Drakes adalah, pada masa ini, objektif neutral yang paling penting dalam permainan, lebih-lebih lagi daripada Baron Nashor. Jadi, Riot membuat mereka memberikan peminat yang lebih baik.
Drake adalah makanan rujiLiga Legenda,dari hari-hari pertama sejakRusuhanmelancarkan permainan, dengan Naga berada di tempat drake unsur hari ini.
Dalam tampung 12.14, kita boleh mengharapkan untuk melihat beberapa perubahan ketara pada drake, termasuk peminat mereka dan betapa mudahnya untuk menuntut mereka sebagai objektif:
- Mountain Drake - 6% Armor/MR --> 9% Armor/MR
- Ocean Drake - 2% kehilangan kesihatan setiap 5s --> 3% kehilangan kesihatan setiap 5s
- Infernal Drake - 4% AD/AP --> 6% AD/AP
- Hextech Drake - 6% AS dan 6 Keupayaan Tergesa-gesa --> 9% AS dan 9 Keupayaan Tergesa-gesa
- Cloud Drake - 3.5 slow resistance & Out of Combat movespeed --> 7% Slow Resist dan Out of Combat Movespeed
- Cloud Drake Soul - 50% pada pelakon Ult selama 6s --> 15% kelajuan pergerakan bonus dan 50% pada pelakon Ult selama 6s
Permainan RusuhanLeague of Legends - Hextech Drake
Sebagai tambahan kepada peningkatan buff yang diberikan oleh drake, yang akan mengalihkan meta ke arah bot dengan lebih jauh, mengikuti nerf ke teleport, drake juga akan lebih mudah untuk membunuh permainan awal, dengan kerosakan mereka mengambil nerf, juga:
- Mountain Drake - Base AD Kerosakan 150 --> 105
- Ocean Drake - Base AD Damage 100 --> 70
- Infernal Drake - Base AD Damge 100 --> 70
- Hextech Drake - Base AD Kerosakan 66 --> 47
- Cloud Drake - Kerosakan AD Berdasarkan 50 --> 35
- Elder Dragon - Base AD Kerosakan 150 --> 105
Tambahan pula, drake akan menerima peminat pertengahan permainan untuk kesihatan mereka, apabila peta telah berubah selepas drake ketiga telah dibunuh. Ini akan menjadikan mendapatkan jiwa lebih sukar untuk pasukan yang berada di hadapan, dan menawarkan pasukan yang kalah sedikit penangguhan.