League of Legends: Pemain memanggil Riot kepada nerf Brand Jungle kerana kelajuan pembersihannya yang pantas

Brand, juara lorong tengah atau sokongan, telah digilap untuk meningkatkan daya majunya di dalam hutan, yang membawa kepada kebimbangan tentang keseimbangan permainan.

Dalam landskap yang sentiasa berkembangLiga Legenda, Permainan Rusuhan'usaha untuk mempelbagaikan peranan hutan kadangkala mengakibatkan ketidakseimbangan yang tidak dijangka.

Punca kebimbangan terkini berkisarJenama,yang kelajuannya membersihkan hutan telah mencetuskan perbincangan hangat dalam komuniti, menggesa Riot untuk campur tangan.

Keupayaan Brand untuk membersihkan enam kem hutan pertama pada minit 3:06, mencapai tahap 4 manakala lawan dan sekutu di lorong bawah berada di tahap 2, telah mencetuskan rasa tidak puas hati masyarakat.

Jenama Swift Jungle Clearing

Jenama, biasanya dikaitkan dengan peranan pertengahan atau sokongan, telah menjalani pelarasan yang ketara untuk meningkatkan daya majunya di dalam hutan.

Strategi Riot untuk menimang juara seperti Talon, Zed dan Morgana untuk prestasi hutan yang lebih baik kini telah diperluaskan kepada Jenama.

Walau bagaimanapun, pemain berhujah bahawa peminat mungkin berlebihan, yang membawa kepada bantahan kerana pembersihan hutan yang sangat pantas oleh Brand.

Panggilan untuk Nerfs

Komuniti League of Legends menyuarakan rasa tidak puas hati terhadap keupayaan Brand untuk membersihkan enam kem hutan pertama pada minit 3:06, mencapai tahap 4 manakala lawan dan sekutu di lorong bawah ketinggalan di tahap 2.

Permainan RusuhanWalaupun konsep Jenama sebagai juara hutan diterima, kelajuan pembersihan yang pantas telah mencetuskan kebimbangan tentang keseimbangan permainan

Buffs dalam Patch 13.22

Kepantasan memberangsangkan hutan yang luar biasa jenama ini berpunca daripada peminat besar Riot kepada juara, terutamanya dalam patch 13.22.

Peningkatan ketara dalam kerosakan intrinsiknya kepada raksasa, dinaikkan kepada 230%, dan rangsangan kerosakan asas kepada keupayaan Enya telah secara kolektif mendorong kecekapan Brand dalam membersihkan kem ke tahap yang tidak pernah berlaku sebelum ini.

Menangani Ketidakseimbangan

Pemain dengan tegas menggesa Riot Games untuk segera menangani isu itu, dengan menyatakan bahawa walaupun peralihan Jenama kepada peranan hutan dibenarkan, kelajuan pembersihan semasa mengganggu keseimbangan.

Keupayaan untuk mencapai tahap 4 dengan pantas dan kemudian mengganggu lawan tahap 2 di lorong bawah dilihat sebagai akibat yang tidak diingini daripada peminat baru-baru ini.

Ketika komuniti League of Legends menanti tindak balas Riot, wacana mengenai penguasaan hutan yang dipercepat oleh Brand terus bergema melalui Summoner's Rift.


JANGAN TERLEPAS: