League of Legends Pro Play Mendapat Sistem Pilihan dan Larangan Baharu

Berita Permainan

Bookmark Artikel Ini

Diterbitkan:02:23, 19 Julai 2022

Dikemas kini:02:26, ​​19 Julai 2022

Permainan Rusuhan

League of Legends - Laksamana Renata Glasc

Sepanjang perjalanan daripada pilihan buta, dan Teemo tambahan dalam permainan profesional, kepada kejuaraan yang kita ada hari ini, fasa pilih dan larangan permainan telah berubah. Dan kini, perubahan baru akan datang.

Fasa pilih dan larangan setiap permainan berjalan sama, dalamLiga Legenda,kecuali pro play. Semasa dalam permainan Peringkat SoloQ, pemain memilih dan mengharamkan juara mereka sendiri sekaligus, dalam permainan pro, serta dalam Clash, keistimewaan itu diberikan kepada kapten pasukan.

Sistem pilih dan larangan semasa dalam mana-manaPermainan RusuhanKejohanan LoL berfungsi dengan mengharamkan tiga juara pada setiap sisi, kemudian memilih tiga juara juga, dan kemudian mengharamkan dua lagi, sebelum membulatkan dua pilihan terakhir.

Walau bagaimanapun, meta League of Legends menonjol dalam kejohanan ini, yang membawa kepada permainan yang menampilkan juara yang sama berulang kali.LDL, Liga Pembangunan League of Legends, yang merupakan liga kedua di China dan menampilkan 24 pasukan: 17 pasukan akademi dan 7 pasukan bebas, sedang melaksanakan fasa pilih dan larangan baharu yang dipanggil "Panggilan Tanpa Ketakutan".

Ini adalah sistem yang berfungsi pada format yang masih menggunakan yang terbaik daripada tiga perlawanan, di mana pasukan hanya boleh memilih setiap juara sekali dalam tiga perlawanan tersebut.

Permainan RusuhanLeague of Legends - Janna

Ini bermakna, sekiranya pasukan memilih Zeri dalam satu perlawanan, mereka tidak boleh memilihnya semasa perlawanan seterusnya, tetapi pasukan lawan boleh. DAN ia terpakai kepada semua 10 juara yang dipilih semasa perlawanan.

Ia adalah sistem yang bertujuan untuk membawa lebih banyak kelainan kepada perlawanan profesional, dengan komposisi pasukan tidak bergantung kepada juara tertentu sahaja. Adalah malang bahawa ia tidak akan mengejar dalam kebanyakan liga LoL, kerana mereka telah meninggalkan yang terbaik daripada tiga sistem.

Walau bagaimanapun, jika ia membuktikan perkara yang baik untuk eSport, sesuatu yang serupa mungkin dibangunkan lebih jauh, siapa tahu!