Lord of Wolves mendapat tamparan dalam Destiny 2 PvP sekali lagi kerana senjata itu terbukti terlalu banyak walaupun selepas nerf selama beberapa tahun.
Takdir 2pemain telah menderita dalam PvP di tangan Lord of Wolves selama bertahun-tahun dan sementara nerf keras awal menjadikannya kurang tidak dapat ditanggung, beberapa pengguna kekal dan senjata itu akhirnya muncul semula sebagai gangguan utama dalam musim yang lebih baru.
Bungiekini sedang mencari untuk menamatkan ini dengan Musim 18, apabila Lord of Wolves kebanyakannya akan kekal pada kecekapan yang sama dalam PvE tetapi akan mendapat satu lagi set nerf untuk PvP.
Pertama, ia akan mempunyai hanya 10 peluru permulaan dalam PvP, cukup untuk dua letupan, yang diterjemahkan kepada dua kemungkinan membunuh, membawanya sejajar dengan senjata peluru Khas satu tembakan yang lain, atau seseorang mungkin berpendapat demikian.
Lord of Wolves juga sedang mengalami kerosakan nerf, dengan tangkapan badan melakukan 35 kerosakan setiap slug sekarang, sehingga 44 apabila Release the Wolves menembak mod aktif. Dalam terjemahan, satu letupan tidak lagi boleh membunuh Guardian, walaupun semua slug mendarat, melainkan Release the Wolves dihidupkan.
Selain itu, Release the Wolves burst juga akan menembak hanya lima slug sekarang, bermakna anda perlu memukul kelima-lima slug itu jika anda ingin membunuh Guardian, meningkatkan risiko untuk tidak mendapat dua slug dengan hanya 10 peluru.
Bungie
Lepaskan Wolves akan mempunyai kadar kebakaran yang lebih baik kerana kelewatan antara letupan akan diturunkan supaya anda masih mempunyai TTK yang gila tetapi ia akan menjadi mahal apabila ia berkaitan dengan ekonomi peluru dan peminat ini kebanyakannya akan membantu dalam PvE.
Kerosakan telah meningkat sebanyak 20 peratus dalam PvE untuk mengimbangi kerugian kerosakan yang disebutkan di atas.
Lagi Destiny 2: