KOTOR Remake dilaporkan akan beralih daripada sistem pertempuran berasaskan giliran masa nyata

Khabar angin mengatakan, Knights of The Old Republic Remake, yang kini dalam pembangunan oleh Aspyr Media, akan beralih daripada sistem pertempuran berasaskan giliran masa nyata dan lebih seperti RPG aksi.

Pembuatan semula RPG ikonik Knights of the Old Republic yang telah lama ditunggu-tunggu masih belum diumumkan secara rasmi tetapi terima kasih kepada beberapa sumber yang boleh dipercayai, kami tahu bahawa projek itu sememangnya sedang dibangunkan oleh sebuah studio pelabuhan Aspyr Media.

Butiran tentang permainan ini agak terhad pada masa ini tetapi diharapkan, kami akan mendengar lebih banyak daripada saluran rasmi tidak lama lagi. Dan sementara kami menunggu untuk itu, terdapat khabar angin baru, datang dari YouTuber MrMattyPlays, yang mendakwa bahawa permainan itu akan menerima beberapa baik pulih permainan utama.

Menurut Matty, Knights of the Old Republic Remake mungkin tidak akan berpegang pada sistem pertempuran berasaskan giliran masa nyata sekolah lama. Sebaliknya, dia mendakwa bahawa Aspyr akan cuba menyampaikan RPG tindakan.

"Ini akan menjadi sejenis RPG aksi, saya semua tahu bahawa mereka agak menjauhi pertempuran berasaskan giliran masa nyata itu dan melakukan sesuatu yang lebih di sepanjang garis pertempuran aksi," Matty menerangkan dalam video terbarunya, yang boleh anda tontondi sini.

Sama ada ini benar atau tidak, ia masih harus dilihat dan kami menasihati anda untuk mengambil maklumat dengan sebutir garam sehingga diumumkan secara rasmi.

Kembali pada bulan Januari, kami mendapatlaporanmendedahkan bahawa pembuatan semula itu akan cuba mengandungi unsur-unsur daripada permainan KOTOR bot untuk membawa "untuk membawa perkara-perkara tertentu ke dalam kanun Star Wars semasa".

Bunyinya cukup menarik dan kami tidak sabar untuk melihat permainan Aspyr buat kali pertama. Mudah-mudahan, ia tidak akan mengambil masa yang lama sebelum itu berlaku.