Ubisoft melaksanakan Sistem Reputasi Beta disebabkan peningkatan penalti komunikasi dan pelabelan salah laku yang salah. Ia bertujuan untuk mengurangkan ketoksikan dan memastikan pengalaman yang menyeronokkan dan menyeronokkan untuk semua pemain dalam Rainbow Six Siege.
DalamPengepungan Rainbow SixY9S1 dan seterusnya, pemaju diUbisoftmengesahkan bahawa mereka akan terus mengemas kini Sistem Reputasi Beta untuk menjamin ketepatannya sebelum melaksanakan sebarang Kesan Tetap.
Musim ini, banyak perubahan keseimbangan telah dibuat pada Sistem Reputasi oleh pembangun. Matlamat utama pengimbangan sistem adalah untuk memastikan Kedudukan pemain mencerminkan tindakan mereka dengan tepat.
Mengapakah Ubisoft melaksanakan Sistem Reputasi Beta?
Pembangun di Ubisoft mendapati bahawa pemain mengalami penalti komunikasi pada kekerapan yang lebih tinggi daripada yang dijangkakan. Sebagai tindak balas, mereka memilih untuk melumpuhkan sembang suara dan penalti sembang bertulis.
Penalti ini akan kekal tidak aktif sehingga pembangun boleh melaksanakan langkah tambahan untuk memastikan semua penalti adalah adil dan memberikan pemain laluan yang jelas untuk penambahbaikan.
Selain itu, pada konsol, mereka mengenal pasti isu lain yang mengakibatkan peningkatan dalam laporan sembang suara yang boleh dilihat dalam Pusat Reputasi.
Tambahan pula, mereka mendapati kejadian salah laku, seperti Kesedihan atau Penyalahgunaan Suara, dilabel secara salah sebagai "Berlebihan" di Pusat Reputasi. Pembetulan menangani isu ini telah dikeluarkan pada 21 Mac.
UbisoftDeimos ialah pengendali terkini dalam R6S
Kemas Kini Sistem Reputasi
Pada masa ini, ramai pemain akan mendapati diri mereka berada dalam kurungan Respectable, yang merupakan pencapaian yang mengagumkan.
Pendirian ini menandakan menjadi asas kepada komuniti Pengepungan, menyumbang secara positif kepada pengalaman orang lain, dan bermain dengan pertimbangan, dengan itu meningkatkan keseronokan Pengepungan untuk semua orang.
Sesetengah pemain dengan tingkah laku positif secara konsisten boleh naik ke kurungan Terhormat dan Teladan, walaupun mengekalkan kedudukan ini boleh menimbulkan cabaran yang lebih besar.
Sebaliknya, turun ke dalam kurungan bawah tidak semestinya membayangkan tingkah laku negatif secara eksklusif. Walau bagaimanapun, pendaratan dalam kurungan Disruptive menunjukkan penyimpangan daripada ideal keseluruhan permainan Siege. Dengan usaha bersepadu, pemain boleh meningkatkan diri mereka ke Kedudukan Terhormat.
Walau bagaimanapun, mendapati diri dalam kurungan Tidak Berhormat menunjukkan arah aliran negatif yang jelas yang perlu ditangani. Dalam kes sedemikian, pemain mesti menyesuaikan tingkah laku mereka dan berusaha untuk konsisten untuk meningkatkan Kedudukan mereka dan menyumbang secara positif kepada pengalaman komuniti.
UbisoftRainbow Six Siege baru sahaja menerima kemas kini Sistem Reputasi baharu
Apakah maksud ini untuk masa depan?
Selepas mendengar maklum balas pemain, nampaknya perubahan ketara diperlukan untuk Sistem Reputasi memenuhi keperluan yang ditetapkan oleh pembangun.
Dengan pemikiran ini, Impak berdasarkan Kedudukan pemain tidak lagi akan diperkenalkan dalam Y9S2 dan sebaliknya akan dilaksanakan pada musim kemudian. Akibatnya, Sistem Reputasi akan kekal dalam status Beta buat masa ini, kerana ia tidak akan melihat keluaran penuhnya pada musim akan datang.
Pembangun di Ubisoft akan berkongsi lebih banyak maklumat tidak lama lagi mengenai masa pemain boleh mengharapkan untuk melihat Impak dan keluaran penuh Sistem Reputasi.
UbisoftSistem baharu ini bertujuan untuk mengurangkan ketoksikan dalam permainan
Apakah jangka masa keluaran yang dijangkakan?
Penggunaan Impacts akan diumumkan lebih awal untuk membolehkan pemain membuat persediaan. Setelah ciri ini disiarkan secara langsung, pembangun akan memantau sistem dengan teliti dan mendengar maklum balas pemain mengenai kemas kini.
Sistem Reputasi akan kekal dalam status Beta kerana pembangun berusaha untuk membuat penambahbaikan dan mengumpul maklum balas tambahan. Keutamaan mereka adalah untuk memastikan pemain berasa yakin dengan Sistem Reputasi, dengan tumpuan untuk mengurangkan ketoksikan dan memastikan bahawa Siege kekal sebagai pengalaman yang menyeronokkan dan menyeronokkan untuk semua.
Pasukan Ubisoft komited untuk menyediakan ketelusan dan responsif mengenai sistem ini, dan mereka menggalakkan pemain untuk terus berkongsi pengalaman mereka dengan kami. Mereka sentiasa mendengar sambil berusaha untuk mengekalkan persekitaran komuniti yang selamat.
JANGAN TERLEPAS: