EA baru sahaja mendedahkan jumlah pendapatan yang dijana Apex Legend yang tidak baik

Electronic Arts (EA) baru-baru ini mendedahkan bahawa permainan battle royale percuma untuk dimainkannya, Apex Legends, telah menjana pendapatan $3.4 bilion yang luar biasa sehingga kini.

Apex Legendsmembuat kemunculan sulungnya di kancah permainan perkhidmatan langsung pada tahun 2019 ihsan daripadaHiburan Respawn, fikiran di sebalik Titanfall. Walaupun penampilan sulungnya sederhana, permainan ini mendapat tarikan dengan pantas kerana model permainan percuma yang boleh diakses, permainan pantas, kerumitan strategik dan senarai watak yang tidak dapat dilupakan.

Mengekalkan permainan perkhidmatan langsung bergantung pada kemas kini kandungan yang konsisten, kawasan di mana Respawn sebahagian besarnya cemerlang. Pada masa ini, dalam musim ke-21nya, Apex Legends tidak menunjukkan tanda-tanda perlahan.

Dalam panggilan pendapatan tahun fiskal Q4 dan 2024 EA, ia mendedahkan bahawa Apex Legends telah menjana $3.4 bilion dalam tempahan bersih sejak pelancaran Februari 2019. Maklumat ini muncul dalam dokumen komprehensif yang memperincikan prosiding panggilan pendapatan.

Apa yang EA dedahkan setakat ini?

Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson berkata, "Sejak keluaran penembusan yang tidak dijangka pada 2019, tajuk definisi tinggi Apex Legends telah melepasi $3.4 bilion dalam jumlah tempahan bersih."

Bagi mereka yang mungkin tidak biasa, tempahan bersih merujuk kepada hasil yang diperoleh selepas menolak sebarang perbelanjaan atau yuran. Ia tidak bersamaan dengan $3.4 bilion dalam keuntungan tulen, tetapi fakta bahawa kosmetik dalam permainan permainan percuma telah menjana pendapatan yang begitu besar dalam tempoh lima tahun sahaja adalah luar biasa.

Wilson selanjutnya membincangkan beberapa perubahan yang difokuskan EA pada tahun fiskal 2024 untuk meletakkan Apex Legends untuk "pertumbuhan hasil masa hadapan."

Hiburan RespawnApex Legends kini menjadi permainan yang perlu diperhatikan pada tahun 2024

Dia menyambung, "Sebagai contoh, kami mengakhiri tahun ini dengan perubahan ketara pada mekanik Mod Kedudukan kami yang popular.""Kami terlibat secara aktif dengan komuniti, meningkatkan ketelusan dan menangani maklum balas mereka dengan teliti, menghasilkan peningkatan ketara dalam skor sentimen pemain di seluruh dunia ."

Mod kedudukan dalam Apex Legends telah menjadi topik perbalahan dalam komuniti, dengan Respawn sentiasa menyesuaikan elemen mod permainan setiap musim.

Walau bagaimanapun, Peringkat secara konsisten menghadapi cabaran sejak penubuhannya, dengan tokoh terkenal dalam komuniti Apex, seperti pemain profesional Imperial Hal, menonjolkan isu seperti kelaziman pasukan dan penipu sepanjang Musim 20.

Untuk melengkapkan segmen Apex Legends dalam panggilan itu, Wilson menyatakan: "Melihat ke hadapan, kami akan terus melabur dalam meluaskan penonton dengan mengembangkan lagi watak kaya alam semesta ini, melangkaui format Battle Royale semasa."

 JANGAN LEPASKAN: