Chivalry: Medieval Warfare meletakkan kami dalam kedudukan kesatria dan askar, kerana kami menumpahkan darah pejuang musuh. Kali ini, kasut yang mesti kami isi adalah lebih besar, musuh lebih pelbagai dan pilihan kelas kami diperluaskan.
Saudara seperjuangan, peperangan sedang menimpa kita. Sekuel kepada Chivalry: Medieval Warfare, Chivalry 2, dilancarkan esok, 8 Jun. Sehubungan dengan itu, kami membawakan kepada anda pecahan kelas yang boleh dijangka pemain untuk bermain seperti dalam pertempuran yang akan datang.
Kelas pertama adalah, mengikut sejarah, yang paling mematikan di medan perang zaman pertengahan. pemanah adalah ahli busur dan anak panah, mampu menyelinap musuh dari jauh. Kelas ini dilengkapi dengan kolam kesihatan yang lebih rendah, seperti yang dijangkakan, tetapi potensi kerosakan yang besar. Subkelas termasuk Longbowmen, Crowwbowmen, dan Skirmishers, dan berdasarkan senjata pilihan, iaitu dari busur panjang, panah atau lembing. Disebabkan sifat kelas, setiap pasukan mungkin hanya mempunyai jumlah pemanah yang ditetapkan dalam permainan.
Kelas seterusnya ialah kesatria yang sering diromantikkan. Knights ialah kelas terbaik untuk pemula menggunakan dan mempelajari permainan serta mekanik sebagai pemain serba boleh. Kolam kesihatan mereka adalah besar, dan subkelas mereka berbeza daripada Pegawai, Penjaga dengan perisai yang hebat kepada Tentera Salib dengan kerosakan yang lebih tinggi. Jika tidak ada yang lain, sekurang-kurangnya mereka berfungsi sebagai perisai daging yang baik.
Orang berjalan kaki pula adalah tulang belakang setiap tentera. Dalam Chivalry mereka mengambil peranan yang lebih menyokong, dengan setiap subkelas mempunyai kit pembalut untuk dihamburkan kepada sekutu sebagai penyembuhan. Kelajuan unggul dan pilihan senjata polearms memberikan mereka jarak dan kebolehgerakan yang lebih besar, dengan pilihan subkelas seperti Poleman, Man at Arms dan Fiel Engineer. Berdasarkan subkelas, kaki kaki boleh bertindak sebagai squires kepada kesatria, membantu mereka dalam pertempuran, pemegang barisan dengan susunan pike, atau pakar mengubah rupa bumi, mengarahkan aliran pertempuran dengan penghadang yang diletakkan dengan baik.
Tripwire Interaktif
Dan yang terakhir, tetapi yang pasti bukan yang paling kecil, adalah Vanguard. Sebagai kelas dengan kolam kesihatan paling rendah di kalangan kelas huru-hara, Vanguard menjawab soalan tentang apa yang akan berlaku jika seorang barbar fantasi datang ke Eropah zaman pertengahan. Tiada perisai, perisai yang lebih lemah daripada rakan Knight mereka, tetapi kerosakan yang sangat tinggi dan besar, senjata dua tangan, adalah jawapan itu. Subkelas Vanguard ialah Brute, Raider dan Ambuser. Tiada satu pun yang kedengaran sangat mulia, tetapi ia kedengaran sangat berbahaya, kerana Vanguard melakukan semua kerja kotor.
Secara keseluruhannya, Chivarly 2 membawa bersamanya sejumlah besar variasi dalam permainan. Selain daripada mekanik pertarungan mereka, kelas, bersama-sama dengan subkelas dan kebolehan istimewa mereka, menambah aspek pembinaan pasukan dan mengelak permainan daripada hanya menghentam musuh yang membosankan.