Berita Permainan
Bookmark Artikel Ini
Diterbitkan:11:34, 25 Februari 2021
Altchar
![](https://media.altchar.com/prod/images/940_530/gm-8933306c-b4d3-4ac5-88f8-5ab726de711b-anthem.jpeg)
Lagu kebangsaan
Penyelia Anthem 2.0 BioWare yang terakhir, Christian Dailey telah pergi ke forum permainan untuk menerangkan maksud keputusan EA untuk pemain. Yang berkata, ramai yang marah, dan mungkin betul.
Untuk memburukkan lagi ironi, Dailey adalah orang yang menghentikan apa yang kelihatan seperti fasa konsep berulang untuk Anthem 2.0 dan hampir benar-benar menjadikannya kenyataan. Kami sebenarnya menantikan kemunculan semula penembak Lembing yang tidak dijangka itu, kerana siapa yang tidak suka cerita underdog yang bagus?
Walau bagaimanapun, begitu banyak tentang itu, dan siaran Dailey di forum Anthem tidak begitu baik sama sekali, sekurang-kurangnya dengan beberapa bahagian komuniti.
"Sejak pelancaran Anthem, pasukan telah bekerja keras untuk terus menambah baik permainan, mengeluarkan berbilang kemas kini yang membawa bersama mereka pelbagai peningkatan dan memperkenalkan kandungan baharu untuk dimainkan. Menjelang penghujung tahun 2019 kami mengembangkan usaha itu dan mula mengusahakan penstrukturan semula permainan yang lebih asas", tulisnya.
Kini, kami menghargai profesionalisme Dailey seperti lelaki seterusnya, tetapi apa yang dia cuba menari adalah bahawa dia mungkin melakukan lebih banyak untuk Anthem dalam catatan blognya berbanding pasukan pembangun sejak dilancarkan. Tidak ada keraguan bahawa Anthem mempunyai banyak potensi. Membuka kuncinya, bagaimanapun, adalah perkara lain.
Seorang penggunamerumuskannya dengan berkata, "Saya membeli edisi Legion of Dawn dan hanya adab baik saya yang menghalang saya daripada menulis apa yang sebenarnya saya fikirkan tentang situasi dan tempat anda meninggalkan komuniti anda (tetapi hei! Hanya wang yang penting pada penghujung hari, bukan?)"
Kosmetik dalam Musim Tengkorak Lagu Kebangsaan
Mungkin lebih membimbangkan ialah kecenderungan BioWare baru-baru ini untuk berhenti dan meninggalkan sesuatu projek dan bukannya menjadikannya berfungsi. Terdapat banyak contoh permainan yang mempunyai pelancaran yang lebih teruk dan masih berjaya bertahan dengan pasukan yang jauh lebih kecil, akhirnya mencapai status seperti dewa dalam komuniti mereka. Dan BioWare? Nah, sudah tiba masanya untuk impian seterusnya, kami rasa.