Europa Universalis IV Patch 1.34 Senarai Perubahan AI Masa Depan

Pembangun sedang berusaha keras untuk membuat patch 1.34 Europa Universalis IV memulakan permainan ke tahap kualiti yang baharu. Berikut ialah perubahan yang kami jangka, secara amnya, akan datang apabila ia berkaitan dengan AI.

UntukEU IVtampalan 1.34,Paradoks Interaktiftelah berusaha untuk menjadikan AI lebih diplomatik apabila ia berkaitan dengan rundingan damai, berbanding sebelum ini. Kini AI tahu dengan tepat apa yang ia mahukan, dan pemain tidak akan dapat memperdayakannya dengan tawaran yang tidak baik dengan memberikan tawaran, apabila ia berada di pihak yang menang.

Walau bagaimanapun, terdapat banyak perubahan kecil yang dilaksanakan juga, yang akan berfungsi dengan cara yang halus untuk meningkatkan pengalaman permainan:

  • AI kini akan mengira dengan betul bila hendak membina Docks berdasarkan pelbagai faktor seperti peratusan kelasi, pilihan kumpulan idea, kedudukan modal dan banyak lagi.
  • Memperbaiki bahawa AI kadangkala memadamkan semua kubu sejurus selepas perang yang teruk.
  • Memperbaiki satu lagi kes AI memadamkan kubu secara tidak perlu.
  • Memperbaiki pepijat yang personaliti penguasa 'Penakluk' membuat AI memadam semua/kebanyakan kubu.
  • AI kurang berminat untuk membina kubu di ibu kota (walaupun masih diutamakan). Ini sedikit sebanyak akan mengurangkan kerja keras kubu di Eropah Tengah.

Paradoks InteraktifEropah Sejagat 4

Apabila ia datang kepada pepijat pemecah permainan, pembangun telah menjaga dua pepijat utama:

  • Memperbaiki pepijat yang AI boleh menambah wilayah pada HRE apabila maharaja, walaupun bukan ahli
  • Membetulkan pepijat bahawa AI boleh menggunakan Break Alliance for Favors tindakan diplomatik dengan Leviathan dilumpuhkan.

Termasuk di antaranya juga ialah perubahan pada tingkah laku Ai dengan pertempuran bersebelahan dan mempertahankan wilayah, kerana AI kini akan mengutamakan kedua-duanya, sebelum menghantar tenteranya dalam perarakan panjang untuk tujuan sewenang-wenangnya.