League of Legends Patch 12.15 Semua Perubahan Item

Sebahagian besar daripada mana-mana meta adalah mengetahui item mana yang bernilai beratnya dalam emas, dan yang mana di bawah tara. Rusuhan sentiasa berlaku, membawa mereka semua kepada keseimbangan.

DalamLiga Legendatampalan 12.15,Permainan Rusuhanmengambil pendekatan biasa mereka terhadap peminat dan nerf item, dengan menukar tiga item, dua daripadanya mengalih keluar kawalan orang ramai.

Semasa mereka keluar semuamenukar item dalam tampalan terakhir, yang ini lebih jinak jika dibandingkan. Itu tidak bermakna ia tidak perlu, walaupun, sebagaiDivine Sunderer masih menjadi isu, dan Mercurial Scimitar dan Silvermere Dawn tidak berbaloi untuk membelanjakan emas. hanya belajar untuk meletakkan dan mengelak dengan lebih baik, jika boleh.

Divine Sunderer masih beraksi lebih kuat daripada yang sepatutnya, walaupun dengan nerf sebelumnya. Jadi Riot memilih untuk mengurangkan jumlah penyembuhan yang disediakan oleh item ini untuk menjadikannya lebih sejajar dengan pilihan mitos yang lain:

  • Spellblade Heal - 65% ⇒ 55% kerosakan premitigasi (+(4.8% jarak dekat/2.4% julat) kesihatan maksimum sasaran) (+100% asas AD)

Permainan RusuhanLeague of Legends - Bagaimana anda membunuh Vayne top, jika anda tidak boleh CC dia?

Sebaliknya, Mercurial Scimitar tidak begitu menarik baru-baru inimemandangkan peranannya sebagai pilihan perincian penting yang memberikan rintangan ajaib, peluang serangan kritikal dan kesan penyingkiran cc terbina dalam.Jadi, Riot meningkatkan faedah yang datang dengan item ini untuk menjadikannya pilihan yang lebih menarik berbanding item pedang lain yang boleh dipilih.

  • Rintangan sihir - 30 ⇒ 40
  • Tempoh aktif Quicksilver - 1 saat ⇒ 1.5 saat

Dan, akhirnya, kami mempunyai rakan lorong teratas ke Mercurial Scimitar, Silvermere Dawn. Walaupun ia tidak begitu lemah seperti Mercurial Scimitar, Silvermere Dawn juga berprestasi rendah secara keseluruhan, dan Riot juga meningkatkan keupayaan pertahanannya, tetapi tidak setinggi rakan sejawatannya.

  • Rintangan Sihir -35 ⇒ 40
  • Statistik Bonus Aktif Quicksilver - 40% Ketabahan dan 40% rintangan perlahan ⇒ 50% Ketabahan dan 50% rintangan perlahan

Perubahan ini akan memberi manfaat kepada juara yang mengalami kerosakan tinggi dan kebolehmandirian rendah sambil menerbangkan kereta kebal di lorong atas. Oleh itu, kita sekali lagi boleh menjangkakan kebangkitan barisan teratas dan juara jarak jauh.

 Baca Lagi Berita Liga