NetEase menubuhkan studio baharu Anchor Point untuk membangunkan permainan aksi-pengembaraan AAA

Syarikat permainan China NetEase hari ini mengumumkan bahawa mereka telah menubuhkan studio AAA serba baharu di Barcelona dan Seattle yang dipanggil Anchor Point Studios.

NetEasesedang berkembang ke Eropah dan Amerika Syarikat dengan membuka studio pembangunan permainan baharu di Barcelona, ​​Sepanyol dan Seattle, Amerika Syarikat. Studio baharu itu dipanggil Anchor Point dan akan mengusahakan permainan aksi-pengembaraan AAA yang menawarkan "pengalaman sosial dan berbilang pemain."

Anchor Point Studios diasaskan oleh Paul Ehreth, seorang veteran industri permainan yang bekerja pada tajuk sepertiKawalandanHalo. Selebihnya pasukan terdiri daripada ketua operasi Pere Torrents dan rakan sekerja lain yang mempunyai pengalaman gabungan berdekad-dekad dalam industri dan yang kerja lepasnya termasuk permainan seperti Halo,Hantu Tsushima,Red Dead Redemption 2, danBahagian.

Studio akan mengusahakan permainan untuk konsol dan PC dan menurut siaran akhbar,"tolak sempadan hiburan dan bawa unsur kejutan ke dalam permainan."

Hab studio utama akan berada di Sepanyol tetapi NetEase berkata mereka akan mengupah sehingga 100 orang di seluruh Eropah dan Amerika Utara termasuk pemaju, artis teknikal dan pereka.

Pengasas Anchor Point Games Paul Ehreth berkata pasukan itu berterima kasih kepada NetEase kerana memberi mereka kebebasan kreatif dan sumber untuk membina"dunia saling berkaitan yang akan berkembang melangkaui permainan dan menjangkau ke medium lain juga."

Simon Zhu dari NetEase Games berkata Anchor Point Studios sedang mencari bintang dan sebagai syarikat induk mereka, NetEase akan melakukan segala-galanya untuk membantu mereka sampai ke sana.

NetEaseNetEase mempunyai beberapa permainan dalam pembangunan termasuk Project Ragnarok, yang telah menjadi senyap sejak pendedahan awal

Secara keseluruhannya, nampaknya kedua-dua NetEase dan Anchor Point teruja dengan berita tersebut. Kami berharap kami akan dapat melihat beberapa seni konsep atau treler sinematik untuk projek itu tidak lama lagi, kerana ia kelihatan agak menarik apabila pembangun menyebut dunia yang saling berkaitan dan pengembaraan aksi dengan berbilang pemain.

  JANGAN TERLEPAS: