Kejayaan keluaran semula Doom dan Doom 2 terhenti kerana mereka memerlukan pemain untuk log masuk ke Bethesda.net untuk melancarkannya. Penodaan klasik dengan DRM sentiasa dalam talian tidak diterima dengan baik dan kini ia sedang dialih keluar.
Bethesda baru-baru ini mendapat kecaman kerana sentiasa menyertakan DRM dalam talian dalam Doom dan Doom 2 keluaran semula dengan menghendaki pemain log masuk ke Bethesda.net yang sangat pelik dan tidak menyenangkan, sekurang-kurangnya. Permainan ini pada asalnya dikeluarkan masing-masing pada tahun 1993 dan 1994, jadi sebarang tanggapan memerlukan komponen dalam talian kurang masuk akal daripada memanggil mesra pengguna EA.
Berikutan tindak balas peminat, Bethesda akhirnya mengalah dan memutuskan untuk mengalih keluar keperluan untuk sepenuhnya-bukan-DRM pada Nintendo Switch, PlayStation 4 dan Xbox One. Kenyataan rasmi adalah bahawa penerbit membuat kesilapan kerana mereka tidak mahu memaksa sesiapa untuk log masuk tetapiciriadalahuntuk pengguna Kelab Slayers.
Cepat ke 15 Ogos 2019, Bethesda akhirnyamereka menggunakan tampung yang menjadikan proses log masuk pilihan tetapi menyatakan kerja mereka belum selesai. Ini kerana pasukan nampaknya sedang berusaha untuk mengurangkan keterlihatan log masuk pilihan supaya ia tidak menyusahkan pemain lagi.
Apabila peminatsekali lagi mengapa pilihan itu ada di tempat pertama, Bethesda menjawab dengan mengatakan ia dikhaskan untuk ahli Kelab Slayers supaya mereka boleh menerima ganjaran. Fikiran anda, ganjaran tersebut belum diumumkan lagi, kita boleh bercakap secara rawak.
Pada mulanya memaksa DRM sentiasa dalam talian untuk ganjaran yang sepatutnya, tanpa mengetahui apa ganjaran itu, kedengaran agak mencurigakan tetapi kita akan melihat apa yang akan diperolehi oleh Slayers pada masa hadapan.
Perisian id
Ini bukanlah penamat kepada masalah Bethesda dengan keluaran semula Doom dan Doom 2 walaupun kerana permainan masih mempunyai masalah dengan bunyi. Iaitu, muzik rosak sebagai beberapa orangpada pengumuman rasmi.