Metal Slug sedang berehat dari gaya larian dan senjata tradisional dan permainan seterusnya dalam siri ini adalah mengenai taktik berasaskan giliran.
Dotemu dan Leikir Studio mempersembahkan entri baharu dalam Metal Slug yang menyimpang dari formula biasa pada pelbagai bahagian. Pertama, permainan ini bukan run 'n' gun tetapi taktik berasaskan giliran.
Ini bermakna tiada lagi aksi beroktan tinggi secara solo atau bersama rakan, dan bercakap tentang rakan tidak akan ada. Ia adalah permainan pemain tunggal, tidak seperti tindakan koperasi yang kami dapat pada masa lalu. Memandangkan genre baharu, ia mungkin yang terbaik memandangkan koperasi berasaskan giliran tidak selalu berfungsi dengan baik.
Dengan dua langkah besar dari tradisi, nampaknya Taktik Metal Slug membuka jalan untuk pendekatan baharu tetapi beberapa elemen utama kekal. Seni piksel masih sama lama dan walaupun Taktik adalah isometrik, watak-wataknya kelihatan sangat sama seperti dalam pengembaraan tatal sisi yang kami lakukan sebelum ini.
Tambahan pula, bos ikonik dari siri Metal Slugs masih ada dan anda akan dapat menentang mereka dan perkara yang sama berlaku untuk empat protagonis biasa. Walaupun keempat-empat akan hadir, nampaknya pemain akan memilih siapa yang akan diambil dalam misi mereka.
Pada masa ini tiada tarikh keluaran atau butiran harga tetapi ia pasti akan datang tidak lama lagi.