Lords of the Fallen mempamerkan teknologi Unreal Engine 5 di GDC

Selepas menunggu lama, RPG aksi seperti jiwaPenguasa Kejatuhandilancarkan secara rasmi pada penghujung tahun ini dan boleh dikatakan bahawa keterujaan adalah melalui bumbung terima kasih kepada treler yang lebih awal.

Hexworks' tajuk fantasi gelap kelihatan lebih baik berbanding sebelum ini dengan persekitaran yang sangat terperinci, watak dan seni yang menakjubkan yang benar-benar menjadikan Lords of the Fallen kelihatan seperti permainan AAA berbajet besar.

Dalam pembentangan GDC mereka baru-baru ini, pembangun Hexworks telah bercakap tentang teknologi yang menjana permainan mereka dan membolehkan mereka mencipta aset dan kilat yang sangat terperinci.

Hexworks menjelaskan bahawa mereka telah menggunakan ciri Unreal Engine 5 seperti Nanite untuk kilat realistik, untuk membantu mereka menjadikan bahagian dalam kelihatan lebih dipercayai. Tetapi pasukan itu juga membina alat mereka sendiri untuk dapat mencipta dua dunia dan membolehkan pemain melakukan perjalanan antara mereka.

JANGAN TERLEPAS:Permainan kelas Remnant 2 Gunslinger menggabungkan semua fantasi barat liar anda

Permainan ini menampilkan dunia Axiom yang hidup dan dunia Umbril yang mati yang dibuat secara bersebelahan dan boleh bertukar dengan lancar pada bila-bila masa mengikut devs.

HexworksHexworks menggunakan teknologi Lumen Unreal Engine 5 untuk menyalakan Lords of the Fallen

Secara keseluruhannya, itu adalah kemas kini yang cukup menarik untuk salah satu RPG aksi yang paling dinantikan tahun ini. Lords of the Fallen sedang dalam pembangunan untukPC,PlayStation 5danXbox Series X|S. Belum ada tarikh keluaran khusus yang diumumkan.

  JANGAN TERLEPAS: