Rainbow Six Siege's Zero mendapat konsep kerja semula komuniti yang hebat

Walaupun komuniti menunggu sebarang kandungan baharu untuk Rainbow Six Siege, ia cenderung memikirkan konsepnya sendiri juga. Kadangkala konsep ini, sama ada peta atau kerja semula operator, menjadikannya dalam permainan.

Pemaju daripadaPengepungan Rainbow Sixbaru-baru ini mula mendengar komuniti lebih banyak daripada yang biasa mereka lakukan mengenai tweak, nerf dan peminat.

Dengan permulaan R6Fix, menangani isu menjadi lebih mudah, danUbisoftberjaya mengatasipepijat dan gangguan yang lebih khusus. Apabila bercakap mengenai kerja semula, mereka tidak pernah mengelak daripada mengambil kira idea buatan peminat.

Banyak kerja semula peta (seperti yang ke Coastline) dibuat sepenuhnya oleh peminat dan telah meningkatkan pengalaman pengguna pada peta itu dengan banyak. Tetapi bagaimana dengan kerja semula operator?

Walaupun pengerjaan semula pengendali berdasarkan idea daripada peminat tidak begitu biasa, ia juga tidak dikecualikan sepenuhnya. Kerja semula Zero ini telah dibuat oleh StepBroLone dan Aqua dan ia dibuat untuk mencerminkan tradisi asal Zero.

UbisoftUtiliti Zero pada masa ini sangat mengecewakan

Permainan Zero, lebih dikenali sebagai Sam Fisher, berasal dariSel Serpihan Tom Clanceydan dalam permainan itu dia lebih kepada penyusup daripada pengendali khas.

Konsep baharu itu mengubah keupayaan Pelancar Argusnya daripada merakam kamera kepada menembak bom tangan EMP yang memadamkan lampu secara khusus.

Walaupun ini mungkin kelihatan seperti kelebihan yang sangat tidak adil yang akan menjadikan Zero sedikit dikalahkan, keseimbangan yang menarik baginya ialah menghidupkan 3 lampu di kepalanya supaya pemain pertahanan masih dapat melihatnya sebaik sahaja dia menolak masuk.

Pengendali yang berpotensi menentangnya ialah Warden, Solis, dan Pulse dan perkara lain yang boleh memberi impak besar ialah kitaran siang/malam jika ia kembali ke permainan.


JANGAN TERLEPAS: