F1 22 memerlukan banyak tweak dan pembaikan sebelum ia menjadi permainan F1 yang betul-betul menyeronokkan. Berikut adalah lima masalah penting yang EA dan Codemasters harus melihat.
F1 22dilancarkan kepada kebanyakan ulasan positif tetapibukan tanpa beberapa kelemahan yang serius, terutamanya dalam mod pemain tunggal seperti Mod Kerjaya Pasukan Saya. Selepas meluangkan sedikit masa dengan permainan itu sejak pelancaran, kami telah melihat beberapa isu ini, seperti komuniti permainan F1 dan YouTuber.
Isu boleh berbeza daripadapemacu AI yang sangat pantas, terutamanya di sudut susur keluar dan jalan lurus, kepada peningkatan Pasukan Saya tidak berfungsi sama sekali. F1 22 pencipta kandunganaaravamembuat senarai tujuh isu terbesar, termasuk dua yang telah kami sebutkan, ituEAdanCodemastersharus mencari untuk memperbaiki secepat mungkin.
EAPemandu AI F1 22 terlalu pantas di jalan lurus
Tujuh perkara yang perlu diperbaiki dalam F1 22
- Kelajuan garis lurus pemandu AI ialah OP
Pemacu AI terlalu laju di susur keluar dan jalan lurus. Tidak kira betapa baiknya pemanduan anda, anda tidak akan dapat bergerak ke atas pesaing anda kerana kelajuan mentah pemandu AI di jalan lurus. - Peningkatan HQ peribadi dalam Pasukan Saya tidak berfungsi
Kemudahan seperti Pusat Kecergasan atau Analysis Suit nampaknya tidak berfungsi pada masa ini, sekurang-kurangnya pada platform PC, jadi jangan belanjakan wang tunai hasil titik peluh anda untuk kategori ini sehingga EA dan Codies membetulkannya. - Pelekat penaja tidak muncul dalam sorotan perlumbaan
Pemain F1 mungkin akan ingat bahawa kedua-dua F1 2020 dan F1 2021 mempunyai isu yang sama. Ia sudah lama tertangguh untuk pembaikan. Selesaikan, pasukan pembangun. - Amalan Pantas mematikan enjin anda. sekali lagi!
Satu lagi isu yang turut hadir dalam permainan F1 sebelum ini. Jika anda menggunakan Amalan Pantas, enjin anda akan haus lebih cepat berbanding sesi latihan standard, yang menjadikan permainan tidak adil dan mengecewakan. - Pepijat "Tangkap Baris Kereta Keselamatan".
Apabila Safety Car hampir tamat, Catch Safety Car Queue dan Delta Pace akan terganggu dan menjejaskan rentak pemandu AI yang akan memperlahankan dan mewujudkan jurang besar, 20 saat antara kereta. - Kadar AI yang tidak konsisten dalam Kelayakan dan Perlumbaan
Sekali lagi, sesuatu yang pernah kita lihat sebelum ini. AI akan menjadi lebih pantas semasa Kelayakan berbanding dalam perlumbaan sebenar menjadikannya sangat sukar bagi pemain untuk memilih tahap kesukaran AI. - Rangsangan pembangunan terlalu tertumpu pada kebolehpercayaan Enjin
Rangsangan pembangunan mungkin perlu secara rawak untuk membolehkan pemain mendapat diskaun pada semua bahagian pembangunan, bukan hanya kebolehpercayaan enjin.
EA dan Codemasters sudah berkata mereka sedang mengusahakan tampung yang lebih besar untuk F1 22 yang diharapkan dapat menyelesaikan beberapa isu ini. Sesetengah pemain mungkin akan berhujah bahawa pepijat seperti ini harus dihancurkan semasa ujian QA tetapi ia adalah apa yang berlaku.
F1 22 kini tersedia pada PC, PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series X|S.
Model Aston Martin F1 22