangkap dengan "apa yang berkesan" manakala Microsoft memilih untuk mengubah banyak perkara, yang baik dalam jangka masa panjang.
Masih awal untuk membuat sebarang kesimpulan dalam perlumbaan generasi seterusnya, (atau generasi semasa, jika anda mahu) tetapi berdasarkan penanda aras setakat ini, nampaknya PlayStation 5 mempunyai kelebihan dengan kadar bingkai yang lebih stabil manakala Xbox Konsol Siri X menawarkan resolusi yang lebih tinggi dalam kebanyakan kes.
Ada yang menyatakan bahawa sebab prestasi Xbox Series X terletak pada kit pembangun, yang telah dihantar kepada pembangun agak lewat daripada Sony menghantar kit pembangun PlayStation 5 mereka tetapi pada hakikatnya, nampaknya Microsoft memutuskan untuk mengubah banyak perkara, manakala Sony berpegang kepada senjata mereka, menawarkan platform pembangunan yang biasa.
Bercakap kepada IGN, pembangun Thomas Puha dari Remedy, studio yang membawakan kami Control, Alan Wake dan tajuk hebat lain, menerangkan perbezaan utama antara alat pembangunan Xbox Series X dan PlayStation 5.
"Sony agak terperangkap dengan apa yang berjaya, dan perisian dan alatan pembangunan mereka cukup bagus pada awalnya dan ini adalah sesuatu yang orang ramai tidak nampak, semua ini memberi kesan kepada prestasi yang diperoleh pengguna," Diterangkan dengan lembut."Microsoft memilih untuk mengubah banyak perkara yang dalam jangka masa panjang mungkin bagus tetapi ia hanyalah halangan yang lebih besar untuk kami para pembangun pada awalnya. Kami perlu menulis semula banyak perkara untuk benar-benar memanfaatkan ciri khusus tetapi itu hanya pembangunan perisian ."
Tambahan pula, Puha menerangkan bagaimana ini memberi kesan kepada perbezaan prestasi antara PlayStation 5 dan Xbox Series X dan sebab alat pembangun lebih penting daripada kuasa mentah.
"Terdapat perbincangan mengenai teraflop dan ini dan itu tetapi ia hanya nombor, akhirnya alat dan segala-galanya lebih penting dan bagaimana semua itu disatukan. Ia lebih penting daripada nombor [teraflop] semata-mata."
AltChar
Kami juga telah mendengar komen serupa daripada pembangun lain, yang mencadangkan bahawa pada masa ini, PlayStation 5 lebih mudah untuk digunakan tetapi kami mungkin mula melihat perbezaan yang lebih besar antara kedua-dua konsol itu nanti, sebaik sahaja Microsoft dan pembangun mendapat alatan tersebut betul.