Permainan Krisis Dino baharu telah ditembak jatuh oleh Capcom tahun lalu

Capcom nampaknya menembak jatuh padang untuk reboot Dino Crisis beberapa tahun lalu ketika cawangan Vancouver mereka cuba untuk keluar dari jurang itu. Tidak semua harapan hilang, terima kasih untuk siri Resident Evil.

Resident Evil 2 Remake dan R3make seterusnya terbukti sebagai usaha niaga yang berjaya untuk Capcom. Yang pertama lebih-lebih lagi, walaupun yang mempunyai Nemesis menikmati kejayaan sederhana, walaupun dibayangi oleh pendahulunya.

Kisah pembuatan semula ini menjadikannya besar bukan sahaja memberi inspirasi kepada peminat Resident Evil - mereka yang mengingati Krisis Dino juga melihat secercah harapan bahawa siri mereka akan menerima layanan yang sama. Orang Capcom telah berdiam diri mengenai perkara itu tetapi Liam Robertson nampaknya telah menggali maklumat yang tidak diketahui sebelum ini tentang kekurangan entri baharu siri itu.

Robertson baru-baru ini menyiarkan video bertajuk How Capcom's Dead Rising Studio Fell Appart ke saluran YouTubenya, DidYouKnowGaming?, dan membincangkan kejatuhan Capcom Vancouver.

Tiga belas minit selepas video itu, Robertson menyatakan bahawa Capcom Vancouver "cuba menghidupkan semula siri seram survival Dino Crisis dengan permainan baharu untuk perkakasan moden". Malangnya, Capcom Jepun menembak padang selepas hanya beberapa bulan bekerja. Nampaknya pembangun percaya syarikat itu tidak bersedia untuk membuat pelaburan besar yang diperlukan untuk teknologi baharu yang akan menggerakkan permainan.

Sama ada ini dimaksudkan untuk menjadi sekuel atau but semula masih kabur tetapi mungkin akan melemahkan semangat peminat Krisis Dino. Secara terang-terangan, peristiwa ini berlaku pada tahun 2013 dan 2014, bermakna keputusan untuk tidak melalui padang telah berusia lebih daripada setengah dekad.

Memandangkan kejayaan Capcom dengan pembikinan semula setakat ini, harapan masih ada untuk peminat yang mahu melihat Regina beraksi semula.